[樂游網導讀]dota2官方已經公布了全新的版本,dota26.87版本對于很多英雄的屬性和技能都改變了很多,還有諸多道具的價格以及合成材料都發生了改變。
dota2官方已經公布了全新的版本,dota26.87版本對于很多英雄的屬性和技能都改變了很多,還有諸多道具的價格以及合成材料都發生了改變,還有諸多物品的屬性也做了調整,下面給大家分享dota26.87改動日志。
dota2 6.87改動日志:
在天梯方面,經歷了前段時間RD模式和全正營的輪換后,這次在bp階段做出了重大改變。重做了天梯比賽的全英雄選擇。
在選人階段開始前,有15秒的禁用英雄階段。每個玩家投票選出自己想禁用的英雄,隨后系統將會隨機禁用其中的一半英雄。
游戲性上加入了隊伍掃描機能。每個隊伍每4.5分鐘掃描指定地點周圍900范圍的區域,持續8秒。掃描會顯示該區域在這8秒內是否存在敵方英雄。
游戲物品上,涉及到新增物品和原物品配方的改動。本次新增了血棘、回音戰刃、枯萎之石、凝魂之淚、風靈之紋、颶風長戟、知識之書等全新物品。
其中知識之書的作用是使用后直接獲得425經驗。
英雄方面,除了慣例的平衡型調整外,米拉娜、血魔、風暴之靈、神諭者和寒冬飛龍增加了神杖效果。
不過對于被嚴重削弱的藍貓來說,電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475的神杖效果似乎加強不大。
而宙斯則是遭到了大幅度削弱,靜電場不打斷跳刀的調整,使得團戰中宙斯更容易被切,同樣的,這個版本強勢的黑鳥、死亡先知和卡爾等法系核心都遭到了不同程度的削弱。
重做了天梯比賽的全英雄選擇。在選人階段開始前,有十五秒的禁用英雄階段。每個玩家投票選出自己想禁用的英雄,隨后系統將會隨機禁用其中的一半英雄。
同一英雄只能被投票一次。游戲中會顯示出被投票的英雄,但不會顯示投票的玩家。被禁用的英雄數量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄數量為奇數,則系統隨機決定進位或舍去。
隨機禁用選擇從一個隊伍的投票中最多選出三名英雄禁用,保證能較平衡地考慮雙方的投票。
每個隊伍現在都有一個掃描技能,可在小地圖界面上使用。
掃描指定地點周圍九百范圍的區域,持續八秒。掃描會顯示該區域在這八秒內是否存在敵方英雄。
掃描后就進入冷卻,隊伍全體隊員共享四點五分鐘的冷卻時間
注:不會顯示Roshan巢穴內單位,但是會顯示開霧的單位。不會顯示具體英雄數量,只會顯示是否有敵方英雄存在。敵方隊伍不會知道你施放了掃描。
初始生命值從一百八十點提高至兩百點
每一點力量提升的生命值從十九點提高至二十點
英雄初始魔法值從零提高至五十點
每一點智力提升的魔法值從十三點降低至十二點
智力現在將提高你的魔法傷害,每十六點提高百分一。 [和以太之鏡的法術增強效果同理。]
現在鼠標移至屬性欄會顯示英雄當前的魔法傷害加成,以太之鏡的加成效果也會計算在內。
小兵每次升級后獲得生命值從十點增加到十二點[小兵每七點五分鐘升級一次]
現在二塔的攻擊力與三塔相同
現在防御塔會為周圍的友方英雄提供護甲光環 [一塔提供一點護甲,二塔/三塔/四塔提供三點護甲]
防御塔真實視域范圍從九零零降低到七零零 [和攻擊范圍一致]
開場的賞金神符不再提供經驗值獎勵
近戰英雄攻擊距離從一百二十八提高至一百五十
小兵的仇恨持續時間從二秒提高至二點五秒 [此為你對敵方英雄做出攻擊動作后敵方小兵跟隨你的時間]
小兵的仇恨刷新時間從二秒增加至二點五秒
近戰小兵的金錢獎勵從四十降低至三十八 [高級兵和超級兵的金錢獎勵同樣降低二,遠程小兵金錢獎勵不變]
近戰和遠程小兵的金錢獎勵加成從每次升級增加一提高到每次升級增加二 [小兵每七點五分鐘升級一次]
近戰小兵提供經驗從六十二降低至四十五
遠程小兵提供經驗從四十一提高至九十 [每一波小兵提供的總經驗基本不變(三近戰一遠程,原兩百二十七現兩百二十五)]
