[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]希望想玩好卡莉的以及想好好了解卡莉的都讀完這篇文章,這是我從開卡莉到現(xiàn)在的經(jīng)驗結(jié)晶,不對的地方希望大家指正
技能如何加點是針對滿級后的考量,滿級前大家可以盡量把每個技能都加加,自己親身體會一下技能。希望想玩好卡莉的以及想好好了解卡莉的都讀完這篇文章,這是我從開卡莉到現(xiàn)在的經(jīng)驗結(jié)晶,不對的地方希望大家指正,不歡迎無腦的噴子。
卡莉頁:
【回旋腳步】滿
釋放方法:連續(xù)按兩次方向鍵或shift+方向鍵,推薦后者,因為熟練了反應(yīng)更快。
要好好練習(xí)用這個技能躲技能,尤其躲BOSS和PK時對方的技能,看清BOSS或?qū)κ值囊鈭D和動作,然后在那一瞬間閃避,推薦去打主教練習(xí)這個技能。
【傀儡之魂】滿
卡莉的靈魂技能,可以主動釋放的強(qiáng)閃。
PK時卡莉不容易被抓就是因為這個;克法師也是因為這個;刷圖時更快的接近和遠(yuǎn)離BOSS;能瞬間脫離范圍技能;同時用于趕路也很方便。
推薦釋放方法:回旋腳步+鬼魂尖叫+傀儡之魂,這樣距離會很遠(yuǎn),而且可以瞬間在某個地方釋放鬼魂尖叫來達(dá)到使對方減速的效果,PK時靈活運(yùn)用將非常飄逸,而且打小怪的時候可以用釋放后留下的靈魂來引怪,然后轉(zhuǎn)身一個激情三拍收割。
傀儡之魂也可以用精神蔓草來觸發(fā),但是太慢了,釋放精神蔓草的時候會頓一下,我的考量是,傀儡之魂滿級CD和鬼魂尖叫CD差不多,我只用它倆組合就好,不需要再多一個精神蔓草,所以后來我把精神蔓草洗掉了。
關(guān)于這個組合方法,有很多卡莉(包括LZ)喜歡有事沒事就放放,以達(dá)到很“飄逸”的效果,其實這樣不好,當(dāng)你需要跑位和躲技能的時候可以放,但是沒事的時候表瞎放,沒必要而且很浪費(fèi),別忘了這個技能特點是在被打的時候可以閃人的,被你瞎放了,結(jié)果被打的時候卻在CD,那就悲劇了。
【精神訓(xùn)練】滿
卡莉很缺藍(lán),除非你是土豪級裝備,加的MP回復(fù)很高,否則一定要滿。
尤其現(xiàn)在的天梯更加缺藍(lán),還有幽靈守衛(wèi)這樣的耗藍(lán)技能,所以要加滿。
【精神掌握】1級以上
1級是精神訓(xùn)練的前置,LZ為了打天梯時多那么點MP就加滿了,因為完善是不會完善技能的加點的,反正我的卡莉頁剩了挺多SP點(為什么剩很多后邊解釋)。
【力量掌握】滿
加HP的,沒有不滿的理由。
【奴隸之手】滿
起身技,其身后能彈開身邊的敵人,效果很好。
【鬼魂踢】滿
多半用于趕路,和浮空逃跑,非常靈活的技能。
釋放方法:跳起來然后右鍵,也可以跳起來按一次普通攻擊再郵件,也可以跳起來接幽靈之怒再右鍵,還可以浮空調(diào)整后郵件
比如中了臺風(fēng),如果你在臺風(fēng)的邊緣,那么可以浮空調(diào)整后迅速的右鍵向外戳出去,類似的躲技能方法有很多,各位卡莉要靈活運(yùn)用,積極發(fā)掘啊。
有人說PK時可以打斷別人技能,但是我PK了這么久,很少觸發(fā),得拿捏的非常準(zhǔn)才行,而且要有那么點運(yùn)氣。
PS:這個技能加上前面說的“回旋腳步+鬼魂尖叫+傀儡之魂”是趕路時最快的方式,用的熟練的話不比戰(zhàn)士慢多少。
【浮空調(diào)整】滿
這個必須滿啊,我都不知道該怎么解釋。
【幽靈之魂】滿
團(tuán)輔技能,滿級增加力敏智體80%!這就意味著會增加除了最終和屬性攻防之外的所有屬性,包括雙功、雙防、致命、各種抵抗等等,但是都不會很高(要是高的話不久逆天了),而且這個技能的特點是,4屬性越高的人享受加成越多。
哈哈,起初大家對卡莉都不是很了解的時候,血藍(lán)突然變少,就吐槽卡莉的這個是什么垃圾技能,還減血減藍(lán)的,實際上是這樣的,增加了80%的體質(zhì),必然會使血藍(lán)的上限變大,而血藍(lán)量是不變的,造成了看起來條少了一截,比如拿血量來說,假如滿血時有1W的血量,有200點體制,加了幽靈之魂之后體制變?yōu)?00+200*80%=360,多了160點體質(zhì)換算成血是160*30=4800點血,然后你的血上限就變成了14800,但是你的血還是1W,那么必然就看起來少了血似的;還有一種誤會更可笑,認(rèn)為卡莉的這個技能是血換攻防的,呵呵。
大家就記住一點,這個團(tuán)輔技能有百利而無一害,鼓勵你的卡莉隊友放吧!
