[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近命運之手這款游戲的放出給玩家?guī)砹诵碌挠螒蝮w驗,雖然是一款卡牌游戲,但是游戲的實際體驗還是非常具有新意的,下面是游戲圖文攻略,有需要可以參考參考。
1、主界面
中心部分的卡牌構(gòu)成了關(guān)卡流程,點擊卡牌則進入遭遇事件。
左下方則以卡牌形式顯示人物的生命、食物、金幣和裝備。
獎勵卡則是完成戰(zhàn)斗或者事件后抽取獎勵或懲罰的卡組。
待定的獎勵則是遇到特殊事件時增加獎勵的碼,完成后才能獲得。
2、人物界面
人物界面顯示了人物的裝備和物資情況。
可以看到裝備的詳細信息以及清單列表。
物資作用:
金幣:購買道具
食物:在卡牌間每次移動消耗食物,沒有食物則會失敗
健康:受到傷害會減少,為0則失敗
3、戰(zhàn)斗界面
本作采用動作類游戲的作戰(zhàn)方式。
玩家的目前的裝備會顯示在屏幕兩角。
生命和所受到的詛咒會在左下方顯示。
4、戰(zhàn)利品界面
在獲取戰(zhàn)利品時,會逐張揭示新卡牌作用。
如果遇到裝備卡,則可以直接點擊卡牌進行裝備。
5、事件界面
進入交戰(zhàn)卡后,會隨機遭遇到各種事件。
上方會有卡牌事件的說明。
有些事件可選擇不同的處理方式。
如果遇到臺階,回頭則留在當(dāng)前關(guān)卡。
走樓梯前進則會進入新的關(guān)卡流程。
交戰(zhàn)卡會重新進行隨機選擇和放置。
6、交易界面
進入交易界面,則會出現(xiàn)購買和出售選項。
購買物品通常為作戰(zhàn)裝備。
購買補給則為食物和療傷。
進入分項后,可購買物資顯示在中間。
右側(cè)則是價格和作用效果。
三、系統(tǒng)解析(含上手指南)
1、基本系統(tǒng)
命運之手中所有的物品和遭遇都是以卡牌的形式出現(xiàn)的。
劇情流程中遭遇的事件和獎勵都是通過卡牌隨機抽取組合而成的。
因此,命運之手是一個隨機性很強,重復(fù)可玩性很高的游戲。
命運之手采用關(guān)卡章節(jié)的方式進行游戲。
每一關(guān)都有一個明確的劇情目標(biāo)。
不過根據(jù)抽取卡牌的不同,達到目標(biāo)的方式會有很大的差異。
卡牌分為裝備卡和交戰(zhàn)卡。
裝備卡提供武器、防具和道具。
交戰(zhàn)卡則組成了隨機的事件流程。
玩家控制的人物會在桌面上以人偶形式顯示。
可以點選和人偶相鄰的交戰(zhàn)卡。
點取卡牌則人偶移動進入該卡牌,并翻開交戰(zhàn)卡檢視事件。
交戰(zhàn)卡的事件多種多樣。
不過同名交戰(zhàn)卡提供的區(qū)域和事件總是相同的。
例如亡靈之谷,就是峽谷場景。
進入后會抽取若干怪物卡同玩家作戰(zhàn)。
怪物卡的數(shù)量和質(zhì)量由交戰(zhàn)卡決定。
怪物卡的花色代表怪物的種類。
數(shù)字則代表怪物的數(shù)量。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
進入戰(zhàn)斗后則是動作砍殺的階段。
玩家利用武器和技能同抽取到的怪物進行作戰(zhàn)。
殺死怪物并避免自己受到傷害。
可以利用空格翻滾躲避。
Q鍵進行格擋和反擊。
利用裝備特性和嫻熟操作擊敗敵人。
3、獎勵系統(tǒng)
擊殺所有敵人后,該交戰(zhàn)卡的事件遭遇就算完成了。
玩家可以就可以領(lǐng)取獎勵了。
通常由發(fā)牌人從獎勵牌堆里抽取若干卡片給予玩家。
有很大可能獲得金幣和食物。
也可能獲得裝備卡,這樣就能抽取一張卡組里面的裝備牌。
4、交戰(zhàn)卡事件遭遇
完成一張卡牌事件后,就可以繼續(xù)移動人偶進入相鄰的卡牌觸發(fā)事件了。
每次移動通常消耗1食物并回復(fù)5點生命。
注意食物的補給。
所遭遇的事件也不一定是戰(zhàn)斗。
遭遇NPC、自然災(zāi)害、迷宮、陷阱、商旅、岔路等等。
很多事件需要玩家做出選擇。
例如少女。
長壽則增加生命、補給和金錢則直接給予物資。
選取的獎勵也是通過卡牌的形式發(fā)放。
所以運氣好,卡組好的話,就有跟高的幾率獲得更多的獎勵。
當(dāng)玩家找到桌面上的臺階卡時,就能進行新的選擇。
回頭可以繼續(xù)完成桌面上未完成的交戰(zhàn)卡。
前進則會開啟一桌新的交戰(zhàn)卡組合。
回頭會消耗食物甚至遭遇到難纏的對手。
但是也有可能更加充實自己的實力。
是全清進入下個區(qū)域還是見到臺階就走,需要根據(jù)情況定奪。
如果有商店進行補給,對戰(zhàn)斗和遭遇也有準(zhǔn)備。
那么全清交戰(zhàn)卡會獲得更多的卡牌獎勵。
特殊裝備效果
商店中或則作戰(zhàn)時也可能獲取帶有反射和反擊功能的裝備。
這類防具在戰(zhàn)斗中能夠反射敵人的遠程攻擊。
武器則能招架敵人攻擊并實施反擊。
使用要點就是在敵人頭部出現(xiàn)綠色標(biāo)示時按Q進行格擋。
有得事件并不需要玩家進行戰(zhàn)斗。
例如扭曲峽谷中出現(xiàn)的武器。
玩家可以選擇是否下去拾取武器。
選否則直接完成該事件,沒有任何遭遇。
選是則會出現(xiàn)4張卡牌,牌面分別寫有成功和失。ㄓ行┦谴蟪晒痛笫。
玩家需要憑借運氣抽取一張,成功獲得獎勵,失敗獲得傷害。
5、BOSS戰(zhàn)
最后,當(dāng)玩家完成若干階段的旅程后,會遭遇關(guān)卡的BOSS。
BOSS一般會有特殊的作戰(zhàn)能力并帶著很多小兵。
根據(jù)BOSS和敵軍的人員配置,玩家需要選擇合理的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)法。
有時需要猛攻BOSS,有時需要先清理隨從。
有時需要擊毀某些器械,有時需要引誘目標(biāo)進入陷阱。
擊敗BOSS后該關(guān)卡就結(jié)束了。
新的故事、新的流程、新的BOSS又在桌面上等待著玩家。
怎么樣,試試手氣,來上一局?
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