[樂游網導讀]《永遠的超級瑪麗》是一款相當出色的游戲,它給我們的童年帶去了不少的歡樂,這里先給大家介紹一下永遠的超級瑪麗4.0的操作按鍵及設置。
《永遠的超級瑪麗》是一款相當出色的游戲,它給我們的童年帶去了不少的歡樂,這里先給大家介紹一下永遠的超級瑪麗4.0的操作按鍵及設置,首先進入主界面->options->controls左右鍵調整手柄還是鍵盤,keyboard是鍵盤,yojpad是手柄(這里介紹鍵盤)回車->Moving Up是向上鉆管子的鍵(按回車后按下你想要的鍵),Moving Down是下管子的鍵,Moving Left是鉆左邊管子和向左走的鍵,Moving Right是鉆右邊管子和向右走的鍵,Moving Jump是跳躍鍵,Fire And Run是發子彈和加速。
1-1 這一關沒什么難度,主要是用來上手的,開始有個管子能下,方便的多!!!
1-2 這一關是依據原版稍微改編制作的,唯一注意的一點是在接近關尾處有一個在高處的管子,你可以通過前面進入這個管道內,里面有14個隱藏金幣
1-3 懸崖地帶,不要太著急,否則跑過頭就...
1-4 這一關其實很簡單,就是幾個懸崖罷了,很多人認為有一個長懸崖過不去,那是因為他們不會用加速鍵(就是發炮的)。過的方法是:在這個懸崖前岸的最開始按加速鍵,在岸的邊緣跳就OK了。打大魔王的辦法:1、當你是可以發炮的馬力時,對著他發,打5次魔王失去一個血格2、如果不能發炮,踩他,一次一個血格。唯一值得注意的是踩的時候不要連續踩,因為你踩他一次后他要休息一段時間,這段時間他是無敵的。
[page]第二關[/page]
2-1 很簡單,主要注意最后,有一個烏龜,周圍好幾個小怪,連續踢倒它們可以得到一條命,加完命后面高處有一個隱藏的跳躍綠果,吃到它2-2關可以過得很快!!!
2-2 馬力的第一次——水下旅行。難度不大,主要是2-1關后面的隱藏跳躍綠果,開始不要吃花,用跳躍綠果可以很快到終點,終點從管子鉆過來的時候,左面還有8個金幣,不要直接摸桿子呀!!!
2-3 還是馬力的第一次——與飛魚的親密接觸。這一關按住子彈鍵直接沖過去就可以了,只要小心躲避飛魚,中間有一處可以踢烏龜殼加1條命(如果踢到飛魚的話,看你的運氣了,踢不到只能拿3000多分)(還有,千萬不要與飛魚比跳高啊,呵呵)
2-4 這一關稍微有點難度了
難點1:食人花地帶。如果你是新手就不要冒險踩烏龜接2個蘑菇,那樣很危險。到了食人花地帶要注意食人花運動間隙。(好象這一塊還有一顆星星),中間有一個沖下的管子,在一個食人花的上面!
難點2:彈簧。很多人都不會運用這個彈簧。其實這個方法是:1、跳上彈簧2、在你落下彈簧的那一剎那按跳3、按方向鍵(右)同時按加速鍵(發炮的那個鍵)。運氣好的話可以直接跳到終點
2-5 四個忠告:
1、不要鉆進任何水管
2、玩這一關時最好把音樂關掉,因為音樂很陰森,會影響情緒(但聽多了還是覺得蠻好聽的,呵呵)
3、注意躲避“探照燈”(PS:向大家道歉,1-4也有幾個探照燈,要小心躲避)
4、在打魔王之前處有幾個隱藏的花,在那一帶跳跳可以試探到
接著是世界三,從這個世界難度開始陡然變高,因此要小心...
這是一個唯一以夜為背景的世界 ,音樂很神秘,也很好聽!
