[樂游網導讀]對于喜歡卡牌游戲同時還喜歡魔獸世界或者魔獸爭霸的玩家來說,爐石傳說是個不錯的選擇,在這款游戲中玩家將體驗到卡牌上的魔獸世界。
對于喜歡卡牌游戲同時還喜歡魔獸世界或者魔獸爭霸的玩家來說,爐石傳說是個不錯的選擇,在這款游戲中玩家將體驗到卡牌上的魔獸世界,不過這款游戲還沒有公測,有興趣的玩家可以先學習一下相關游戲知識。
入門攻略
手牌優勢
手牌優勢。這是一個優秀卡牌玩家最需要熟悉的概念。不過謝天謝地,這個概念其實并不難理解。基本上,掌握手牌優勢就是要掌握資源。如果你問一個卡牌老手爐石傳說的資源是啥,我相信他們不會回答你“法力水晶,很明顯了!”。雖然這個答案沒有出錯,但它也不甚周全。
那么什么是資源?你的回答應該是——卡牌
這樣思考:卡牌代表著你能使用的攻擊和防御行動——要么能促進你勝利,要么能拖延對方的進攻。有卡牌,你的法力水晶才有意義。有時一張卡牌代表的生命值就能決定勝負,卡牌就是生命。
或者,你可以將手中的卡牌當做手槍彈匣中的子彈。你無法保證子彈百發百中,也不能保證對手不予以還擊——即使你的子彈數比對手多,你也無法保證殺死對手。但不可否認的是,你的子彈越多,你的優勢也就越明顯。你肯定不希望自己成為槍戰片里因為沒子彈而倒下的悲劇龍套。消耗對方的子彈能造成一種最基本的手牌優勢。讓你的對手先打完子彈,耗盡他的卡牌。如此一來,他就完完全全占了下風。
那么又該如何具體實施?取得手牌優勢的途徑有很多;有的簡單,有的則很復雜。
最簡單的方法就是取得/抽牌,取得比對手更多的手牌。比如奧術智慧和沖動連擊,它們的效果可以讓你抽取更多手牌。這些效果十分明顯且直接——如果你一直在抽牌而對手沒有抽,那么最終你的手牌數量就會超過他。
但是這種方法也有它的缺點。首先,使用這些抽卡牌會擠掉你的法力水晶,使你無法進行其他類型的布局——至少早期如此。比如你在第5局使用奧術智慧,那么就還剩2點法力,那么你就只能出張小牌而無法真正打出第5局的5水晶攻擊/防御牌。所以,用抽牌來獲取優勢的關鍵就在于控制合適的抽牌時機。
第2種制造手牌優勢的方式是交換。這里的交換不是指和其他玩家交換卡牌。如果你想這么做那么請早點死心,爐石傳說并未提供卡牌交換系統。這里的交換指的是對戰時的對換。比如你用一張憤怒的小雞攻擊對方的憤怒的小雞,那么它們最后就都會變成肯德基。這是一次標準的1換1:兩方都沒取得任何便宜,投入相同,損失也相同。
所以,如果你要交換,要么就讓自己明智地交換,要么就要迫使對手不明智地交換。當然最好的情況就是在自己明智地交換時讓對手不明智。明智交換的方法有很多,舉個簡單的例子:用精靈弓箭手的戰斗怒吼干掉對方的憤怒的小雞,一輪過后再用精靈弓箭手射掉對方的第2只憤怒的小雞。在這個例子里,對手失去了2張卡,而你只投入了1張——1換2。野性狼魂也有類似作用,你出1張牌,產生2頭狼,它們有可能殺掉對方2個仆從,你賺了。
清場牌的交換效果最好,例如暴風雪。假設你的對手有一群低級仆從,有點擴張過度(Overextending&overcommitting:擴張過度),而你恰好有張暴風雪,那么此時你可以用它換掉對方3到4甚至更多張卡牌,成功地擾亂了對手的出牌節奏。
利用對手不明智的換牌一樣能為自己帶來巨大優勢:你可以藉此乘火打劫,繼續懲罰對手的失誤,利用它一步步走向勝利。比如前文所談到的擴張過度就是這一類失誤。再比如對手放出一個森金村盾牌大師,然后又對其施放了一次真言術:盾。而你是一個術士,手上有張靈魂虹吸。猜猜這時候會發生啥事?對的,盾牌大師死了,真言術:盾也發揮不了任何作用。這也是一次絕妙的1換2。在具體對戰中你也許能發揮得更好。
有一類能夠保證取得手牌優勢的卡牌,它們能產生多張次級卡牌。比如迪菲亞頭目和野性狼魂。這2張卡牌都能召喚2個仆從(迪菲亞頭目需要滿足特定條件),具有換掉對方2張卡牌的潛力。這種卡在實戰中具有很強的隱蔽性,看上去似乎是標準的1換1,但實際上你投入的卡牌比對方要少,借此創造了優勢。
對于手牌優勢還有更復雜的解釋,不過我相信目前的解釋已經夠用了。
曲線
你肯定已經知道,在爐石傳說對戰開始后,法力水晶從1開始,每一回合增加1個。游戲回合越多,雙方所擁有的法力水晶數量也會越多,能施展的法術和召喚的仆從也會越多——所以,這里我要闡明一個很顯而易見的理論。前期你需要低消耗卡牌,而后期則需要高消耗的大技能。本章內容——曲線能夠幫助你達到這一目標。
計算過程很簡單:回合數越多,你所能使用的法力水晶也就越多。爐石傳說的游戲公式非常簡單,我們在這里先忽略會改變你法力水晶數量的卡牌效果。
每回合抽牌時法力水晶加1。假定對戰開始時你擁有5張手牌,1顆法力水晶,那么下一輪你就有6張手牌,2顆法力水晶;再下一輪則是7張手牌,3顆法力水晶,以此類推。手牌數量法力水晶
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