[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《冰原之戰(zhàn)》是一款RPG游戲,在具有單人戰(zhàn)役和合作戰(zhàn)役模式的下,可玩性非常高,在多大20多張地圖中,玩家可以充分發(fā)揮樂(lè)趣。不僅如此,強(qiáng)大的聯(lián)機(jī)功能,讓玩家們之間互動(dòng)也非常強(qiáng)大。
《冰原之戰(zhàn)》是一款RPG游戲,在具有單人戰(zhàn)役和合作戰(zhàn)役模式的下,可玩性非常高,在多大20多張地圖中,玩家可以充分發(fā)揮樂(lè)趣。不僅如此,強(qiáng)大的聯(lián)機(jī)功能,讓玩家們之間互動(dòng)也非常強(qiáng)大。
2.1 游戲設(shè)定
種族:Danaan&Shangur (注:Danaan屬于人類(lèi),Shangur屬于從冰凍中產(chǎn)生的異界生物)
人類(lèi)陣營(yíng)又分為:Anija,Kryetar,Sherim
Anija: 物理系為主的強(qiáng)橫對(duì)抗
Kryetar:中立平衡,無(wú)特色
Sherim: 魔法殺傷以及治愈輔助能力
選擇了領(lǐng)袖后,即將為領(lǐng)袖選擇信仰
信仰分為:Guardian,Maelstrom,Preserver
Guardian-偏重進(jìn)攻,身體素質(zhì)的強(qiáng)化
Maelstrom-攻守兼?zhèn)洌狈Ρl(fā)卻輸出穩(wěn)定
Preserver-偏重輔助,團(tuán)隊(duì)回復(fù)能力
人類(lèi)陣營(yíng)可以細(xì)化成9個(gè)分支。
怪物方則簡(jiǎn)單許多,只需要從Barrier,Devourer ,Hierophant 這三只Demiurge中選擇一只專屬的即可。
Barrier:掌握許多冰系輔助魔法,通過(guò)冰凍來(lái)提升物理輸出能力。
Devourer:這個(gè)從冰里跑出來(lái)的家伙根本不懂魔法,完全依靠生物的本能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
Hierophant:強(qiáng)大的冰凍法師,可怕的魔法輸出,但是非常脆弱。
2.2 兵種&戰(zhàn)斗
人類(lèi)陣營(yíng)與怪物陣營(yíng)分別享有不同的兩套兵種設(shè)定,與信仰和領(lǐng)袖無(wú)關(guān)。
第一縱列的是不同級(jí)別的初級(jí)兵種,需要兩個(gè)初級(jí)建筑得以升至下一等級(jí),初級(jí)兵種無(wú)法單數(shù)生產(chǎn),一般每生產(chǎn)一個(gè)初級(jí)兵種,都會(huì)獲得3-4個(gè)初級(jí)兵組成的小隊(duì)。能夠掌握基本輔助魔法,通常只對(duì)自己有效。因?yàn)閿?shù)量的原因,做肉盾和炮灰的性價(jià)比明顯比同行高出許多。
第二縱列的兵種殺傷力比同行其他兵種都要高,每次生產(chǎn)獲得1~2個(gè),通常是主力輸出。
第三縱列的兵種偏輔助,擁有特殊的魔法與技能。
第四縱列是召喚英雄,死亡可以再次召喚。最下方的是商店,能夠購(gòu)買(mǎi)道具提升殺傷力。
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