[樂游網(wǎng)導讀]《極品飛車14:熱力追蹤》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室負責開發(fā),EA公司年底即將發(fā)行的一款競速類游戲,也是新一代的熱力追蹤系列作品。本作將回歸到警察通緝模式,允許玩家進行全球網(wǎng)絡對戰(zhàn),將再次回歸名貴跑車,游戲過程將解鎖新的跑車及武器和裝備,全新的開放地圖。
說到這里,第八個出場的自然便是極品飛車8——地下狂飆2
作為地下狂飆題材續(xù)作,極品8便是一個極品7的全面完善升級,賽車的幾乎每一個部件都可以改裝,并且有相當專業(yè)化的調(diào)校系統(tǒng)極品飛車14。首次出現(xiàn)了“自由漫游”模式,即可以在都會中自由奔跑極品飛車14。
畫面上也是全面升級,充分發(fā)揮了早期DX9的能力,特效之多為當時賽車游戲之最。
但是,極品飛車8的物理也是飽受爭議,因為···因為······在極品8中,擦墻的跑法比正常的踩剎車過彎更快······擦墻的速度減少幾乎和四驅(qū)車有的一拼,而各大職業(yè)車隊,全天下的職業(yè)極品8競速玩家,清一色的都是擦墻,甚至連擦墻的時機,角度,時長,距離都有相當精確的要求···我也研究過······
而極品8的漂移,和極品7如出一轍,這里就不再闡述。
這里配上兩個視頻,第一個為本人的極品8競速跑法,速度并不快,終究我是漂移黨嘛,只是為了演示一下極品8競速的跑法,第二個,為國外某怪物的極品8山道漂移···技能之變態(tài)···我這個主打LFS和RF的人是望塵莫及啊
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