從七級到八級,八級到九級所需要的經驗從六百/一千兩百平衡為八百/一千
虛無狀態現在會完全躲避已經產生的攻擊彈道,而不僅僅是進入虛無狀態前進行的攻擊 [此前有時會被非物理攻擊彈道攻擊到]
閃避機制現在使用偽隨機算法
閃避機制現在會在攻擊到達時生效而非攻擊發動時
半人馬獵手的生命值從五百五十點降低至三百五十點
半人馬獵手的護甲降低一點
半人馬陣營現在會有兩個半人馬獵手,而非之前的一個
Roshan的魔法抗性從百分之七五降低至百分之五十五
Roshan的生命值從七千五百+一百二十五/分鐘提高至八千+一百七十五/分鐘
Roshan經驗值從固定的一千七百八十九改為七百五十+二十/分鐘 [與之前相比,五十二分鐘前的Roshan提供的經驗更少,五十二分鐘后提供的經驗更多]
雙倍傷害和極速神符不再被技能免疫效果驅散
以下效果現在可以被凈化:噩夢(禍亂之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎惡(謎團),急速冷卻(祈求者),腐蝕皮膚(冥界亞龍)和跳躍的移速加成(米拉娜)效果
對技能的施法距離機制做了小調整,避免出現因為目標移動過快導致出現技能施法距離過遠的情況
幻象現在可以繼承傷害格擋效果
隊長模式的選人時間從四十秒降低至三十秒
隊長模式的備用時間從一百一十秒提高至一百三十秒
隊長模式:調整了第二次禁用階段的禁用順序(從一/二/一/二改為二/一/二/一)
隊長模式:調整了最后選人階段的選人順序(從二/一改為一/二)
隊長模式:現在兩隊總的禁/選順序為:
第一輪禁用:一/二/一/二
第一輪選人:一/二/二/一
第二輪禁用:二/一/二/一
第二輪選人:二/一/二/一
第三輪禁用:二/一
第三輪選人:一/二
移除了重型護甲,受影響的單位的護甲類型改為輕甲,現在叫做基礎型護甲
Roshan護甲類型從基礎改為英雄
黑暗巨魔召喚法師攻擊類型從穿刺改為英雄
雷隱獸的攻擊類型從基礎改為英雄
黑暗巨魔召喚法師攻擊力從五十五-六十降低至四十-四十五
雷隱獸的攻擊力從七十一-七十八降低至六十-六十五
鷹身女妖風暴巫師的魔法總量從五百四十點降低至四百點
薩特苦難使者的魔法總量從六百點降低至四百點
地形
調整了天輝下路二級防御塔的位置
將夜魘神秘商店和遠古野點之間的斜坡往后移動了一點,使其更為狹窄
增加了天輝下路二塔后方斜坡的寬度
在夜魘下路一塔左側增加了一個新的斜坡
在夜魘野區中增加了一個新的眼位
調整了天輝野點的封野區域
將三塔和兵營的位置往后靠了一點p
調整了夜魘中路一塔左側樹林靠近斜坡的繞樹林點
在天輝中路中型野點左上方樹林處增加了一個藏身地點
略微縮小了夜魘劣勢路野點的封野區域
在天輝上路一塔左側的樹林中增加了一條新的路徑
在天輝下路二塔下方樹林里增加了可進入區域
略微擴大了天輝高地四塔之間的距離
在天輝下路二塔上方的樹林中增加了一個藏身地點
天輝方中路小兵出發點略微后移
移除了上路神符點上方懸崖上的樹
在天輝中路增加了兩顆樹,在防御塔右上方
重新調整了天輝下路最右側野點附近樹的布局,以調整附近英雄的視野范圍
在夜魘小型野點右側增加了一個藏身地點
修復了天輝劣勢路野點的單位在英雄正對的情況下也不是一直可見的問題
全新裝備:
血棘
由紫怨,水晶劍和卷軸合成的全新物品
詳情
配件:
紫怨 (四千七百五十)
水晶劍 (二千一百二十)
卷軸 (一千)
總價:七千一百九十五
屬性:
+ 二十五 智力
+ 三十 攻擊速度
+ 六十 攻擊力
+ 百分之一百五十 魔法恢復速率
使用:沉默目標,同時所有對其造成的攻擊,包括友軍對其的攻擊,均不會落空,并且造成一點三五倍的致命一擊傷害 [沉默效果與紫怨相同。]
冷卻時間: 一一 [紫怨的冷卻時間為十八秒]
被動效果: 攻擊可造成致命一擊 [數值和水晶劍一致:百分之二十的致命一擊幾率,百分之一百七十五的致命一擊傷害。]
回音戰刃