3-1 幾個難點需要注意:
1、在一開始有個小怪物(以后我把這種一踩就死的怪物叫成“小怪物”)從幾個磚塊上慢慢下落。你既可以在他下落完了之后再向上跳,也可以在他下落的時候把他踩死。
2、接著會來到一個地方,有幾個烏龜和小怪物,上面還有一層磚。你既可以直接跳上上層并直接走上層,也可以在下面利用烏龜把小怪物都K死(但這樣做很冒險)
3、彈簧(2-4中有詳細介紹),彈簧斜上方共有2個隱藏蘑菇,但是不容易接到...
另外,這一關有個獎勵金幣的管道,里面有一大堆金幣,音樂很活潑。是哪個管道呢?自己鉆鉆看吧。這一關的金幣累計起來有105個!
3-2 還是地道關
注意幾點:1、有一個地方磚塊很低,在那里直接跳會頂到磚塊,因此要從前面加速再跳!!! 2、注意刺猬!!! 3、有很多懸崖,謹慎跳躍!!!
如果沒有花,這關還不好過...
3-3 這關的版面設計的很美,還有星星劃過(PS:一開始我以為星星會打到馬力,所以第一次玩這關時我總是避開星星)。有一個地方要注意,就是在跳過一個小懸崖時,我們會看到上面有一個平臺。其實往回走再往高處跳是可以到達這個平臺的。在平臺處頂一頂,你會發現一個東東,先賣個關子,不說,呵呵。
接著還有注意的是空中移來移去的平臺,還是那幾個字:小心站穩
3-4 這一關有點麻煩...拿到第一個蘑菇以后,很快就進入一片黑暗,對你的眼力是很大的考驗= =另外在黑暗中有很多石頭會砸下來,還有兩處會落下來小怪,就像圖中這樣,要萬分小心;同時還不能過于保守,要注意留出最后打Koopa化身的時間呢。全部指出砸石頭的位置是不現實的,先指出一點:上方的石頭主要以2-1的倒三角形排布,若有多余的石頭則一般都會砸下來。對付砸石頭一般是用引誘法,就是先跳到砸出前半格,這時石頭就會砸下來,然后立刻回去就OK了。
后面會有些難跳,如果實在不爽的話,掛一次吧——變成小瑪麗后會更好跳!絕對沒有風險,再過一陣光芒重現,就接近結界所在了,還有2個蘑菇,可以有子彈對付Koopa的,加油!
第3世界的城堡毀滅得很巧妙,竟然飛到天上去了,呵呵
好了,3-4夠壓抑的吧?輕松一下,去4-1! 過了第3世界,說明你已經可以熟練得去操作超級馬力了,呵呵
4-1 這關嘛,最應該小心的就是天上會拋“繡球”(其實是刺猬了)的云。
因為你可以碰他,所以你可以在高空踩它或用火球打他。之后有一個隱藏綠蘑菇!接著后面有一個地方,里面有幾個幾個的凹槽,凹槽里面是金幣。你可以進去吃金幣,但要趕緊出來,以免被扔下的刺猬打到。再過一段路,會看到幾個幾個缺口,如果你不能發炮,就要跳過缺口。否則你進了下面后,上面的缺口都變成隱藏磚塊(當然只有一個很小的缺口)這樣你就跳不起來,會成為鱉中之甕。這關有一個有獎蘑菇,在前面2個一高一矮的“田”字形方塊之間。
4-2 這關的一大特點是拉屏幕,因此要注意不能太急噪,要落實你要跳躍的平臺后再進行跳躍,一面會被冤枉得掉下懸崖。這一關難度并不大,只要小心、穩定就能輕松過關。另外,這一關有一顆星星,在突然屏幕往上拉的那一段,具體位置自己去尋找吧!只有自己尋找到秘密才是最有價值和意義的。
4-3 這一關有很多獨立的磚塊、移動平臺和錘子龜,因此要特別小心,最好能在這一關始終保留著能吐炮的馬力這種身份。這一關有一條密道,就是在來到這里時有個烏龜掉下來,并且一個烏龜旁邊有一個向上管道的食人花這個地方,從那個食人花管道進去,就可以進入一個密室,里面有30個金幣(是30還是24忘了)要通過彈簧去取(順便訓練一下你的跳彈簧能力,因為這一關有大量的彈簧)。再進入你來到這個密室的管道,你就會從另外一個管道出來,就到了后面一部分(如果不走密道,也能到這里,但要經歷許多麻煩,走很多不必要的路,也就是說,那條密道也是個捷徑)。后面一部分錘子龜較多,如果能發炮就能輕松解決,但如果不能你就只好小心謹慎越過去了。忘了說一點,后面一部分上下2條道(如果直接走密道就會走上條),上條較安全,但金幣少,下面一部分較危險,有探照燈,但金幣多。如果不是高手建議走上條。
