[樂游網導讀]《星際殖民》是一款目前較為少見的RTS策略游戲,下面我們將為玩家們分享一下正式版游戲的圖文攻略,了解游戲的詳細細節與流程。
實戰篇
應該說,從其容量而言;本游戲的整體設計并非想象中的那么復雜;而且具體的科技也更加的實際化。每個種族都有其自身的專屬優點(特征,特種終極艦船),也有其自身的固有缺陷(無法殖民的星球類型,缺陷屬性加成)
所以下面我們把視角轉向游戲比較實際的操控部分,來結合游戲進一步的說明游戲的各個功能部分
這里我們還是以人族作為我們的實戰教學種族。同大部分的太空游戲一樣,我們開始之前要進行相應的游戲環境設定和關鍵的種族特征設定;無論如何,玩家的種族點要到達一個平衡的零點之上的狀態才可順利開始本游戲的征途
正如之前我們敘述的,游戲開始之初我們需要的是不斷的探索,開拓新移民地。
玩家在開始之初,優先需要做的是制造三到四個不同的無武裝偵查飛艇,去附近的星系開始自動的探索
而一旦探索到可以殖民的星球,點擊殖民按鈕;那么你的初始核心星球將自動加入,生產殖民船的序列;并且派遣到該地區開始自動殖民
很多玩家可能注意到前期發展是一個極其困難的過程。這里首先我們需要說明一點,游戲中一個非常核心的要素就是人口;如果玩家掌控的人口數目龐大,那么隨之而來的各項分配的生產點數也會增加,低稅收下的金錢也會有更多的加成
所以在前期為了增加人口,我們可以制造大量的運輸艦來從核心星球自動運輸人口到新開發的星球,來不斷提升你發展潛力(運輸船生產之后在其高階命令欄目點擊,即可自動讓其運輸食物或者人口到較低人口的區域)
而對于前期新殖民星球的可以依據其星球資源類型,進行專業化自動管理;如土壤比較肥沃則可以進行農業化專屬管理,此時AI將自動優先建設發展農業和食物產出的建筑,同時不斷進口產品并且將大量人力(幾乎是全部勞動力)投入到農業生產當中
而科研部分的點數則由核心的星球進行分配,來相對減少食物和制造品的勞動力產出(食物可降低到目前人口的相應單位數目,如目前本星球為6.5單位人口;那么食物產出勞動力點數可以最低鎖定為6.5
對于一些又富饒資源有豐富的極品星球(土壤肥沃和資源豐裕都高于1),玩家可以交給AI進行核心星球的自動管理模式
但是不管如何,玩家在中后期基本經濟基礎積累完畢之后,除了幾個核心的星球之外;其余所有的星球要務必轉向軍事建設模式來為后期大規模的防御做好準備
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