[樂游網導讀]近幾年或多或少的國產單機游戲的激情已消失殆盡,已經勾起不了很多玩家的欲望感,看著國外的單機在咱中國大陸賺取一片又一片的真金白銀,心里滋味還真是千千萬,感慨尤多啊。下面我就詳說幾款值得一提的國產單機游戲,希望各位網友也能感同身受。雖然如今的國產單機游戲市場并不理想,但是以下這些作品的輝煌并沒有因此而消失,而是成為了歷史,成為了一種象征,一種感情,一種寄托,毫無疑問,這些游戲都是值得玩家去重溫的。
九、仙劍奇俠傳四
仙劍奇俠傳四是上海軟星所制作的最后一部仙劍作品,從作品中可以看出制作人所寄托的感情。當今市場盜版猖獗,奈何國內單機市場的無能為力,真讓人心碎……作為上軟的“遺作”,仙劍四可沒有馬虎了事,而是盡力完成了一款近乎完美的作品留給玩家。重新設計的3D場景,凄美的劇情,華麗的招式,仙劍的品牌的確在延續,即使是全新的劇本,但是那份仙劍的氣質并沒有消失,依然是那么讓人難以釋懷。重溫仙劍四的理由有兩個,一個是為了重溫劇情,另一個是為了重溫感情。
十、三國群英傳2
作為以三國為題材的游戲,國產單機也有不少,但可以說是經典的就一定是三國群英傳系列了,當然,個人覺得,這么多代三國群英傳中,二代才能算是經典。其實二代之后的群英傳都很不錯,特別第三代,但是說到經典,二代當之無愧。而且從重溫的角度看,二代已經足夠可玩性了,重溫求的只是那份情懷。三國群英傳2是我玩的第一款國產三國題材游戲,那時候,國外的《三國志》系列已經如日中天,壟斷了三國類游戲的市場,但是,三國群英傳2帶給了我另一翻的享受,數量上真正能上百的士兵在戰場上激戰的畫面是從三國志系列中無法體會到的。從這款游戲中,我第一次知道了什么是爽,我只想說,群毆永遠是最賺足眼球的。重溫吧,小時候那上陣殺敵、醉臥沙場、百人群架的夢想……
我希望大家在看完這篇文章之后能夠重燃那份童年玩游戲時的情懷,然后從柜子里拿出那款對自己來說比較刻骨銘心的作品出來,重溫一遍,然后依然是那樣的興奮、感動、難忘……
最后,我必須說明:鑒于個人的游戲經歷有限,或許有更多的游戲作品沒有寫上去,因為可能還有更佳的作品是我錯過的。如果有,希望大家可以留言,讓我我去“預習”一下。