【靈魂之風(fēng)】、【針刺之風(fēng)】、【完美旋轉(zhuǎn)】,天生1級,不加
不加也不用,理由只要是玩過卡莉的都應(yīng)該知道。
【微旋】天生1級滿級
就是右擊時踢腿的動作,露大腿用的,呵呵。
【靈魂之吻】天生1級滿級
怪物倒地時“親”它一口的技能(尼瑪我怎么看不出來是親,明明是掐!連怪物都閑卡莉長的黑,被親后都掉血了,哈哈)。
【幽靈守衛(wèi)】推薦滿級
有爭議的技能。
滿級增加200的超級盔甲,受到傷害的18%轉(zhuǎn)為MP消耗,而且這部分消耗的MP會減少50%。
直接用數(shù)字說話:如果你受到1W點傷害,如果守衛(wèi)加身,那么就只就受到10000*(1-18%)=8200的傷害,而會消耗10000*18%*50%的MP。
關(guān)于那個“減少M(fèi)P消耗50%“的屬性很多人不知道是減少平時放技能的MP消耗,還是傷害轉(zhuǎn)移的MP消耗,我很明確的告訴你是后者,因為技能的說明上說的很清楚,有疑問的朋友自己去看。
這個技能一直被隊友所詬病,因為會很“耗藍(lán)”,我來認(rèn)真分析以下這個技能吧:
有幾種種情況會讓藍(lán)影響隊友和你,一是是打非碾壓的巢穴的時候,需要比較長的時間通關(guān),而且經(jīng)常出現(xiàn)受到高傷然后被奶滿的情況;二是打重新生成的時候,經(jīng)常那些不容易死的人打時間長了就沒藍(lán),然后去自殺;三是天梯的時候,藍(lán)太缺了,就不要放了吧。
但是話說回來,這個技能怎么用還是要玩卡莉的人自己好好斟酌,我這里就隨便想幾個例子:
1打巢穴的時候,根據(jù)你的判斷,隊友會經(jīng)常掉血,而且時間長,那就不要放了,放的話也是關(guān)鍵時候救人,比如,有人眼看要被秒了,這時候藍(lán)比命重要,給他加上守衛(wèi),沒準(zhǔn)救他一命。
2PK的時候大多數(shù)情況放了是沒關(guān)系的,除了上述我說的重新生成的情況。
3你發(fā)現(xiàn)隊里有藍(lán)很少的物理職業(yè),你就要好好考慮一下放了是不是會影響他。
這技能還有個增加超級盔甲的屬性,不過滿級只有200,著實不多,效果不明顯,不過誰知道在某個不知情的情況下發(fā)揮了作用了,呵呵
其實這個技能LZ很喜歡,它是考驗卡莉分析能力的一個技能,放好了會達(dá)成默默保護(hù)隊友的左右。
在這里呼吁一下,你可以說玩卡莉的人不會玩,但不能說卡莉耗藍(lán)。有些2B玩家自己藍(lán)沒了,想都不想就怪到卡莉頭上,誰知道是不是因為你自己藍(lán)耗的快啊,而且,搞不好如果不是守衛(wèi)的保護(hù),你就掛了,說什么說呀;還有,玩卡莉的人也有責(zé)任提高自己的意識,該不該放或者什么時候放都是需要好好思考的,千萬不要因為手殘而讓其他職業(yè)找到黑卡莉的理由。
【回旋踢】個人喜好
對方眩暈的時候給打飛。
Pk黨還是有人喜歡這個技能的,單P或天梯有人用的挺好的,如果有多余的SP,可以加加玩著。
【絕望針】、【陰暗之魂】、【精神打擊】個人喜好
這三個技能有爭議。
絕望針不斷的在那戳啊戳,但是硬直和破霸體能力都很低,還有遇到物體空放的時候,但是PK對方倒地的時候放一個還是能阻止站起一小段時間的,刷圖基本沒用,因為傷害太低。
陰暗之魂有個特別的屬性,讓小怪喪失意志,就是傻了,不知道打你了,這個屬性有兩種情況發(fā)揮作用,一時打小怪,二是PK時對付蘿莉的機(jī)器人和鴨子,最聽話的是鴨子,中了陰暗之魂之后會乖乖的回到蘿莉身邊求撫摸去了,哈哈,搞笑死了,這技能是個繞身的范圍技能,有一定的硬直能力,LZ用的時間不多,用的時候感覺不那么好用,耍圖時閃進(jìn)小怪群放一個,比放個門來得快,PK時我努力的硬直和打斷別人,可是一直效果不是很好。
精神打擊被玩家認(rèn)可的地方就是拆柱子,LZ用了好長一段時間,感覺拆柱子沒那么強(qiáng)力啊,個人覺得像靈魂之紙(加EX的)和狂暴之爪這樣的技能才是拆柱子的好手,這個技能PK時也是有點用途的,它的打飛能力很好,但對操作要求有點高,PK可以考慮一下。
總結(jié)來說,這三個技能加不加很自由,喜歡哪個用那個,在寫這篇文章的時候LZ剛剛決定三個都不用!
(這也就是我卡莉頁SP富余的原因),理由是我技能欄不夠用,當(dāng)然,要硬放的話是夠的,但我LZ手殘,按不過來,反應(yīng)沒那么快,我的想法是,與其放一個影響不大的技能,還不如留出時間走位,想想怎么用強(qiáng)力的技能重傷或控制對方,我希望的是我把那些厲害的技能用到爐火純青,而不是豐富我的技能來顯得很厲害的樣子,舉個例子,PK是經(jīng)常我放精神打擊的時候,被別人連擊,沒把別人控制了,卻害了自己,因為這個技能很容易躲啊,如果我不放精神打擊,我走走位,或放個更強(qiáng)力的技能打?qū)Ψ剑@樣效果可能會更好。
呵呵,關(guān)于這三個技能,個人有個人的想法,大家要多思考多練習(xí)啊,找到合適自己的就好。
下圖是LZ目前的卡莉頁
加了6點的精神打擊純粹是為了湊點數(shù),我不會放到技能欄。
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