[樂游網導讀]《邊緣戰士》是一款第一人稱射擊游戲,它將單人作戰、合作作戰和多人游戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友并肩作戰,或是與他人對抗。你可以根據戰斗中的不同職責來選擇戰斗角色,保護自己和人類最后的避難所。《邊緣戰士》提供了動態戰場、多種自定義設置和創新的控制系統,讓玩家欲罷不能。
在與CVG媒體的訪談里,Richard Ham闡述了該作與其他傳統射擊機制不同的關鍵特點,它會改觀人們對傳統槍械和機制的看法。
也許該作對FPS類型最重要的創新來自SMART(隨機地形平滑移動)系統,允許玩家通過按住一個按鍵在復雜的場景下完成各種嫻熟的動作-強調速度和平衡。
SMART演示
“如果你全局觀察下當今的游戲市場,三大平臺里射擊游戲是最大的類型。所以當然可以制作當代軍事射擊游戲。”Richard Ham說道。
“不過這對我來說很無趣,做其他人做過的類型很無聊。”
“我們已經有10年制作射擊游戲的經驗,我們感覺要做創新,那么所有方面都得來個徹徹底底的翻新和原創。”
“我們打算大規模進化你在射擊游戲里的移動機制,所以我們引入了SMART系統-你可以滑行或者撐桿跳等等,最重要的一點是你玩了其他射擊游戲之后再游歷《邊緣戰士》,你會感覺那些射擊游戲實在是非常無聊,你居然不能跳躍一面墻,撐桿跳或者攀巖什么的。”
“為何有如此多的自定義?事實上,這在你網戰時很重要,所以我們將大規模的藝術設定和武器技能的自定義作為該作最重要的游戲亮點。”
《邊緣戰士》將在5月17日登陸北美的PC,Xbox360和PS3平臺。