[樂游網(wǎng)導讀]由THQ發(fā)行、Kaos Studios 負責制作的FPS游戲《國土防線(HOMEFRONT)》,預定于2011年3月15日發(fā)售,對應PC、PS3及Xbox360。故事由經(jīng)典戰(zhàn)爭電影《現(xiàn)代啟示錄(APOCALYPSE NOW)》的編劇JOHN MILIUS負責,是一款以近未來戰(zhàn)爭作背景的作品。故事背景設定在2027年的美國,講述朝鮮成功攻占了美國本土,而主角則于戰(zhàn)火中被位于科羅拉多州山岳地帶的抵抗軍所救,后來更令主角成為抵抗軍的領袖,帶領部下展開反擊戰(zhàn)。
現(xiàn)在,“第三者”出馬了,他就是《國土防線》的發(fā)行商THQ。該公司的副總裁Danny Bilson承認,THQ打算借助《國土防線》成為FPS游戲的又一支強大力量。
Danny Bilson表示,當公司開始制作《國土防線》時,他們就希望能夠做出一部結(jié)合第一人稱射擊及現(xiàn)代格斗技能的、能與《使命召喚》系列抗衡的游戲。他們的任務,就是與《戰(zhàn)地》、《榮譽勛章》和《使命召喚》系列展開競爭。
他承認,目前想要擊敗這兩個公司還是非常困難的。這幾個系列的游戲都有狂熱的、忠實的粉絲,他們的熱情已經(jīng)持續(xù)了很多年,一時半會兒是不可能“移情別戀”的。不過,他對《國土防線》仍是信心滿滿,尤其是游戲的多人戰(zhàn)役模式,他認為絲毫不遜色于其他幾款游戲。
《國土防線》的火爆預售,也給了Danny Bilson更多的話語權。他表示,20萬套的預售銷量還只是GameStop在北美的銷量,歐洲區(qū)的預售并未算在內(nèi)。雖然這個數(shù)字尚無法與《使命召喚:黑色行動》抗衡,但這也是一個非常不錯的開始。
THQ究竟能否借《國土防線》成功造就FPS游戲“三足鼎立”的局面?3月8日《國土防線》上市后一切自然見分曉。
下面是一段最新多人模式預告片:
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