[樂游網導讀]《無主之地:前傳》絕對堪比一場史詩級別的科幻單機巨作,優秀的畫質如同好萊塢大片一般清晰,強勁的物理破壞特效和光影特效極度沖擊了你的視覺神經。
《無主之地:前傳》絕對堪比一場史詩級別的科幻單機巨作,優秀的畫質如同好萊塢大片一般清晰,強勁的物理破壞特效和光影特效極度沖擊了你的視覺神經,極具震撼力,下面小編給大家帶來無主之地前傳圖文詳細測評。
無主之地前傳測評
優點:
+搞笑的杰克故事線
+豐富的裝備選擇
+有趣的低重力體驗
+古怪狂熱的技能
缺點:
-前作中的一些老問題并沒有得到改善
評分:8.0 優秀
劣:無關癢痛的BUG,不夠細致的自定義系統
評分:8.0
今天為大家帶來的一款游戲的評測,沒錯就是大名鼎鼎的無主之地系統新作《無主之地:前傳》,
這款游戲將故事的舞臺設定在了一代和二代之間,戰場也從絢麗多彩的潘多拉星球搬到了她的月球之上。
游戲引擎采用了2代的引擎,至于游戲具體如何呢,且聽分解。
畫面:8
游戲因為采用了2代的引擎,所以在畫面的表現力上沒有突飛猛進的進步,自然對機器的配置要求也不會有太大差別,但效果比較起前作還是有一些的改善的,
同時因為無主之地很討巧的選用了卡通渲染的風格,很大程度上的緩解了畫面效果表現力的苛刻要求,使得用較少的資源就能夠達到較好的效果。
游戲中的角色建模細致入微,且都充滿個性,過目難忘,雖然沒有太多的部件和裝飾,但因為其獨特而鮮艷的色調,很容易給玩家留下深刻印象,加上卡通渲染后的風格化,以及黑色線條的裝飾,讓整個角色如同從動畫之中走出來的一樣。
但遺憾的是,雖然角色充滿個性,可游戲本身作為第一人稱射擊類型,除了開啟菜單或者被干掉了復活等等情況之外,基本上是看不到玩家所選擇角色的外型的,實在遺憾。
同時角色在自定義上并不是特別的豐富,僅有兩項選擇,且皮膚選項一次便是更換一整套,如果能夠細致分類,想必能夠更上一層。
游戲中的場景大氣且充滿想象力,同樣的,和角色的風格一樣,游戲的場景雖然龐大,但并沒有太多的繁雜的細節,整體的裝飾效果張弛有度,錯落有致,并不會產生眼花繚亂的感覺,
而且一些細節也能夠給玩家帶來一些驚喜,譬如當玩家啊來到月球之后,抬起鼠標望向星空,會發現星光閃閃,不時有流星畫過,加上游戲本身的卡通風格,讓人仿佛置身于動畫之中一般。
游戲中的動作和演出都非常到位,玩家在裝備不同的武器之后,每一種武器都有相對于的更換彈夾和切換武器的動作。
NPC的動作效果也很豐富,敵人會靈巧的翻滾躲閃到的掩體之后,一些特定的演出動作更是充滿張力十足的生動。
同時戰斗時的效果也非常炫目,不同武器不同技能組合下傾泄而出之后,看著敵人被各種效果干掉,真是令人賞心悅目。
整體來說,《無主之地:前傳》在其系列之中依然保持著良好的水平和獨特的風格,雖然不能夠和那些壓榨顯卡的頂級FPS相比,但自成一派的其獨特路線是系統最大的亮點之一。
聲樂:8
可以肯定說,本作在聲樂上的表現非常優秀。首先不得不說的就是游戲中角色們的配音,簡直贊爆。
系列的最出彩的小吵鬧就不用多說了,相比誰都忘不了那個鐵盒子的說個不停,其余的NPC角色也有著極為出彩的配音表現,而且一些細節方面也很到位。
譬如特殊子彈擊中敵人后,敵人會根據不同的效果發出不同的哀嚎,演出賣力敬業。
在音樂的表現上,本作依然保持著系列的一貫高度,曲風多變且讓人難忘,游戲之余單獨拿出來聽也是十分愜意的。
內容:7
作為一款將RPG元素和FPS元素緊密契合的游戲,無主之地系列可以說是將其做的最好的之一。不過由于本作并不是正統意義上的續作,因此內容上只能說勉強豐富。
游戲中和之前的系列一樣,一開始就有四個角色供玩家選擇,一男兩女,還有一個是超高人氣的鐵皮方盒子機器人小吵鬧,
是的,我們終于可以選擇這個話癆的機器人來進行戰斗了。
每個角色都有各自獨特的技能以及一個極為細致的技能樹,技能樹有著不同的發展分枝,玩家可以根據自己的需求進行搭配,從而衍生出一套獨特的戰斗方法,
在搭配上對應屬性的武器,以更高的效率進行戰斗,而想要完全吃透一個角色,十幾個小時的投入是起碼的,所以單從這一點來看,本作在游戲時間上還算及格。
本作之中,因為講舞臺搬到了月球,根據設定,月球上是沒有空氣的,同時引力也較低,所以玩家在戰斗時的節奏和方式也發生了改變。
首先是玩家必須注意自己的氧氣槽,戰斗時不能夠一味和敵人進行周旋,要更加注重場地的選擇,否則氧氣耗盡就會完蛋。
其次玩家可以跳的更高更遠,搭配一些特殊場地還可以飛出幾十米遠,這些都是值得體驗的內容。
游戲的整體氣氛依然是充滿了詼諧和各種幽默,從劇情的展開上還有人物的對話都可以看出來,當玩家幫助帥哥杰克擊退了敵人之后,不去管他而去四處搜刮道具,他就會躺在那里不停的抱怨,語言風趣,讓人捧腹,而在一些演出上也是充滿了夸張的風格。
作為一款以打怪收集為主的游戲,本作在主線劇情上也是下了功夫,但支線的劇情難免薄弱,大多數是找到某物干掉某人。
好在因為游戲在戰斗方面的特色,游戲中每一次戰斗都不會讓玩家感覺太枯燥,而整體的打怪升級的流程也非常的休閑,眼下和主流的高戰斗節奏的FPS相比,無主之地系列的戰斗風格和節奏都有很大的區別,也許會讓一部分玩家不感興趣,但系列本身的無盡樂趣和優秀銷量已經說明了一切。
毋庸置疑,《無主之地:前傳》是一款其系列之下還算優秀的作品,單頁僅僅是還算優秀,單人部分更像是游戲的一部資料片。
如果能夠和他人進行聯機,那么游戲的樂趣則還會上升一些。
其輕松詼諧的內容非常適合工作學習至于握著手柄躺在沙發上來上那么一局,如果你是系列作品的粉絲,那么恭喜你又可以再一次投身戰斗,如果你不是,也請不要錯過這款不俗的游戲精品。