[樂游網導讀]在游戲的第三代,游戲轉向網絡化,這種游戲方式給玩家帶來了不少困擾,但是也沒有影響到玩家對這款游戲的熱衷程度。
血魔不死流
綜合實力:★★★★
人氣指數:★★
投資性價:★★★★
關鍵詞:血牛,霸氣,不死之身.
關鍵屬性:生命百分比,體能.
在1.03時代發過不少血魔帖,甚至幫不少人陪過血魔裝,大部分人陪裝后反映是確實很硬恨難死,可以一邊看片一邊玩,但是遺憾的是,DPS略微有點難提升.大部分人DPS停留在3-5萬這個層次,刷圖效率不高,我想說的是,這個是肯定的,畢竟裝備屬性條就是那么幾條詞綴,生命百份比和體能占用了不少,再加上秒回,抗性,力量等必須屬性,留給暴幾和暴傷以及功速的就不多了.有得必須有舍!即便你事RMB玩家,你血量20萬了,你DPS也很難提升到5萬.
不過1.04的到來,是值得正在堅持血魔之路的蠻子高興的!生命百分比的裝備多了,
比如黑JJ
再比如攀冰等
通過一系列裝備,血量提升到20萬+,DPS 8萬+再也不是遙遠的事情.
很多人要說,怪物都變弱了,還要這么多血做什么?
也許有的人喜歡千軍萬馬中,橫刀立馬,不死不滅的感覺,因為這樣霸氣
也許有人覺得暴雪一定還會推出BT難度BT怪,到時血多才能站穩腳
也許有的人是因為單純的喜好,一直以來玩的游戲就是這個搞的
也許是因為等帶PVP的到來,用血牛之身把別人虐出翔
也許是因為追求排名,讓人見之感慨一聲NB
.....每一個血魔都有他的想法
但,管它呢,血魔不死流,依然霸氣,不減當年
通用技能
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