[樂游網導讀]《古墓麗影:崛起》在先前不被看到的情況下,隨著游戲細節的逐漸公布,大家發現這款游戲越來越有愛,最近在Xbox One東京粉絲活動現場,官方又放出了更多相關的消息。
《古墓麗影:崛起》在先前不被看到的情況下,隨著游戲細節的逐漸公布,大家發現這款游戲越來越有愛,最近在Xbox One東京粉絲活動現場,官方又放出了更多相關的消息。
這一次我們了解到的則是《古墓麗影:崛起》中的難度設定以及Xbox One版操控信息。
在《古墓麗影:崛起》中,Crystal Dynamics為不同水平的玩家準備了四個級別的難度,從易到難分別為冒險者,探墓者,資深探墓者以及生存難度。不同難度間游戲的諸多輔助功能開啟情況也有不同,如在最簡單的冒險者難度中輔助瞄準功能自動開啟,且敵人的生命值以及攻擊力都會被下調不少。其余三個難度中輔助瞄準功能將被關閉,敵人生命值及攻擊力則根據難易度依次上調。資深探墓者以及生存難度下玩家還將面臨一些額外的挑戰,如資深探墓者難度中的“自動回血只在非戰斗狀態下激活”或是生存難度下的“敵人種類變得更具挑戰性”,“資源更稀缺/升級所需資源更多”以及“使用營地系統需消耗資源”。
需要說明的是,如果玩家以前三種難易度開始游戲,那么玩家將可以在游戲中任何時刻調整難度以適應自己的能力。但如果勞拉的冒險是以生存難度開始的,那么不好意思,打不過去的話你也只有放棄這個存檔重新來過了。
最后則是兩張游戲截圖,分別為Xbox One手柄按鍵信息以及游戲選項。打算入手Xbox One版的玩家不妨提前了解一下吧。
這款游戲將在11月10日登陸Xbox One和Xbox 360。除此之外PC版會在2016年年初發售,PS4玩家則要耐心等到明年年底了。