[樂游網導讀]最近刀塔傳奇里面比較流行的遠征陣容中,沉默術士似乎是必備英雄,不過最近有玩家發現了這個陣容的一些缺點,遇到物理隊伍是似乎效果并不理想。
最近刀塔傳奇里面比較流行的遠征陣容中,沉默術士似乎是必備英雄,不過最近有玩家發現了這個陣容的一些缺點,遇到物理隊伍是似乎效果并不理想,所以改變隊伍配置還是非常有必要的。
賺金幣沉默核心陣容搭配
目前賺取金幣的主要方式有
1、通關副本:雖說不多,但蚊子小也是肉啊。
2、點金手;土豪除外,平民們不會為了金幣而浪費鉆石吧。
3、時光之穴;隨著等級提升,開通更高的難度,收益還算可觀,不過不是每天都有啊,而且一天就2次,杯水車薪有木有。
4、燃燒的遠征:賺取金幣之利器,也是眾多方式中最獲利的,不解釋了。
5、傭兵;那點肉也太......你懂的。
6、藏寶地穴:還算不錯,最賺錢的方法,還是在每日凌晨探礦,這個時間點大家都睡了,基本不會被攻擊,VIP最多占領4 個,一晚上下來,按12000/小時來算,也有36萬呢
說了這么多廢話,總之就是金幣大大的不夠,6種方式里還是遠征最賺錢,所以各大高玩齊出手,出現了這么個通關遠征必過陣容:死亡先知、巫妖、小鹿、白虎、沉默。五個英雄里,沉默是核心控制英雄,巫妖配合先知主力輸出,小鹿續航,這個就不需要解釋了吧。
接下來進入正題
英雄紫色之后(藍色沒用過),在60之前,我用的還是很不錯的,每天必過,金幣收入可觀,可是在我到62英雄紫+2后,英雄陣容逐漸從智力型陣容(潮汐、先知、影魔、巫妖、白虎,基本上都是這個吧,有變化但不大),轉變成物理系陣容(美杜莎、骷髏王、小黑、巨魔、白虎、熊貓等),物理系逐漸變成主力了。
在遠征通關中,總是遇見物理系的,那么問題就出現了。有木有發現,我們必過的陣容里控制核心沉默,往往在放出大以后,物理陣容依然是該放技能就放技能,沒有任何影響,本來靠的就是沉默的10秒大,結果不管用,那么悲劇就發生了。
原因是什么,恩是這樣的,沉默的大 靜默領域:令所有敵人陷入沉默,無法釋放任何魔法,記住是”無法釋放任何魔法“該死啊。那么問題就來了,如果你的敵方陣容是物理系的(也有物理英雄技能是魔法傷害典型的影魔) 而物理系英雄普A一下像骷髏王在64級時普通攻擊一次2000多,暴擊5000多,物理靠的就是普A,智力卻是技能。
所以對陣時,你會發現,物理的打你很傷很傷,基本上都是我方先滅,不排除意外情況。如果再加上遠征匹配到的英雄10關以后等級往往比你高3級左右呢,你該怎么打。
還有一種現象,我也是第一次注意,不知道是不是遠征這么設定的,對陣的敵方陣容能量攢的很快,即使是普A也會在很短的時間內放技能,我遇到的陣容是熊貓、沉默、白虎、小黑、直升機,而且我的沉默能量未滿差 1/3,但是即使我普A,對面的沉默也總是先放大,我怎么打,我該怎么打,所以我總是滅,無論我強退多少次,重來多少次,結果都一樣。
這就是遠征必過陣容的小小漏洞,對物理陣容基本沒轍,為什么要加上后半句啊,刪掉無法釋放任何魔法多好。
也許吧、把沉默換成小黑也行,不過小黑的沉默可能會和先知的重疊,無法控制釋放時機,時間也短,不過60之前還是很管用的。
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