4-4 這對于我們來說應該是個較簡單的城堡。前面的幾個探照燈可以通過頂“?”接星星無敵過去,后面的很多小缺口可以直接加速跑過去。沒走多遠,便到了落石區。
落石區中的磚塊你一踩磚塊就掉下來,因此最好用加速跳不停地跳最上面,可以防止下面一踩就掉的落石。否則你就要小心謹慎地走下面(不過下面也沒什么難度,只要注意跳的高度即可)。跳完3處落石區,就見到我們可愛的魔王了。這次他學了一個新招數———三層火焰。躲避它很簡單,加速高跳即可。相信這個魔王應該不會難倒我們吧~。打死他以后,看看這個城堡是怎么淪陷的——太脆弱了,自己陷到地里去了,唉……
過第4世界基本上就可以算是“半個高手”了
第4世界基本上只要謹慎就可以了,但是第5世界就……
5-1 這一關難度有點大,分3個部分
第1部分:一開始的食人花地帶只要小心就能很簡單地過去,往前走會遇到一個大懸崖,無邊無盡,千萬別條懸崖,否則……后果不用說了。那么該怎么辦呢?很簡單,進上面的食人花管道。什么?這么高?很難進?沒關系,試著頂頂,看,2個隱藏轉快!再頂上面2個“?”看!一個蘑菇和一個1UP~!好了,別貪心了,否則時間不夠哦,進去吧。
第2部分:出來之后,會來到另外一部分。這個部分有些難度,有大量的刺猬和烏龜,他們如果頭碰頭就會背向而行。因此要抓住他們運行的規律進行有節奏的條約才能輕松過這一部分。進入最后一個食人花管道即可。
第3部分:估計時間不多了吧?趕快跑,跳!但是還是要小心那些炮彈,威力無窮啊!值得注意的是最后的幾個斷懸崖,不要因為時間而慌了手腳大跳,因為基本上大跳是不能連續跳過兩個這么寬的懸崖的(雖然也不是很寬,我量了量,在正常顯示屏上這幾個懸崖大概3cm)。沒走多少路,終于見到我們可愛的終點了。看看時間,絕對小于100秒吧!確實,這一關時間是緊了點。我打過這一關僅剩12秒了,真汗……
5-2 這一關基本上是由一個移動平臺貫穿的,有一些難點,我說明一下。
首先,跳到移動的白云上面,白云會做直線移動。遇到一些障礙要跳。
跳過幾個“倒L”形狀的障礙后,就能看到上面的一條路,走上面下面都可以。如果你要走上面,就要先跳到小怪物保持的距離之間,再進行下一次的跳躍。如果你要走下面,就要適當躲避小怪物的下落,還是靈活運用小怪物之間的空隙。接著又沒走多少路后,突然看到一個由磚塊拼成的階梯,上面有個小怪物,跳上階梯,往里走,你會發現有許多凹槽,要你一會落,一會跳。凹槽里面還時時有小怪物從旁邊落下。因此你要在小怪物接近你的時候踩它,不要怕你錯過了移動白云。從凹槽的穿插中出來,又有一個考驗——過障礙跳磚塊。在這里盡量跳上排的三個磚塊,以免會被小怪物打傷甚至會被障礙擋住不能向前跳。跳過了這一難關之后,好不容易與白云小姐相會,哪知又來一個難關。這個難關很翹,當你行到這里來時有一大堆“親密接觸”的小怪物從上面的平臺上掉下來,他們之間沒有任何空隙。如果你要走下面,就根據他們落下的空隙進行躲避,現在我告訴大家這樣躲避的一個辦法:在一個小怪物將落下時站在白云最尾,在他落下時沖到白云最前,這樣幾個小怪物就會與你擦肩而過。如果你堅決走上面,就要急跳到有很多小怪物的平臺上,連踩小怪物。接著,我們的白云小姐又把我們帶在一個向下的階梯那里,你通過中間的磚塊跳上階梯再下來,頂個“?”,會出來一個蘑菇,是小馬力的話一定要吃,否則后面就沒戲唱了。接著下白云,通過白云走下面。(記住,千萬別走上面!上面是條死胡同!)跳過幾個小障礙,又來到一個新關卡——頂磚。在這個地方的時候一定要是個大馬力,否則就沒辦法頂碎磚塊了。頂磚塊的速度一定要快,否則白云小姐就會溜走哦!還有,要躲避刺猬的攻擊,否則變成了小馬力的話……后果不用說了。過了這里再與白云小姐會面后,基本上就沒什么難關了。過了不久,白云小姐被一列磚碰了頭,無法再往前前進,你就通過那一列磚直奔終點吧!
