[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]開(kāi)發(fā)商Remedy Entertainment一直在忙著打造Xbox One獨(dú)占《量子破碎(Quantum Break)》,但是他們并沒(méi)有遺忘舊愛(ài)《心靈殺手(Alan Wake)》。Remedy一直對(duì)《心靈殺手2》蠢蠢欲動(dòng),但就是欠缺點(diǎn)什么讓他們始終無(wú)法實(shí)現(xiàn)這一愿望。
開(kāi)發(fā)商Remedy Entertainment一直在忙著打造Xbox One獨(dú)占《量子破碎(Quantum Break)》,但是他們并沒(méi)有遺忘舊愛(ài)《心靈殺手(Alan Wake)》。Remedy一直對(duì)《心靈殺手2》蠢蠢欲動(dòng),但就是欠缺點(diǎn)什么讓他們始終無(wú)法實(shí)現(xiàn)這一愿望。
Remedy的創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake向外媒Polygon透露,工作室早就計(jì)劃推出《心靈殺手》的續(xù)作了。“對(duì)于《心靈殺手》,從一開(kāi)始我們就假設(shè)出續(xù)集的存在,在角色、故事和細(xì)節(jié)等方面我們都讓映射的東西更深遠(yuǎn)些!
“在制作《心靈殺手》快結(jié)束時(shí),我們就坐下來(lái)深入詳細(xì)地談?wù)摿岁P(guān)于續(xù)作及何去何從的問(wèn)題。在《心靈殺手》發(fā)行之前,我們就已經(jīng)在開(kāi)發(fā)續(xù)作、計(jì)劃續(xù)作了。”
續(xù)作之所以一直未實(shí)現(xiàn)是由于缺少發(fā)行商,Sam說(shuō)道:“我們已在展望未來(lái),并開(kāi)始討論下一步該怎么走。在處理眾多事務(wù)的同時(shí),我們也在尋找制作《心靈殺手》續(xù)作的合作伙伴,不過(guò)到目前為止都還沒(méi)有結(jié)論!贝饲啊缎撵`殺手》以及獨(dú)立篇《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)(Alan Wake:American Nightmare)》均由微軟發(fā)行。
“我非常想看到《心靈殺手2》,自從續(xù)作的想法出來(lái)后,在某些方面、某種程度上,我一有時(shí)間就會(huì)構(gòu)想如何讓這部續(xù)作更精彩更出色,”Sam繼續(xù)說(shuō)道,“我們也可能會(huì)制作《量子破碎》的續(xù)作!薄盁o(wú)論是《心靈殺手》還是《量子裂痕》,我們都是以一個(gè)‘系列’的概念進(jìn)行制作的!
或許Remedy在結(jié)束了《量子破碎》的開(kāi)發(fā)后(預(yù)計(jì)2016年上市),就會(huì)為我們帶來(lái)期待已久的《心靈殺手2》。
2010年《心靈殺手2》開(kāi)發(fā)原型的演示:
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