[樂游網導讀]游戲方式,自認為自家的操作和系統做得特別靈巧微妙,還專程做了教程來領導才入門的玩家,可是實際上卻非常復雜繁瑣,難以理解。最高難度將是一個完全快速的模式,需要行動迅速與熟練。這對玩家的技術是最大的挑戰。而游戲里也為玩家提供了世界名車,以及配置模式,可以多方面的調試賽車的屬性,從而獲得更快的速度。海外某網站以漫畫
5.沒記錄點的RPG(也可以理解為關鍵處沒有記錄點)代表游戲:《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等等日式超多RPG
這條算是日本特色了,《勇者斗惡龍》最為突出,本來游戲難度就比較高,迷宮里又沒有記錄點,導致經常一戰回到解放前,這種挫敗感十分令人捶地
6.教程傳說代表游戲:現在時下許多游戲
本作將加強對于速度與環境的描寫,游戲將有6個難度選項,對應差別玩家的實力。無窮無盡的教程,只會讓玩家覺得這款游戲過于復雜
7.按“A”獲得更多代表游戲:Enix旗下超多游戲,日本特色的早期H游戲
對話不能一鍵或者通過選項跳過,那就只有不停按A鍵來翻滾劇情了游戲方式。聽著嘀嘀嘀的聲音,夜深人靜的時候每每不覺入眠……