5-3 這一關名字叫“錘子龜的故鄉”顧名思義,這一關錘子龜確實很多,估計很多人都卡在這里,我來說明一下
首先,我們的馬力來到這一關,一直向前沖,會看到一只錘子龜在平臺上,頂死他。然后搭上移動平臺跳過一列磚塊障礙過去,(當然還有一種省時間的方法:你可以在頂死錘子龜之后在上面的平臺上加速跳到中間的一列磚塊,然后再從一個(注意:一個!)磚塊的尾部加速跳,剛好可以在岸的尾端,但這樣非常冒險,而且只有是小的馬力才能這樣做!)在移動平臺上的時候,最好還沒有抵達岸邊就加速跳,否則抵達岸邊的時候會被落下的小怪物打個正著。接著向前走,又遇到一個錘子龜在一個兩層磚塊拼成的平臺上,注意當他手中沒有錘子的時候趕快踩死它!(當然如果可以發炮更方便)。接下來是這一關最主要的難點——踩烏龜跳懸崖。當兩只烏龜成1、2的圖形擺的時候,趕快加速踩1,順勢踩2后跳并降落在岸邊這個如果還不熟練的話要多多練習。到了岸邊,沒過多久會遇到2排平臺,上面各有一個烏龜,把2個烏龜頂死后站在最高的平臺上加速急跳,跳過一列障礙到達另外一個岸邊……接著又來到一個地帶:大炮地帶,這里有時還有刺猬來湊湊熱鬧。正如28樓說的,需要躲避的速度,躲避這些大炮、刺猬、烏龜的侵襲……接著應該就沒有什么新的難點了吧,基本上還是錘子龜和踩烏龜跳懸崖……這一關有很多技巧,大家多多練習吧~!
6-1 這一關我們要認識兩個新朋友:扎地食人花和水管紅色食人花
先讓我介紹介紹這兩位朋友吧:
1、扎地食人花:這位朋友是不能打死的,解決他的方法只能避開他。他和水管花不一樣,不是一伸一縮的,而是永遠留在地面。
2、水管紅色食人花:這位朋友和水管綠色食人花差不多,唯一的區別是他能吐炮。
下面介紹幾個難點
難點1:來到這一關沒過多久會來到一個地方,是一根向下的水管花和幾個扎地食人花,上面還有一個平臺,左右邊都有“?”(“?”都是蘑菇),只是被一列磚塊隔開了。如果你不能發炮,那么等2個小怪物來了的時候踩死他們,接著跳過2個扎地食人花,再跳過一個在一塊磚塊上的扎地食人花,然后通過一個由三塊磚拼成的階梯跳到上面的平臺上吃右邊的“?”,再跳上岸盡頭的水管花,跳過上下移動的平臺,這個難點就過了。
難點2:在這一關接近結尾的時候有3個短的、會掉下去的平臺。這一帶要尤其小心。如何跳上第1個短平臺?有2種方法:1、從旁邊的食人花管道的尾端加速跑再跳到平臺上。2、從旁邊由10個磚塊拼成的向下的階梯的最下層那一個磚塊的尾端加速跳到平臺上。
另外說一點,這一關有一個毒蘑菇,就是在最高的寬平臺上,那有4個“?”,第4個就是毒蘑菇。
6-2 先跟大家口述一下這一關的路線
1、跳進岸盡頭的管道
2、直走進入最右邊的管道
3、進入上面最右邊的管道
4、進入你來到這個版面的管道(PS你掉進2個水管之間時向左邊跳會有個蘑菇!)