由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品
詳情
配件:
空明杖 (一千六百五十)
食人魔之斧 (一千)
總價:二千六百五十
屬性:
+ 十 力量
+ 十 智力
+ 十 攻擊速度
+ 十五 攻擊力
+ 七十五% 魔法恢復速率
被動效果:使得近戰攻擊能夠快速攻擊兩次。連續攻擊可以減緩一百%的攻擊速度和移動速度,持續零點六秒。內置冷卻時間為五秒。
注:被動只對近戰英雄有效。
枯萎之石
全新物品
詳情
價格:三百
被動效果:攻擊削弱敵方二點護甲
可在邊路商店購買。
此物品加入到黯滅和勇氣勛章的合成中。
凝魂之淚
全新消耗品
詳情
價格:二百二十五
屬性:
+ 零點八五/秒魔法恢復
被動效果:自帶五點能量,耗盡后自動摧毀。當受到超過五十點魔法傷害時自動觸發,消耗一點能量,抵擋一百二十點魔法傷害。觸發內置冷卻時間四秒。[冷卻過程中不會觸發,也不會抵擋傷害,受到五十點以下魔法傷害時不觸發。]
第三分鐘時方可購買
風靈之紋
全新物品
詳情
價格:二百二十五
屬性:
+ 二十 移動速度
可在邊路商店購買。
物品用于韌鼓和Eul的神圣法杖合成。
多個物品的效果無法疊加。
知識之書
全新消耗品
詳情
價格:一百五十
使用:直接獲得四百二十五經驗。
游戲開始時無貨,每十分鐘補充一本。[第一本在第十分鐘時可以購買。]
颶風長戟
由原力法杖,魔龍槍和卷軸合成的全新物品
詳情
配件:
原力法杖 (二千二百二十五)
魔龍槍 (一千九百)
卷軸 (二百五十)
總價:四千三百七十五
屬性:
+ 二十 敏捷
+ 十五 力量
+ 十 智力
+ 四 生命恢復速率
+ 一百三十 攻擊距離(僅限遠程英雄,不疊加)
使用:對敵軍使用時,可將你和敵軍雙方朝相反方向各推開四百五十點距離,同時使得你的攻擊不受英雄攻擊距離限制,持續四次攻擊或五秒 [取消攻擊距離限制對近戰英雄無效]。 不會提供敵方視野。對自身和隊友使用時效果等同于原力法杖。
冷卻時間:十四 [原力法杖冷卻時間為二十秒]
施法距離:四百(敵方)/八百(友軍或自身)。
物品改動
碎顱錘
重擊傷害從120點降低至85點
卷軸價格從1000減少至750
深淵之刃
新的配方為碎顱錘,先鋒盾和價格為1550的卷軸+ 顯示詳情
強擊的魔法消耗從150點減少至75點
強擊的冷卻時間從60秒減少至35秒
重擊的傷害從120點降低至85點
以太之鏡
以太之鏡法術傷害加成效果從8%降低至5%
動物信使
復活時間從140秒減少至120秒 [?]
莫爾迪基安的臂章
邪惡之力現在提供5點護甲 [?]
刃甲
現在反彈的傷害為初始傷害,而非減免過后的傷害,反彈的傷害類型和受到的傷害類型一致
現在可以將傷害反彈給魔免單位 [?]
血精石
初始能量從8點提高至12點
蝴蝶
振翅的冷卻時間從35秒減少至25秒
赤紅甲
冷卻時間從60秒降低至50秒
生命恢復速率提高2點
黯滅
現在需要枯萎之石,代替了原本價格為300的卷軸
凈魂之刃
凈化的冷卻時間從0增加至2秒
近戰/遠程幻象單位的魔法損毀從25/12降低到20/10
近戰/遠程英雄單位的魔法損毀從25提高到40
魔龍槍
現在需要食人魔之斧,兩個精靈布帶,代替了之前的食人魔之斧和短棍+ 顯示詳情
韌鼓
現在由護腕,回復戒指,風靈之紋和價格700的卷軸合成。+ 顯示詳情
Eul的神圣法杖
現在需要風靈之紋合成,代替之前的賢者面罩
飛行信使
價格從200降低至150
真視寶石
真實視域范圍從1100降低至900
幽魂權杖
幽魂形態的冷卻時間從30秒降低至25秒
微光披風
魔法消耗從110點減少至90點
衛士脛甲
卷軸價格從1650增加至1700
恐鰲之心
力量加成從40增加至45
生命值加成從300點降低至250點
天堂之戟
繳械對遠程單位的持續時間從4.5秒增加至5.5秒
挑戰頭巾
將一個回復戒指從挑戰頭巾配方中移除[?]
