[樂游網導讀]開發商非常樂意把一下早先在其他年代發售的游戲高清重制化并推向市場,但大多數情況下玩家是不買賬的。今年來次世代平臺的崛起讓游戲廠商看到了機會,但是媒體與玩家可能不太愿意看到這樣的事情!
開發商非常樂意把一下早先在其他年代發售的游戲高清重制化并推向市場,但大多數情況下玩家是不買賬的。今年來次世代平臺的崛起讓游戲廠商看到了機會,但是媒體與玩家可能不太愿意看到這樣的事情!
游戲業界現今在PS4和Xbox One上再版前世代游戲的趨勢,已然招致了社會輿論的猛烈批評。我們今天就來關注一下,開發商是如何將此轉變為整個游戲產業的正能量的。
今年8月的各大銷量榜單完全被一款游戲所統治,它就是《美國末日:重制版》。而正是這款由頑皮狗工作室于去年制作的PS3大熱游戲《美國末日》的PS4更新版,則進一步加強了游戲行業在PS4和Xbox One上再版前世代流行游戲的廣泛趨勢。更具諷刺意味的是,隨后打敗《美國末日:重制版》的,只有另一款再版游戲《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》。
《美國末日》重制版很受玩家歡迎
上述情況緊隨某些同樣被再版的游戲發行之后,如《古墓麗影:最終版》和《雷曼:傳奇》等;又在一波名副其實的再版猛攻到來之前,包括《地鐵:歸來》以及《俠盜獵車手5》等等。而如果持續的傳聞屬實,那么《超凡雙生》也在其中。
不出人們所料,此種手法顯然招致了輿論的諸多批評。將次時代平臺的重大意義取而代之的是,在PS4和Xbox One上發行的AAA級且有出版商支持的新世代獨家游戲,使早期硬件采用者們發出了這樣的感嘆:他們認為通過回收軟件賺快錢是一種見利忘義的手法。但是他們至于這么惱火?人們對于這種次世代升級的商業模式是不是存在著一種過渡信賴?而為什么我們又應該這么在乎它?
這其實是價值的問題。開發商和消費者之間在價值的看法上存在著明顯且具破壞性的差異——重點不是買這些產品需要花多少錢,而是它們值多少錢。《美國末日:重制版》在PS4平臺上以大概35英鎊的價格零售,但這并沒有比原版的發行價格便宜很多,重制版只是加送了之前發行過的DLC,且在畫面質量上有所提升。
《GTA 5》的重制版很受期待
雖然這些之前需要花費PS3擁有者超過30美金才能得到的額外內容,如今再版時能使玩家明顯節省點錢,但不管怎么說,所有內容都是視覺升級后的現有內容。對于錯過其初版發行期的PS4擁有者而言,這算是一招妙計。但那些指望兩個版本都降價的買家,商家們為何不做考慮呢?由于PS4缺乏向后兼容性,PlayStation的忠實擁躉們理應得到游戲開發商們更好的對待,更何況玩家在改進后的硬件上重玩游戲也缺少有意義的動機。