[樂游網導讀]《冰原之戰》是一款RPG游戲,在具有單人戰役和合作戰役模式的下,可玩性非常高,在多大20多張地圖中,玩家可以充分發揮樂趣。不僅如此,強大的聯機功能,讓玩家們之間互動也非常強大。
《冰原之戰》是一款RPG游戲,在具有單人戰役和合作戰役模式的下,可玩性非常高,在多大20多張地圖中,玩家可以充分發揮樂趣。不僅如此,強大的聯機功能,讓玩家們之間互動也非常強大。
2.1 游戲設定
種族:Danaan&Shangur (注:Danaan屬于人類,Shangur屬于從冰凍中產生的異界生物)
人類陣營又分為:Anija,Kryetar,Sherim
Anija: 物理系為主的強橫對抗
Kryetar:中立平衡,無特色
Sherim: 魔法殺傷以及治愈輔助能力
選擇了領袖后,即將為領袖選擇信仰
信仰分為:Guardian,Maelstrom,Preserver
Guardian-偏重進攻,身體素質的強化
Maelstrom-攻守兼備,缺乏爆發卻輸出穩定
Preserver-偏重輔助,團隊回復能力
人類陣營可以細化成9個分支。
怪物方則簡單許多,只需要從Barrier,Devourer ,Hierophant 這三只Demiurge中選擇一只專屬的即可。
Barrier:掌握許多冰系輔助魔法,通過冰凍來提升物理輸出能力。
Devourer:這個從冰里跑出來的家伙根本不懂魔法,完全依靠生物的本能進行戰斗。
Hierophant:強大的冰凍法師,可怕的魔法輸出,但是非常脆弱。
2.2 兵種&戰斗
人類陣營與怪物陣營分別享有不同的兩套兵種設定,與信仰和領袖無關。
第一縱列的是不同級別的初級兵種,需要兩個初級建筑得以升至下一等級,初級兵種無法單數生產,一般每生產一個初級兵種,都會獲得3-4個初級兵組成的小隊。能夠掌握基本輔助魔法,通常只對自己有效。因為數量的原因,做肉盾和炮灰的性價比明顯比同行高出許多。
第二縱列的兵種殺傷力比同行其他兵種都要高,每次生產獲得1~2個,通常是主力輸出。
第三縱列的兵種偏輔助,擁有特殊的魔法與技能。
第四縱列是召喚英雄,死亡可以再次召喚。最下方的是商店,能夠購買道具提升殺傷力。
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