5、出來后在有刺猬的那里頂頂(自己琢磨琢磨)會有個隱藏磚塊,通過磚塊跳入左上方的管道
6、出來后一直向右(在那幾個很高的炮臺那一帶有一排隱藏磚塊,頂出來之后通過隱藏磚塊躍過炮臺),進入斷崖左邊的管道(上面還有個蘑菇啊!)
迷宮出來羅~!
如果看不懂我說的路線,沒關系,看看這個帖子:(沒找到...)
出了迷宮,會遇到2個錘子龜,小心躲避!
接著會來到地震地帶,屏幕會有點震動。這個地方的特點在于——你踩在一個小平臺上這個平臺就會掉下來。因此,反應要快,要不然好不容易走出來的迷宮又要重新來了!進入紫色的管道就OK了~!
有的人是不是進不了向上的水管?按“跳”+“上”
如果你按了這個組合鍵還是不靈,那是因為——這就是制作這個游戲的人的一個失誤了——他粗心把向上鍵“Up”打成了“P”(但在3.5版這個缺點已經改正!),即,P才是這個游戲的向上鍵!!!!由于“P”也代表暫停,因此,希望大家在游戲開始的“設置”里面將向上鍵的“P”改成“Up”吧。
永遠的超級瑪麗6-3攻略
如果說超級瑪麗第六個世界中前兩個關卡是馬力的轉折的話,那么這一關卡完全可以說是基礎訓練,考驗的就是玩家的穩定性和前幾個大關中的“基礎能力”。因此可以說這一關是一個--訓練地帶,而且這一關中有許多的水管,又叫“水管營”(不好意思,這是我自己起的*_*)。到了這一關,首先,在你去頂開“?”后,就會有一個像青椒似的東西,而且一跳一跳的(注意,要想看見這個小東西,一定要成為一個子彈瑪麗或者是一個“紫衣”瑪麗),這個小東西你可能不了解,在“Mario Info”中你會找到,我給大家翻譯一下:它可以使瑪麗變成為一個像身著綠裝的園丁,而且它可以使瑪麗跳得更高,跑得更快。--起個名字,叫彈跳瑪麗。本關中雖然是尚無強敵,但也是難點重重:第一點,就是幾個懸崖,這個對一些玩家而言也沒什么,但是容易被忽略,在沒有看到移動平臺的時候,多等幾秒鐘,如果過了很長時間還沒有的話,在沒有把握的情況下一定要加速跳,不要遺恨千古,呵呵;第二點,就是幾個錘子龜,很討厭,如果你是一個小瑪麗,那一定要謹慎行事,千萬不能讓它毀了你的前途,在跳躍時多看看;第三點--也是本關最具有特色的一點,就是食人花地帶。這回可不一樣了,上下都有,紅綠交織,還不時有“彩球”(子彈)的渲染,在演示地圖上,也說明了這一點。首先告訴大家,不管是什么花,你只要垂直站在他的上方(或下方),它絕對不會出來,若是綠色的花,從哪里出來都不必在意,只是注意看一下就可以了,但對于紅色的花,在底下的對于大家都不是難題,還是躲,但從上面花中放出子彈,要躲就沒那么容易了,在這一定要具備幾個特點--眼疾、手快、穩準。當花放出子彈后,觀察子彈的射向,如果在“危險區”內,一定在子彈射中你前立馬躲開,并要小心腳下是否踩空或有其他的食人花,而且,在移動平臺上一定要站穩,不要因為著急而落足,哈哈!這樣,你就要進入本關的Boss站--6-4關了。努力哦!
