[樂游網導讀]關于游戲中出現的新兵種、符文、戰歌系統的起源和北歐神話簡短介紹,了解游戲的歷史背景故事 無疑可以幫助玩家更加深刻的理解游戲內涵和游戲的故事劇情和發展,非常有幫助
新魔法派系符文系統:在北歐神話里,眾神之父奧。╫din)為了得到那智能之泉,用失去一只右眼得代價,換取了如尼的智慧。如尼文字是一種咒文,只要將它刻在木、石、金屬甚或任何材料上,就能得到無窮的威力。奧丁為了尋求更高的智慧,便把自己吊在樹上九日九夜,思考宇宙的奧秘。當他從樹上下來的時候,他就領悟了如尼文(rune,futhark,弗薩克即通用的日耳曼語族如尼文字母表,futhark這名字取自如尼文首6個字母,傳統的 futhark一共有24個字母。占卜時還加入一塊空白的石頭,一共是25塊)。24個老弗薩克字母以八個一組分為三部分,稱為“埃特(ætt)”。
這三個埃特是:
弗蕾埃特Feoh(北歐神話,豐饒、興旺、愛情、和平之神)
哈格埃特Hagal(北歐神話中的阻扼、困難之神)
提爾埃特Tyl(北歐神話中的戰神)
符文的使用是國王的恩賜里的一大特色,從符石技能到符文法師到北方勇士的符文系統和符文魔法,符文的運用達到極致。
(1)符文狀態:技能欄上的三個按鈕,上面的符文代表三種埃特,游戲其賦予新的定義,即攻擊符文,防御符文和幸運符文,其實我仍能看到與其原型象征意義相近。
符文系統的原理大概是部隊行動時選擇其中一種符文并加以積累,每次使用符文魔法時將消耗指定部隊積累的符文,部隊所積累的符文數量決定了魔法的強度以及維京人族符文知識天賦的效果。
(2)符文魔法:北方勇士新增的一類魔法,消耗指定部隊積累的符文,包括了一些冰系魔法和獨特的狀態魔法,共有20個。
spell_rune_word符文:給與目標符文,提升符文積累數量
spell_energetic能量球:消耗指定部隊的符文,在戰場上隨機放置多個魔力球和怒氣球,給與接觸者額外1點行動點數,恢復英雄魔力值和狂怒值
spell_negation魔法否決:該狀態下,其他附加在目標的狀態持續回合數都變為1
spell_timeless:時間延長:該狀態下,其他附加在目標的狀態持續回合數增加
spell_gifts:天賦:目標消耗符文但獲得再次使用特殊技能的機會
spell_rune_chain符文鎖鏈:對單體目標造成魔法傷害,受指定單位符文數量的大幅強化
spell_north_justice裁決:聚集所有部隊的符文和腎上腺素并平分(?)
spell_magic_missile魔導彈:對單體目標造成魔法傷害,對魔法師傷害有加成
spell_last_hero屹立不倒:隊伍在狀態下只受到傷害的一部分,剩余部分在該狀態結束時全部作用與目標
spell_devatron冰凌柱:前作技能
spell_winter_dance冬之舞:7格范圍物理傷害,但只對邊緣6格有效
spell_ice_prison冰牢:就是上作的饞食鎧甲魔法,覆蓋在目標的保護罩吸收能傷害,但目標無法移動和攻擊
spell_orb_call冰球:召喚冰球
spell_snowstorm雪暴:在戰場上某一區域降雪,弱化火焰生物和強化火焰生物,提高友軍冰抗性
spell_cryotic_soil凍土:挖出凍土里的蜥蜴蛋,召喚蜥蜴族(鬣蜥,鱷蜥,翼手蜥和角蜥)戰斗,那個明顯是小龍的奇跡蛋
spell_ice_serpent冰蟒
spell_magic_resonance地獄信使:就是上作的精神掠奪魔法,攻擊目標造成比例傷害
spell_sound_burst音速爆破:7格范圍物理傷害,擊退周圍6格部隊并附加眩暈狀態
spell_blizzard暴風雪:3列直線范圍冰傷害附加冰封
spell_bonebomb骨頭炸彈:一定回合后爆炸,跟自殺炸彈相似
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