林肯法球
卷軸價格從1325減少至1000
清蓮寶珠
現在需要能量之球合成,代替之前價格為900的卷軸
生命恢復速率從5提高到6[?]
瘋狂面具
使用后額外承受傷害從30%降低到25%
勇氣勛章
現在需要枯萎之石合成,取代之前的卷軸
偵查守衛
金錢/經驗從50/100平衡為100/25
持續時間從7分鐘降低為6分鐘
補貨時間從180秒降低為150秒
價格從75降低到65[?]
玲瓏心
不再提供生命值回復
魔法恢復速率從100%降低至50%
堅韌球
生命恢復速率從5提高到6
洞察煙斗
移除了洞察煙斗重復使用的限制
精氣之球
精氣之球的生命值加成從200點減少至175點,魔法值加成從150點提高至175點
刷新球
刷新球的生命恢復速率從10提高到12
天鷹之戒
護甲加成從3點降低到2點
攻擊力加成從9點增加到10點
王者之戒
護甲加成從3點降低到2點
攻擊力加成從6點增加到7點
治療指環
生命恢復速率從5提高至6
回復戒指
價格從350降低至325
阿托斯之棍
移除了對目標使用后獲得克敵機先的效果
散華
殘廢幾率從15%提高至20%
殘廢的減速效果從20%降低為近戰/遠程英雄可造成20/10%減速
散夜對劍
殘廢幾率從16%提高至30%
殘廢的減速效果從32%降低為近戰/遠程英雄可造成26/13%減速
暗影護符
價格從1400減少至1300
白銀之鋒
現在需要影刃,極限法球合成,代替之前的影刃,散華和卷軸。可拆分。+ 顯示詳情
破隱一擊的敵方傷害降低從40%提高到50%
詭計之霧
補貨時間從12分鐘降低至11分鐘
英雄攜帶詭計之霧使用后不再有冷卻時間
振魂石
不再提供生命恢復效果
魔法恢復速率從100%降低至50%
閃避護符
價格從1800減少至1700
回城卷軸
價格從75減少至50
先鋒盾
生命恢復速率從6提高到8
紛爭面紗
現在需要鐵意頭盔,兩個空靈掛件和價格為400的卷軸。+ 顯示詳情
面紗的負面狀態現在可被凈化
弗拉迪米爾的祭品
光環提供的護甲加成從5點降低至4點
亞巴頓
魔靄詛咒的減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20%
遠古冰魄
寒霜之足的冷卻時間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒
寒霜之足的傷害施加時間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒
天穹守望者
亂流不再減速技能免疫的單位
亂流現在可以被驅散
亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50%
磁場的冷卻時間從50秒減少至35/30/25/20秒
磁場的持續時間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
磁場現在只閃避來自磁場外的攻擊
閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點減少至恒定的80點
閃光幽魂的啟動延遲從3秒減少至2秒
閃光幽魂現在會施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的凈化效果
閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點調整為100/160/220/280點
風暴雙雄不再消耗生命值/魔法值
風暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時間不會因克隆體消失而重置
風暴雙雄不再復制死亡后會掉落的物品[?]
風暴雙雄的冷卻時間從65/60/55秒減少至50/40/30秒
風暴雙雄的持續時間從20秒減少至12/13/14秒
風暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒
力量成長從1.9增加至2.3
智力成長從2.1增加至2.6
斧王
反擊螺旋的傷害類型從物理改為純粹
反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點降低至90/120/150/180點
禍亂之源
虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點減少至95點
獸王
野性呼喚的戰鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250
野性呼喚的戰鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950
嗜血狂魔
增加神杖效果+ 顯示詳情
割裂的施法前搖從0.6秒減少至0.4秒
力量成長從2提高至2.4
暗影步的魔法消耗從50點增加至65點
酒仙
大地戰士的粉碎技能替換為粉碎擊+ 顯示詳情
元素分離的大地和風暴元素攻擊類型從穿刺改為英雄
元素分離的元素戰士護甲類型從重甲改為英雄
元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點降低至30/60/90點
元素分離的風暴元素攻擊力從40/80/165點降低至20/40/60點
元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點調整為80/120/160點[?]