6-4 這一關繼承了馬力1的迷宮特點——無限循環的路。
先從頭說起吧,這里一開始的“?”是個有獎蘑菇
接著,跳到快速移動的平臺上,再跳到幾個長平臺上(有幾個會掉下來)再跳到最右邊的短平臺上,接著跳到右上面的岸上。頂了個“?”,吃了個蘑菇后,迷宮——開始!
有三條路線供你選擇,先走最下面
過了2處探照燈后,又來了一個三層迷宮,走最上面!
本關最難的難點開始了——探照燈地帶,小心躲閃!具體如何躲避探照燈,請看下一個我發的帖子吧!過了這個地帶,久違的大魔王又和我們見面了!
好想你啊,大魔王,2個世界不見了,今日我們又來相會!呵呵!這次的大魔王在第4世界大魔王的條件下又改進了一步———血變多了!還是老辦法啊!當然還是要小心謹慎。
對于這個城堡是怎么毀滅的,他給我的印象最深——這個城堡縮扁后進入了它正下方的管道里了。
幾種探照燈的躲避方法:
1、圓周式探照燈(分快慢2種)
站在探照燈運動圓心即可
2、四瓣式探照燈
注意運動規律前進
例如,當你在左邊下方,準備向右前進,而探照燈正完成了他的右下運動時,你就可以走過去。
7-1、本關一上來就會碰到跳上鐵橋以后的一個看不到邊的寬崖,附近有只飛龜,你一定聯想到了5-3,是踩飛龜過么?可以,但不一定。注意到底下是有水的哦!掉水里是不會死的,只要立即跳上來就是了,一定要掌握住涉水的節奏。像右圖這里就是要你涉水通過的,但一定要等魚到左邊——在水里跳的很低,極難躲過魚,這些還都是灰魚,子彈打不死。然后跳到中間的鐵橋,這時直接加速就可以跳對岸了。
本關的最大難點之一出現在右下圖這里,也就是緊接右圖,涉水上岸之后的地方。第一個旋轉火球較慢,第二個則飛快,再加上底下還有刺猬,如果沒有子彈把刺猬打掉,那就很難了。過法是,先站在鐵塊上的左端以躲第二個火球,等刺猬開始走遠,但這時第一個火球剛好會來掃,那就前進一點,到鐵塊上的右端躲第一個火球,躲過再馬上回到右端躲第二個火球,并趁它下一圈沒掃下來時,下鐵塊(鐵塊右下方的那格剛好超出了火球的范圍),然后等刺猬走遠些時沖過去。跑過后還要小心刺猬與火球的夾擊,以及右端的飛烏龜,夠恐怖的。不過這個難點其實有一種簡單的過法,自己去發掘吧,提示:在第一次碰到水時就開始涉水。
站在右端的鐵塊上,準備再次涉水,但這次涉水的時機和開始時有區別——這里有3條魚之多,要等第一條魚在左邊而其他兩條在右邊時跳水,才可以在不碰魚的情況下涉水跳上中間的鐵塊。由于你開始根本看不到魚的動向,掛是常事……這里只能說難度設的太高了點,這是最大難點之二。到達對岸以后還有個難點——地面上先后出現兩只猴,而且猴扔錘子的規律都不像以前那樣明顯了,有時會出現同歸于盡的事情,很郁悶。但是,有個安全過法——加速一直不放,連續小跳過兩只猴,猴來不及反應的。
再后面終于有了一朵花,花后的旋轉火球雖快,但只要把握好時機用跳圓心做緩沖,就不會被掃了。過后又是地面上的兩只猴很難(不能像第一次那樣直接過),然后再一個上面被鐵塊擋住的涉水,記住以躲魚為原則。最后再一次涉水就過關了,這些關真是越來越難了。
7-2:受污染的海洋 難度評分:8
與2-2一樣又來到一個海底,這里已經被污染得魚都變異了——又出現了兩種新魚,如圖,綠色魚的游速更快;而黃色帶刺的魚是跟蹤你的,同時子彈也打不死它。注意灰色的魚不僅打不死,還不能越過水中的攔阻,只能在兩個攔阻間游,給你的空間不大。所以這關一定要快,否則容易被灰色魚與黃色跟蹤魚逼死——我也是重玩了N遍才好容易一次都沒被咬,到了這里,才驗證出綠色魚也可以用子彈打死的!
