[樂游網導讀]據調查,在該校的7歲至12歲的171名兒童中,80%的兒童有玩電玩游戲或便攜式游戲。其中,一天的游戲時間不到一個小時的最多,為半數上面。其次是一天玩一個小時的,占總體的25%,一天玩兩個小時的占7%,一天玩三個小時上面的占6%。
最近,經常會出現關于游戲的特色統計結果,受到人們的關注。
▲紐約大學:兒童要避免永劫間游戲 日前,紐約大學的風濕病研究學者Deniz Ince在圣路易斯的一所小學中進行了電玩游戲和小時候得的關節炎相干調查。
據調查,在該校的7歲至12歲的171名兒童中,80%的兒童有玩電玩游戲或便攜式游戲。其中,一天的游戲時間不到一個小時的最多,為半數上面。其次是一天玩一個小時的,占總體的25%,一天玩兩個小時的占7%,一天玩三個小時上面的占6%。
據Deniz Ince的調查結果表示,年事小的小孩若永劫間游戲,比年事大的小孩得關節炎的比率大50%左右游戲相關調查。對此結果,紐約醫院并發癥專家Yasuf Yazici稱,7歲的小孩玩兩小時上面的游戲對身體造成的危害,大于城人玩10天上面游戲對身體造成的危害。并表示,在兒時玩游戲會比較危險。
▲頭腦越好,越容易沉迷游戲 并且,其中進行IQ測試的為41名,為80-160之間,平均IQ達到133。韓國電腦生活研究所從2007年6月開始到目前為止,分析接診的114件比較嚴重的沉迷游戲的事例的結果,發現A型獨子男生高中生最多。
性別來論,男生為111名(占97.4%),女性占2.6%。
年事來論,高中生最多,為44名(38.6%)。其次是初中生29名(25.4%),大門生28名(24.6%),小門生13名(11.4%)游戲相關調查。
血型來論,A型占48名(42.1%),比韓國人中A型占據的比率34%高8%上面,表現出最容易沉迷游戲。
家中的兄弟姐妹排行來論,獨子為68名(59.6%),長子為36名(31.6%),次子為5名(4.4%),長女3名(2.6%)。
▲韓國:A型獨子男生高中生更容易沉迷游戲 另一方面,還有調查結果稱血型為A型的獨子,男生高中生沉迷于游戲的危險性最大。韓國電腦生活研究所表示,頭腦越好的青少年越容易沉迷游戲。