[樂游網導讀]放開那三國里面有一些技能會的增加格擋等級,而有些則是增加格擋率,可能很多玩家對這些描述都不太了解,到底格擋和格擋率之間有什么關系呢。
放開那三國里面有一些技能會的增加格擋等級,而有些則是增加格擋率,可能很多玩家對這些描述都不太了解,到底格擋和格擋率之間有什么關系呢,下面看看玩家的心得經驗分享吧。
格擋和格擋率詳解
先說技能
曹仁——對敵方橫排造成130%~150%攻擊傷害,自己獲得無敵效果1回合
孟獲——對敵方直線造成210%~230%攻擊傷害,自己獲得無敵效果1回合
周泰——對敵方直線造成200%~2200%攻擊傷害,增加100%格擋1回合
黃蓋——對敵方橫排造成130%~150%攻擊傷害,自己增加30%格擋2回合
甘寧——對敵方單體造成280%~300%攻擊傷害,降低目標4點怒氣,自己增加30%格擋2回合
華雄——對敵方單體造成310%~330%攻擊傷害,自己增加50%格擋2回合
然后是天賦
格擋2 格擋率+10%
格擋4 格擋率+20%
格擋6 格擋率+30%
(夏侯惇)剛烈2 格擋反擊時降低目標2點怒氣
(甘寧)踏破8 格擋率+20%,格擋反擊時反擊目標所處的直線敵人
(關羽)橫掃4 格擋率+10%,格擋反擊時反擊目標所處的橫排敵人(呂布)掃蕩6 格擋率+15%,格擋反擊時反擊敵方全體
(孫堅) 踏破8 格擋率+20%,格擋反擊時,反擊目標所處的直線敵人
天賦來看,格擋就是增加的格擋率即產生格擋的幾率,格擋成功減傷50% 并100%反擊敵人。夏侯,甘寧,關羽,呂布的天賦就是格擋產生一些特殊效果
無敵不是格擋,就是受到傷害為1也不反擊。格擋是受到一半傷害并反擊,一般反擊個體,有特殊效果就橫排,豎排,全體或者減怒加怒啥的,
高格擋造就高生存,站得住的DPS才是DPS
至于格擋好還是無敵好,其實看看那些天賦加格擋或者怒氣技能加格擋的人物,他們的輸出有30%是依靠格擋反擊打出來的。所以有夏侯惇,孫堅,甘寧,呂布,關羽,華雄之類的格擋反擊人物,果斷培養,定能成支柱,
至于無敵,在副本當中抗特定boss還是挺有效的,但是遇到能暈能減怒的,無敵角色往往就乏力,原因就是會無敵的角色天生攻低血少羈絆又不好,而且無敵就1回合,不能造成樂觀傷害,遇到能眩暈能控怒的對手沒有有效手段對抗。所以你看到后期沒有人會刻意帶無敵角色,都是主角或者夏侯等當肉用
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