[樂游網導讀]EA的《戰地4》你可以看出他們的誠意,BUG多,網絡差,巨多的付費DLC,EA和DICE制作游戲就像簡單地“擠奶”,毫無用心和誠意,真擔心他們應付即將到來《星球大戰:前線(Star Wars Battlefront)》。
EA的《戰地4》你可以看出他們的誠意,BUG多,網絡差,巨多的付費DLC,EA和DICE制作游戲就像簡單地“擠奶”,毫無用心和誠意,真擔心他們應付即將到來《星球大戰:前線(Star Wars Battlefront)》。
近日,DICE的設計師Jesper Nielsen出面回答了玩家們的困惑,他表示,《星球大戰:前線》定將不負眾望!拔腋静煌馔婕覀兊南敕ǎ覀儗@部作品充滿激情,員工們耗時耗力地努力讓這部作品更精彩。如果你不喜歡它沒關系,但是你們這么快否定了我們的令我真的很傷心。如果你能獲得參觀DICE工作室的機會,當你看到我們為游戲投入的激情和能量一定會對我們改觀!
之前的《星球大戰》系列作品特點鮮明、優點多多,它們中都提供了種類繁多的地圖、汽車、飛船、陸空作戰車等等,而且種族設計也非常平衡,這樣的優點數不勝數。Nielsen表示,在《星球大戰:前線》中將繼承前輩們的光榮傳統。“這些功能讓游戲更出彩,它取決于玩家是如何看待它的。如果玩家用‘有色眼鏡’看待這部作品,我想我們做再多也沒用。”
Nielsen承認《星球大戰:前線》有不少改進的空間,“在剛才我們強調的那些方面,確實還有改進的余地,不過目前我還不能透露具體的改進內容。不過相信我,你們很快聽到新的內容。”
這款與星戰電影同步上市的游戲是否令人耳目一新就需要等待玩家來驗證了。《星球大戰:前線》預定于11月17日登陸Xbox One,PS4,PC平臺,敬請期待!