[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]流星蝴蝶劍的輕功可以說圓了很多人的少年夢(mèng),看著自己的角色飛檐走壁,每個(gè)人都會(huì)異常的興奮,雖然我并不是特別喜歡用輕功,但是不可否認(rèn)的是:輕功的確很帥很飄逸!其實(shí)流星關(guān)鍵還是看招式,高手是靠武器打出一片天下的,但是學(xué)了至少可以耍帥,還可以更快的到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn),關(guān)鍵時(shí)刻還能逃跑,很多人都會(huì)輕功的,我只是把自己的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)一下,以便不會(huì)輕功的朋友們參考!
流星蝴蝶劍的輕功可以說圓了很多人的少年夢(mèng),看著自己的角色飛檐走壁,每個(gè)人都會(huì)異常的興奮,雖然我并不是特別喜歡用輕功,但是不可否認(rèn)的是:輕功的確很帥很飄逸!其實(shí)流星關(guān)鍵還是看招式,高手是靠武器打出一片天下的,但是學(xué)了至少可以耍帥,還可以更快的到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn),關(guān)鍵時(shí)刻還能逃跑,很多人都會(huì)輕功的,我只是把自己的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)一下,以便不會(huì)輕功的朋友們參考!
[輕功的分類:騰云 御風(fēng) 鬼步 神行 凌空 駕霧 九曲 太歲 鬼騰(FPS很重要)
[注:“FPS”是詞組“Frames Per Second”的縮寫。“Frames Per Second”在計(jì)算機(jī)圖像范疇內(nèi)被翻譯為:“每秒傳輸幀數(shù)”。更確切的解釋,就是“每秒中填充圖像的幀數(shù)(幀/秒)“,禎數(shù)不夠的話,高速甩鼠標(biāo)會(huì)丟禎,就不能完成你所指定的任務(wù)了。當(dāng)然也可以理解為我們常說的“刷新率(Hz)”。我們?cè)谘b機(jī)選購(gòu)顯卡和顯示器的時(shí)候,都會(huì)注意到“刷新率”。一般我們?cè)O(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內(nèi)只掃描75次,即75幀/秒。而當(dāng)刷新率太低時(shí)我們?nèi)庋鄱寄芨杏X到屏幕的閃爍,不連貫,對(duì)圖像顯示效果和視覺感觀產(chǎn)生不好的影響。在FPS游戲里的每一幀就是一幅靜止畫面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的幀數(shù)就越多,那么畫面就越流暢。當(dāng)顯卡能提供的“FPS”值不足以滿足游戲的“FPS”時(shí)玩家就會(huì)感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響游戲操作結(jié)果。所以練輕功的特定動(dòng)作時(shí),我們都力求達(dá)到高點(diǎn)的FPS值,來達(dá)到最好的游戲畫面和最好的游戲效果。]
1~騰云很常用的,一般跑墻或走瓦之后,在適當(dāng)距離按跳,在角色要從空中掉下時(shí)按兩下跳,然后利用匕首的滯空性(AAA+↑↓A)就可以漂亮的完成。[↑↓A因要到達(dá)的地點(diǎn)而選擇要不要連,后面也一樣]
2~御風(fēng)很簡(jiǎn)單,但是用這招FPS要高才能做到,簡(jiǎn)單說就是在房頂?shù)倪呇叵蚋咛幾撸ň褪窍蛭菁棺撸?快到最高點(diǎn)時(shí)輕點(diǎn)跳,然后利用匕首的滯空性(AAA+↑↓A)
3~鬼步也很簡(jiǎn)單,首先是上墻跑墻,在跑完一面墻時(shí)按著前,這時(shí)候角色還是跑墻的動(dòng)作往前走,碰到前方垂直的那面墻的瞬間按跳,同樣要FPS。洛陽城的窗口鬼步更簡(jiǎn)單,首先要拿匕首,在側(cè)面的窗口邊緣找好位置(因?yàn)楹蒙铣菈Γ粗捌鹛褪钦媾軌Γ艿酱翱诟叨葧r(shí)AAA,如果成功的話你就卡在了窗口邊上,看著向踩在窗口外的空氣上,如果你掉下去就是位置不對(duì)或高度不夠!
4~神行沒什么好說的,就是環(huán)境的利用,只是在落地的瞬間按跳加上跑墻+換墻+連跳+走瓦+接墻……的綜合運(yùn)用,需要長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)才能熟練掌握!主要就看對(duì)地勢(shì)的熟悉程度與基本技巧,如果在用上其他輕功技巧,那你離輕功高手就不遠(yuǎn)了。
5~凌空就是多面墻之間的來回?fù)Q墻,從而獲得足夠的滯空時(shí)間,這個(gè)技巧分很多種的,①左右墻:先按墻的方向跳上墻,碰到墻后再前可以停在墻上跑而不前進(jìn),換墻時(shí)按跳不放開前,在空中放開原來墻的方向鍵,同時(shí)按下另一面墻的方向鍵!連慣使用就可以上房(一線天的裂縫也可以)②前后墻:按著前正面上墻后,不放開前按跳后轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)180度就可以了,如果轉(zhuǎn)動(dòng)的不足180度但大于90度,就會(huì)變成側(cè)面跑墻(也就是變成了①所說的左右墻的情況!①和②的情況可以來回轉(zhuǎn)換!③左右墻前+后:就是左右兩面墻平行但不在同一距離,在墻上跑時(shí)放開所有的方向鍵按跳,放開方向鍵的瞬間鼠標(biāo)向內(nèi)側(cè)轉(zhuǎn)動(dòng)一點(diǎn),彈出第一面墻時(shí)按下另一面的方向鍵可以換墻了。
6~駕霧沒什么好說的,就是和提縱術(shù)差不多不過不是連續(xù)的點(diǎn)跳而是到了某一個(gè)指定的地方點(diǎn)跳才行,具體位置見錄象。反正這個(gè)我最不熟練,我一般只能駕2下,所以我沒有發(fā)言權(quán)不要鄙視我啊!
7~九曲是接墻的運(yùn)用,其中轉(zhuǎn)角的外接墻很多的人都被誤解了,其實(shí)并不是90度過的墻而是在位于人物右方的那面墻開始走墻的。難度有一點(diǎn)大,要多練習(xí)自己掌握才行!
8~太歲很簡(jiǎn)單,匕首的是我只會(huì)踩獅子,算好了距離起跳,跳到獅子頭上的瞬間按跳,同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)改變角度,以達(dá)到上房或穿窗的目的!錘的就簡(jiǎn)單了,矮點(diǎn)的房子直接按跳+下打(B+↓A),高點(diǎn)的房子就先在矮房子的屋脊上連跳過渡一次在按打(B+B+↓A)就行了!
9~鬼騰是鬼步的升華版,超帥但是難度很高的,我自己也不太會(huì),說多了就是誤人子弟,那位會(huì)的留言,謝啦!
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