不過這關如果只是想過關(其實變小沒關系,7-3開始就兩個蘑菇啊),那雖然也有一定難度但不算很BT。前面要找準灰魚的節奏不能掛,中間一段也要注意一定要快,而且中間的水本身有一個向左的流速,你要克服這個流速,很難操作的;后面的兩個攔阻間距離很短,被中間的灰魚咬了也罷。本關從海底出來后,與2-2一樣可以先回去接8個金幣再過關。
7-3:搶灘登陸戰
本關剛開始就如此奇怪,這么高的3個問號,怎么拿?不要管,往后走就是了。走一小段以后,水就會漲潮,就可以回來拿了,都是好東西哦。然后后面難度不大,主要就是不斷的涉水,只要保證加速鍵不放,速度有了,水的漲落必然會讓你跳到鐵塊。至于魚嘛,有時有點天意的味道,但只要不停一般都不會碰的,所以這關并不難。
中間有個階梯形的鐵塊,中間那個階梯的上面是死路,必須從下面涉水過,但水下并沒有魚,所以還是不難的。過了這里就接近過關了,繼續連續涉水,但這里加速就一定不能放,因為到最后時,退潮會徹底完的,必須在退潮完之前到達過關點——所以叫做搶灘登陸:)。
7-4:群英聚會之二 難度評分:9
4-3關幾乎到那里為止的所有障礙都出現了,所以叫做群英聚會。這里可以叫做群英聚會之二了。剛開始看到480單位時間千萬別大意,其實這關的時間要是打太保守的話也不多的,與6-4有類似之處。
開始第一個蘑菇后,連續的火球是比較郁悶的,要注意落點爭取快速通過,因為連續兩波火球間的距離還是不大的哦。再經過一個懸浮橋,一個火球,到達第二個蘑菇,還是很有用的,防止萬一失誤嘛。然后建議先從炮臺上走,然后走下面,有兩種走法,按圖上的箭頭;跳過數層炮臺后(千萬不要慌張,其實各個炮間的余地很大的!),到達一個較高的地方,加速跳到對面后,要注意炮臺是三層的,所以一定要快速靠近,快速通過,如果萬一3個炮彈同時出現就極難躲。(右邊第二圖上的時間不算數,為了截圖我耽誤了不少時間)
然后就來到下圖中的場景,剛開始我被騙了,以為要從屏幕頂端過!在發現此路不通以后,試了試才知道隱藏金幣的位置,要踩它們過的。這里對跳入跳出旋轉火球圓心的時機要掌握好,在跳出時一定要注意避免火球的范圍。然后到達一個有2個旋轉火球的場景,那里的順序應該是下層->右邊->中間中層->加一定的水平速度跳右邊上層(見下圖,同上時間不算數,耽誤太多了),最后一下不要加速,會碰頭的,不加速恰好可以上。上去后一定要站穩——必須在這一格上加速跳后面!
然后就不太難了,跳過幾個懸浮橋和一個很簡單的旋轉火球后,到達右邊第三圖,由于上面碰頭不能直接跳過去,郁悶吧?吃了蘑菇后,必須下井!這里剩200-210以上時間才比較好,我這個192還是略偏低了。
下去之后是個小的水下場景(右圖,這回時間控制的不錯),黃色魚很多要注意躲,在加速時用好下沉與上浮。最后由水面跳到最后一個旋轉火球的圓心,在其右邊緣加速向左跳上去下井,即從右邊第三圖的對面出現,拿到最后一個蘑菇就見到Koopa Ⅱ了。建議打Koopa Ⅱ時最少要剩120時間,我曾經在剩余120時間時,還沒有子彈,只得冒險踩,恰好踩的不錯,實現了剩余6時間時打破結界= =這種冒險實在是迫不得已,也太難了,時間多點總是好事。
8-1:遺失的城堡之鏈 難度評分:9.5
從開始的小地圖上可以看到,一個小城堡?這其實就是Koopa把第五個城堡拆走,用其材料造成的!
