[樂游網導讀]各個門派的優點和缺點,技能說明以及玩法攻略 相信玩家會選出適合自己的職業,其實每個職業都有自己克制和被克制的一面
武當:
其實,武當除了攻擊力高,在前期pk比較爽,除了可以駕鶴西去(當初入武當還有一個誘惑就是坐騎可以飛),真的是不怎么稱心的職業,最致命的弱點就是血太少了。被譽為攻擊力最高的職業,但是經常被別人殺,被怪秒,就連別人說的什么垃圾的職業,野外殺你易如反掌。這樣殘酷的事實,對新手來說,真的是難以接受的。
由于小編玩武當的時候比較多,對武當有比較多的感慨。武當絕對屬于厚積薄發的典型,其單體遠程攻擊機能,在所有遠程攻擊門派中,應該是最優秀的,個人感覺爆了之后 比星宿多打個1/4那是保守的說。且玉女穿梭附帶定身效果,雖然說幾率不高。而且武當還有犀牛望月這個技能,我想這個技能武當朋友帶來的好處不言而喻了 吧?一顆石頭增加幾點靈氣?這個技能一下就給你崩上去幾十點,個人感覺相當廉價且實用的技能,而且可以加于寶寶身上,同樣有效。另一個比較有用的技能就是 挑簾式,這個技能的優勢在于,它能回藍,開了挑簾,基本上你是刷水還是刷跑,一場下來到去醫生治療之前,基本上不用嗑藍,不過即使不用嗑藥,也還是建議帶 上1組藍藥(不用瞬回,各種粥就行),因為武當的防御力相對比較差,做任務的時候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋給你復活之后血、氣都基本全空,回 血峨嵋可以幫你,回藍基本上就得靠喝粥了。流星趕月也是比較不錯的技能,相當于魔法盾,半個魔法盾,配合天罡北斗陣使用,效果更好。武當的刷怪效率有目共 睹,主要的單體攻擊技能都是瞬發瞬傷,沒有持續的概念。寶寶的選擇方面,我覺得選擇群攻寶寶彌補武當群攻威力不太理想的弊端,至于強身一類的技能,鑒于武 當除了攻擊力什么都缺,也不用特別補了,補也補不過來。
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