[樂游網導讀]《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布讓玩家在互聯網上掀起了一陣關于該作的討論熱潮,大家都期待著該作公布更多詳情。盡管Bethesda口風很嚴,但還是透露了一個誘人的消息:該作將采用全新的引擎。
文章作者看了上古卷軸5的試玩并采訪了TODD:
1.在故事開頭, 主角將穿著一件皮斗蓬去跟蹤一個盜賊, 但突然間主角會聽見翅膀拍動聲, 接著是咆哮及大地的振動, 山上的雪被大量抖落---巨龍出現
2.上古卷軸5:天際已經被開發了 4--5年時期..在上古卷軸4發售后的幾個月, BETHESDA就開始了5代的開發工作;
3. BETHESDA說, 上古卷軸的一些奇幻游戲對手會著重計劃一些華麗龐大的盔甲大概巨劍; 但天際著重刻畫的是游戲氣氛及展現神秘的LOW FANTASY 風格游戲;
4. 有多種不同種類的龍; 而且龍的行為和出現地點是萬千隨機的, 不是固定的...也就是說, 龍是到處行走的, 你可能在清晨發現遠處有龍在飛翔, 也有可能在地洞里遇見一頭正在尋找獵物的龍..
5. 作者看了上古5的試玩...認為4代到5代畫質的飛躍, 沒有3代到4代的跨度這么大..但是, 他也承認:it’s still an incredibly good-looking game with great atmosphere
6. 整個環境的細節刻畫相當詳細; 動態雪, 進化的物理引擎, 真實的光影效果. 整個天際世界相當擬真化, 每個社會,每個村落好像都存在屬于自己的生態系統.
7. 永遠都不會有上古卷軸MMORPG版... 至少BETHESDA是永遠不會去開發上古卷軸的網絡版
8, 戰斗需要更多的策略, 而不是胡砍;
9. 文章作者認為上古5的Radiant Story(發散型故事)系統, 可能會對沙盒類游戲造成革命性,永久的影響.