剛開始跳上的磚其實是一個鏈條的起點,鏈條會在轉彎中前進,而且鏈條與橋不同的是,在鏈條上,你的絕對位置不會改變,你必須隨著鏈條的運動而自己運動,難度很大,要求對慣性有很好的把握才不至于犯低級錯誤。剛開始最好保持走在鏈條的中部,熟悉鏈條的運動規律。
跳上去拿到蘑菇,再從右邊返回鏈條。然后小心地跳上去,先躲開旋轉火球,然后馬上跳過右邊的地刺返回鏈條。然后就要注意了,鏈條會繞好幾次,同時右邊還出現旋轉火球,躲火球時要跳一下還要順勢回到鏈條。再后面就是跳過三個閘門與刺(下圖),為節省時間,對付向下壓的閘門應該是在把它引下來后馬上跳過去。然后在圖中的位置等鏈條下來,這里下蹲是不會被旋轉火球掃到的。
然后還要在鏈條上連續躲開旋轉火球與閘門,難度較高,要求反應與預判,要站在鏈條的適當位置。
最后,離過關已經很近了,但也是最難的地方,很多炮臺出現,這里可以說是想不慌都難!這里最好的過法是,先找機會跳到第一個炮臺上,等一下,鏈條剛過去時不要著急下去,再多等兩秒再跳下去,最后找機會加速跳到過關點。
8-2:坦克先鋒隊 難度評分:10
Koopa見從第5關搬來的助守城堡失守,立即派坦克隊阻擊,本關你要面對的是Koopa的坦克先鋒隊。本關難度極大,本關與下關是游戲里最難的兩關。本關的場景是自動移動的,坦克上的炮臺要小心,一定要注意坦克的地形,不要被雙炮臺逼在中間。小心通過前4輛坦克,接到圖上后面問號中的蘑菇和綠蘑菇,這關難度實在太大,給綠蘑菇完全合情合理,至少能保住命不變:)
之后的這個地方要小心,第5輛坦克上出現了向上噴的——不像炮,又好丑,權且叫它“垃圾臺”。躲垃圾臺的關鍵就是利用兩次噴出垃圾的間隔,但這里垃圾臺后有炮臺,很危險,最好是踩垃圾臺跳上炮臺。隨后接到一朵花。
再往后的這里是又一個難點,兩個飛快的旋轉火球叫人無所適從。要點是快,找準機會快速到達坦克邊我站的位置,然后再找機會快速到達坦克中間,最后找機會快速跳走。對準確度要求很高!
注意千萬別認為這里傷一下沒關系,沒了子彈,后面就非常難打了——后面先要通過2個閘門,注意當第一個閘門抬起后要迅速前進1格引下第二個閘門,否則第二個閘門抬起后第一個閘門又該下來了,時間不夠。再后面是5只猴,這里才是最難的,如果是小瑪麗過來那幾乎等于無條件投降,我在小瑪麗過來時,最好時只通過前3只,錘子的密度實在太大了。如果是大瑪麗過來,建議先耐心尋找錘子間的空擋,爭取頂死兩只以上,然后如果萬一沒辦法過,就拼命去踩,大不了變小就是了。即使有子彈,要不受傷也不容易,要保守著打,采取各個擊破的策略。
在過了這5只猴以后,后面就相對比較容易了。后面的飛烏龜看上去很嚇人,但畢竟是上下飛的,只要先在地面上走到頭,與烏龜錯開位置,再原地跳,就絕對不會撞到它們。
中間有一處很高的井前面有3只飛烏龜,必須踩它們跳么?回答依舊是,可以,但不必要!天無絕人之路,仍然是按前面的辦法,從地面上走到高井邊,原地一跳——有一個隱藏金幣!那就只需等待前面那只飛烏龜到達高點,然后跳到金幣上就可以繼續跳到井上了。
再后面是幾只飛烏龜后有紅夾子,如果是小瑪麗過來也可以過,但要反應快,要判斷準紅夾子發子彈的落點,在地面上躲過子彈并走到夾子跟前跳上去就可以了。最后通過兩個閘門——很容易,因為它們是分離的——就過關了。
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