[樂游網(wǎng)導讀]我的世界里面指令方塊是游戲中非常重要的游戲元素,玩家可以通過各種不同的命令實現(xiàn)想要的功能,最近有玩家發(fā)現(xiàn)了指令方塊超強模電的使用原理,有興趣可以參考參考。
我的世界里面指令方塊是游戲中非常重要的游戲元素,玩家可以通過各種不同的命令實現(xiàn)想要的功能,最近有玩家發(fā)現(xiàn)了指令方塊超強模電的使用原理,有興趣可以參考參考。
指令方塊超強模電原理詳解
今天本人在CBL群里和PAC萌討論了關(guān)于模電的東西,無意中發(fā)現(xiàn)了指令方塊盡然擁有超強模電的原理。
最主要的原理,就是 - 比較器可以儲存大于15格信號,但是輸出只可以輸出15格信號。所以,如果玩家放一個箱子,里面放幾百個床,然后放個比較器給出輸出,只會有15格,但是 比較器卻儲存著15格+的信號。所以,如果開減法模式和其他紅石對比的話,可以達到運算的效果。(這個原理是PAC萌提出的)。
本人發(fā)現(xiàn)的是,指令方塊也可以有同樣的效果,反而比箱子更好,截圖:
大家看到,圖中,指令方塊輸出的信號是無比強大的。即使比較器開減法模式,然后旁邊放一個15格信號的中續(xù)器什么,指令方塊的輸出還是滿的。為什么?因為這個指令方塊輸出的信號,足夠有10000格。這個比箱子儲存高出了幾倍。
這個原理,是使用{SuccesscCount}。這個NBT,是控制指令方塊輸出信號的強度的。好處是,即使指令方塊沒有運行任何指令,他也會照樣給出輸出。于是我們可以使用/blockdata來實現(xiàn)指令方塊輸出強度。
指令是
/blockdata (指令方塊XYZ坐標)
{SuccessCount:(輸出強度)}
這 個/blockdata本人就不多說了。默認的話輸出強度是1,但是修改{SuccessCount}之后,可以給指令方塊100+,即使10000+格 都可以輸出。雖然比較器不會點燃前方10000+格的紅石,但是它內(nèi)部的電量儲存就有10000+格。所以玩家可以進行自己調(diào)節(jié),來達到隨意減法的效果。
于是我們可以利用上面的一條指令,來把這個系統(tǒng)變成一個完美的系統(tǒng)。所以,我們可以使用/give和{BlockEntityTag},來刷出一個10000+信號的指令方塊。一旦放下這個指令方塊,給出信號后,那就會有超強的信號輸出。指令是:
/give @p minecraft:command_block 1 0
{display:{Name:"Analogue Command Block"},BlockEntityTag:{SuccessCount:(輸出強度)}}
這里玩家就隨意填寫。而且玩家也不必激活指令方塊,放下去后放個比較器輸出即可。指令方塊本身就擁有信號輸出,無需激活。
之后,有些玩家會對真相而提問。真的可以是10000+格嗎??
本人把一個9999強度信號的指令方塊,減掉10000強度的信號,指令方塊輸出為1格信號。
10000-9999=1,成立!
所以,玩家把2個模電指令方塊放在一起,然后相減,這樣子效果更佳。
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