[樂游網導讀]《刺客信條:大革命》本應該可以達到比30幀更高的幀數的,但是由于微軟索尼這樣的主機廠商的壓力,The Game Architect工作室只好讓PC版游戲也只能保持30幀了!
《刺客信條:大革命》本應該可以達到比30幀更高的幀數的,但是由于微軟索尼這樣的主機廠商的壓力,The Game Architect工作室只好讓PC版游戲也只能保持30幀了!
自從《刺客信條:大革命(Assassin's Creed:Unity)》FPS鎖定30幀的消息公布以來,育碧公司也是壓力頗大,畢竟幀數問題還是影響某些資深玩家的體驗的。主機制造廠商(比如索尼和微軟)也開始對這家法國游戲公司施壓,要求其在PS和Xbox上發售的同款游戲的PC版也改為30FPS。究竟30幀和60幀哪個是大勢所趨,育碧似乎無法給我們答案,《刺客信條:大革命》30FPS看來已是板上釘釘了。
近日,國外某大學進行了一場游戲編程報告大會,一位不愿意透露真實姓名的育碧員工在網上透露了大會上的一些有關于最近育碧游戲降低幀數的內幕。
在會上有人問起《看門狗》發生最近發生了什么事情,The Game Architect工作室回答公司需要將一份游戲的拷貝發給主機制造商,告訴他們拷貝中的哪些內容刪除,哪些內容留下(也許也是降幀的命運啊)。
關于最近育碧游戲的——30Fps還是60Fps問題,The Game Architect工作室表示,他們的目標是將游戲設為60Fps,但礙于某些“限制”,他們不得不將近期的一些游戲改為30FPS。之后,他又暗示,他們又迫于主機制造商的壓力,也要把PC同款游戲改為30FPS。
備受關注的《刺客信條:大革命》FPS鎖定30幀的決定受到了玩家的吐槽,對此The Game Architect工作室表示,對于這款游戲,他們需要在游戲的畫面真實性與流暢性之間做出選擇。當然他們沒有對主機廠商的壓力做出正面回應,另外,The Game Architect還表示,在《看門狗》中所發生的AI“智商”令人捉急的問題,《刺客信條:大革命》中會有顯著改善。