[樂游網導讀]我們的跳票大王,育碧先前聲稱《全境封鎖》會在2016年發售,最近放出在發售之前會有一個BETA測試階段,希望等待來的會是優化更好的游戲品質。
我們的跳票大王,育碧先前聲稱《全境封鎖》會在2016年發售,最近放出在發售之前會有一個BETA測試階段,希望等待來的會是優化更好的游戲品質。
Guillemot解釋了游戲跳票,他說:“《全境封鎖》是一個在線RPG游戲,因此這類的游戲往往需要投入更多的時間才能完成。我們想要確保從alpha和beta測試中獲得足夠多的問題反饋,然后在發售前將其打磨完美,在發售時為大家盡可能帶來最佳的游戲體驗。”
從這些話中基本可以確定《全境封鎖》在發售前會有一個BETA測試,但具體是什么時間,什么樣的玩家才有資格參與等這些細節還沒有被提及。
《全境封鎖》原本計劃在2014年發售,但慘遭育碧Massive工作室的一名匿名員工無情打臉。2014年1月7日這名開發人員說《全境封鎖》絕不可能在2014年上市,因為工作室絕大多數時間都在開發游戲的Snowdrop引擎,而游戲本體的開發幾乎還沒開始。
然后時間到了2014年5月,育碧終于宣布游戲跳票到2015年。再然后也就是我們剛才看到的跳票到2016年。
本作在E3 2013上公布的,《全境封鎖》是一個第三人稱射擊游戲,故事舞臺設定在后啟示錄時代的紐約市,游戲和《細胞分裂》是同一個宇宙。在2013年VGX大獎上育碧的開發人員談到了這款游戲的引擎Snowdrop,他說“從來沒有一個游戲能達到這種細節程度”,Snowdrop引擎將為《全景封鎖》提供一個空前的真實感。
就在上周,育碧宣布曾經開發《刺客信條》線上多人模式的工作室Ubisoft Annecy也加入到了《全境封鎖》的開發中來,至此本作已經有四家工作室聯合開發。
游戲截圖和概念圖: