[樂游網導讀]河洛工作室的重新成立無疑讓國內玩家淚奔,這就意味著曾經給我們帶來了無數感動的河洛三部曲將以嶄新的形態與玩家們見面。而不久前河洛就宣布《新武林群俠傳》將在4月20日上市,乘著這個熱度,臺灣媒體就“突襲”了河洛總部,并為我們帶來了許多有關《新武林群俠傳》的情報和截圖,讓我們先睹為快吧!
本格基因 堅持單機
在現今手游、網游、webgame在游戲市場叱吒風云的年代,製作人徐昌隆卻選擇了單機為重新出發的平臺。他表示,2005年左右開始,單機游戲市場近乎銷聲匿跡,取而代之的是網路游戲,而后他也微微的轉換跑道製作過網游。做到今年初,他發現網游近兩年內的狀況與市場不穩,而手游、頁游等平臺的游戲,說實在的,臺灣也沒趕上潮流。徐昌隆認為,儘管手機游戲、網路游戲市場是新的機會,端看現今臺灣製作的手游和網游,要製作出成績能超越對岸的手游或網游,實在寥寥可數,甚至是沒有。「中國那邊常說,基因基因,例如,網游的基因就是指製作游戲會思考收費點、設置矛盾與社群操作。我想,臺灣老一輩製作人的基因還是比較符合、擅長製作單機游戲。」他感嘆,或許這些臺灣輩分較長的游戲製作人與玩家,骨子裡流竄的仍是單機的基因更為奔騰而純粹,加上對照自身產品性質,製作單機游戲的能見度與話題性也較高。
製作人親自操作游戲,一邊介紹目前開發情況
游戲介面菜單展開,檢視當前人物狀態
3D游戲場景,游戲視角為鎖定運行
提到為何選用全面翻新《武林群俠傳》為重出江湖之作,而非人氣較高的《金庸群俠傳》時,徐昌隆回應,主要是因現在金庸的授權問題困難。至于《武林群俠傳》與《三國群俠傳》來說,《武林群俠傳》當時的成績也較好,加上他自身還是對于中國武俠的題材有一定的愛。另外徐昌隆爆料,鑑于當初《金庸群俠傳》的大成功,《武林群俠傳》當年本是想開拓比《金庸群俠傳》更大的格局製作,在企劃期間加入許多龐大的設定和劇情,最后因實在做不完必須有所取捨,稍嫌虎頭蛇尾,被玩家戲稱「閹割版」。基于此因,欲利用這次全面翻新的版本進行「武林補完計畫」,未來并不排除DLC的可能。
徐昌隆俠氣難掩,辦公桌一角,藏有金庸古龍等武俠經典著作