[樂游網導讀]當被問及關于“孤島危機三部曲”的規劃時,他坦誠的說:“我們當然非常想做《孤島危機3》。當然,這絕對不是什么正式的公布。我們希望制作《孤島危機3》,不過首先需要《孤島危機2》取得成功才行。我必須提到的是,我們已經有了一個計劃,就是如何讓‘孤島危機’系列發展下去的計劃,不過就像剛才說的,一切都要在《孤島危機2》取得成功之后才能進行。”
在這篇報道中提到,當被問及關于“孤島危機三部曲”的規劃時,他坦誠的說:“我們當然非常想做《孤島危機3》。當然,這絕對不是什么正式的公布。我們希望制作《孤島危機3》,不過首先需要《孤島危機2》取得成功才行。我必須提到的是,我們已經有了一個計劃,就是如何讓‘孤島危機’系列發展下去的計劃,不過就像剛才說的,一切都要在《孤島危機2》取得成功之后才能進行。”
他還補充道,不管出于什么原因,如果《孤島危機2》沒有達到預期的目標,或者連目標的一半都達不到的話,那就不會再有什么《孤島危機3》了。“不過如果游戲在全球的銷量能夠達到《使命召喚:黑色行動》的程度的話,那就不光是有《孤島危機3》了,很有可能還有更多的續作。”回想他之前說過的3D將成為“孤島危機”系列在今后4部續作中的一個重要特性的話,還是現在的這種觀望的態度看起來更加合理。
除了“孤島危機”品牌之外,Yerli提到Cretyk正打算將游戲類型擴展FPS以外的其他類型:“我們現在有能力嘗試制作更多類型的游戲。作為一家公司,我們不可能只是制作第一人稱射擊游戲,我們需要嘗試新的娛樂和互動體驗的領域……就此而言,我們很有可能會嘗試現在尚不存在的游戲類型,因此,我們渴望制作的是能夠時刻為玩家帶來全新體驗的游戲。”
Yerli還提到他期望下個世代的主機平臺能夠在2013年問世。