[樂游網(wǎng)導讀]玩過dota的玩家可能會對速推戰(zhàn)略比較有心得,在游戲的時候快速推掉防御塔,給己方的視野和經(jīng)濟上帶來優(yōu)勢。
關(guān)于劫掠與屠城的選擇
必須提及的一點是對城的處理。
我的建議是盡可能的劫掠,原因簡單:為了錢。
但推到離首都較遠的異教城市后,屠城在很多時候也不得不為之。我曾就速推中是否應(yīng)該屠城跟人吵過一次被封號,現(xiàn)在自己也相當后悔。
速推因為回合數(shù)少,所以快慢相差哪怕只有一個回合,面臨的情況都有很大的區(qū)別,我覺得必須屠的情況,也許你比我快一個回合或者慢一個回合,你都應(yīng)該做出不同選擇。
盡量少留駐軍,治安能保證藍臉,就劫掠吧,哪怕是紅臉了,也有至少1個回合的緩沖期(當然寄希望于2回合紅臉不叛亂與SL大法無異)。
剛打下來的城寨,如果是紅臉,請馬上造一個城寨軍營,這樣下回合發(fā)生騷亂的時候可以造出一隊農(nóng)民
屠城得到的錢是劫掠的一半,殺傷的人口是總?cè)丝诘乃姆种孔悄闾幚碇按鎮(zhèn)檔,計算一下收益應(yīng)該不難。
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