[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近《刺客信條:梟雄》的制作人表示,游戲的開發(fā)進(jìn)展非常的順利,試玩反饋也非常的多,玩家們一起期待吧。
最近《刺客信條:梟雄》的制作人表示,游戲的開發(fā)進(jìn)展非常的順利,試玩反饋也非常的多,玩家們一起期待吧。
《刺客信條:大革命》因?yàn)榘l(fā)售初期糟糕的掉幀問題和BUG而慘遭滑鐵盧,成為了近年來多款《刺客信條》游戲中無論評(píng)價(jià)還是銷量都創(chuàng)新低的作品。在經(jīng)歷過這樣慘痛的教訓(xùn)后,育碧也不得不為《刺客信條:梟雄》的制作多下點(diǎn)功夫,而其中最需要改善的部分自然就是確保這款作品不會(huì)在發(fā)售后被玩家找到那么多BUG了。
在不久前的一次采訪中,育碧制作人Marc-Alexis Cote被問及育碧在消滅BUG上的工作。雖然這位制作人并沒有詳細(xì)說明育碧為了找出并解決游戲BUG做出了哪些具體的工作,但他稱育碧在今年E3時(shí)推出的游戲DEMO幫助他們收獲了很多游戲反饋。“希望這件事能讓玩家們安心,那就是我們已經(jīng)在E3的時(shí)候推出了一部可玩的游戲DEMO,”Marc-Alexis Cote說道,“已經(jīng)有超過3萬人試玩了這款游戲,我們也收到了大量的反饋。育碧在以前從來沒有為《刺客信條》系列搞過類似的工作,至少?zèng)]有像今年這么早。”此外,這位制作人還說《刺客信條:梟雄》在目前的制作狀態(tài)比《刺客信條:大革命》在去年同期要更好。
那么接下來就讓我們看看育碧到底是吃一塹長(zhǎng)一智還是一個(gè)坑里摔倒兩次吧。
《刺客信條:梟雄》將在今年10月23日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
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