[樂游網導讀]羅馬2全面戰(zhàn)爭里面公共秩序的穩(wěn)定對城市建設非常重要,如果公共秩序掉到100以下就會出現(xiàn)叛軍。
羅馬2全面戰(zhàn)爭里面公共秩序的穩(wěn)定對城市建設非常重要,如果公共秩序掉到100以下就會出現(xiàn)叛軍,從而導致內戰(zhàn),下面是玩家對于城市建設的一些技巧經驗,新手玩家可以學習一下。
城市建設及公共秩序技巧
這次的地圖大,勢力多,城市的建設和管理就變得很重要,影響你國家的收入不說,管理不好還挑戰(zhàn)你的耐性。
其實游戲里每個省份都有自己適合發(fā)展的方向,有些適合發(fā)展農/商--像阿菲力加和意大利的兩個大省(港口多,空地多,加農業(yè)收入的小村類型,和增加農業(yè)收入的奇跡);帕提亞那類省份和奇跡就適合搞軍事,統(tǒng)一建各類的軍事建筑和升級;或者像費沙和意大利北邊的三城省份明顯都是工業(yè)省,你可以點擊不同的村落類型查看他們是增加哪種收入,貌似很多人都不知到這個。
規(guī)劃好你的發(fā)展方向,你就知道怎么來錢最快,羅馬省會工業(yè)的那兩個分支比哪類建筑最經濟,那些不同的建筑分支和不同的法令都是對應不同類型城市,不是說升級貴的就來錢快,更不要把所有錢全升級和發(fā)展一個城市。
還有羅馬勢力這次是對應新手的,開始的那些省都是nb省,怎么玩都收入頗豐,沒有難度。但拉丁文化在其他地方基本都是異族,打下來城每回合狂減秩序因為文化差異,而羅馬提升秩序的建筑都比較貴,很不經濟的說。大家招將領和軍事官的時候看他頭像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗異類文化反抗的技能(還能升級),盡量合理的選擇,能起到很大的幫助,當然將領的性格(有些負面的)你要招募了之后才顯示出來。大家玩羅馬盡量少升級那種降秩序嚴重的建筑,他不像東方勢力那樣增加秩序便宜,每一點秩序換成錢都蠻貴,不是所有建筑都要升滿。
最后建議大家試下完成他給的所有分支任務,非常有挑戰(zhàn)性的說,好玩過無腦擴張虐AI百倍。
占領也有技巧
游戲分一個省分為1城2個村落 這樣算一個區(qū)域,這區(qū)域內的食物民忠都是共同的。
同時佔領同一個區(qū)域的1城2個村落,當然暴動,可以試著先把佔領的1個村或省改建好 民心恢復 再去佔領該省的其他地方,這樣就不會暴動了。
當你有兵力時暴動也不錯,因為打仗等于抓奴隸,有些城鎮(zhèn)升級是不降治安的,比如產黃金的,雖然數(shù)量較少,但是可以省下一筆升級治安建筑的錢來搞經濟或者軍事。
還有些城鎮(zhèn)升級產糧食,就可以減少糧食建筑。
前期稍微規(guī)劃一下,對經濟和軍事都有很大幫助的。
暴動一次(或者為負的),貌似減n多的稅率和城市發(fā)展起來的經濟增長(每回合積累增加稅收的),省過剩人口也清零,將領必須放在城里(駐守)每回合才能-2秩序,但好多將領技能都是額外減少公共秩序和減少抵抗外來文化的,技能還能升級,招募的時候有選擇招募。
至于叛軍,必須要省份治安-100才出,哪怕省份治安是-99,只要無駐軍的情況下它已經往正方向走,就可以安全撤軍了(這個麻煩點,需要自己在省份治安里算一下)。
唯一的影響就是高治安的地方人口增加快,而治安為負的城鎮(zhèn)甚至減少人口增加。不過對于有限的軍隊來說,時間能解決的問題,就是小事了。
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