風暴元素的疾風步破隱一擊傷害從100點提高至100/160/220點[?]
鋼背獸
鋼毛后背的傷害吸收觸發值從230點減少至210點
神杖升級的粘稠鼻液范圍從600提高至700
半人馬戰行者
雙刃劍的冷卻時間從8秒減少至6秒
奔襲沖撞的持續時間從3.75秒提高至4.0秒
陳
上帝之手不再使控制的非英雄單位回復至滿血
發條技師
彈幕沖擊的傷害從20/40/60/80點提高至20/45/70/95點
能量齒輪的擊退距離/持續時間從252/0.84秒微調至250/0.85秒
水晶室女
冰霜新星的冷卻時間從12秒減少至12/11/10/9秒
奧術光環的4級對自身恢復速率從6點提高至8點
戴澤
劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750
死亡先知
吸魂巫術不再提供視野
吸魂巫術的傷害類型從純粹改為魔法,并且不再無視技能免疫
吸魂巫術的傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?]
吸魂巫術的持續時間從5秒提高至6秒
吸魂巫術的緩沖距離從300降低至250
基礎力量從19降低至18
干擾者
動能力場的范圍從325提高至340
火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恒定35%
火焰吐息的冷卻時間從12秒調整為14/13/12/11秒
基礎攻擊力增加4點
卓爾游俠
狂風的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒
大地之靈
巨石沖擊的行進速度從1200減少至900
基礎移動速度從305降低至295
撼地者
重做撼地者的神杖效果+ 顯示詳情
上古巨神
回音重踏的傷害從80/90/100/110點提高至85/110/135/160點
回音重踏作用下的單位剛進入昏迷時在受到傷害的情況下不會被喚醒的時間從0.65秒提高至0.8秒
魅惑魔女
推進的傷害從15/20/25%降低至14/18/22%
推進的最大距離從2500降低至1750 [?]
謎團
修復惡魔轉化對獸王的戰鷹和豪豬無效的問題
虛空假面
時間漫游的施法距離從625提高至675
時間漫游的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒
時間膨脹的冷卻時間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒
時間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調整為8%
時間鎖定不再對時間結界內的單位造成雙倍傷害
時間鎖定的傷害從40/50/60/70點提高至50/75/100/125點
神杖升級不再增加時間結界的持續時間
重做矮人直升機的神杖效果+ 顯示詳情
基礎攻擊力減少4點
哈斯卡
狂戰士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340
祈求者
元素祈喚生成技能[?]的施法前搖從0增加至0.05秒
急速冷卻現在可以被驅散
幽靈漫步的冷卻時間從35秒增加至45秒
強襲颶風的視野從600減少至200
熔爐精靈的生命值/魔法值從基于火/冰元素等級改為基于冰/火元素等級
基礎智力從22減少至16
杰奇洛
烈焰焚身的距離從900提高至1400
烈焰焚身不再可以對單位施放
神杖升級的烈焰焚身持續時間從20秒提高至30秒
主宰
治療守衛現在默認跟隨主宰
光之守衛
移動速度從315提高至335
昆卡
洪流的傷害現在是由8次相同的傷害組成
洪流的眩暈持續時間從1.53秒提高至1.6秒
洪流的魔法消耗從120點減少至90/100/110/120點
基礎護甲增加2點
軍團指揮官
決斗不再無視雙方受到的繳械和虛無狀態 [?]
神杖升級的決斗持續時間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒
巫妖
寒霜爆發和連環霜凍的減速效果現在是相互獨立的狀態[?]
連環霜凍不再彈跳到墓碑召喚的僵尸身上
噬魂鬼
感染現在只能以2級和3級遠古生物為目標
力量成長從2.4提高至3.0
德魯伊
熊靈的纏繞現在使用偽隨機算法觸發
戰斗嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點降低至70/100/130點
露娜
敏捷成長從2.8提高至3.3
馬格納斯
基礎生命恢復速率從0.25提高至0.75
基礎攻擊力增加4點
美杜莎
石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50%
石化凝視的持續時間從6秒調整為5/6/7秒
石化凝視的減速效果從50降低至35%
米波
基礎攻擊力增加4點
米拉娜
增加神杖效果+ 顯示詳情
變體精靈
復制體的攻擊力繼承從50%提高至80%
混源的冷卻時間從120秒減少至70秒
娜迦海妖
鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40%
神杖升級的海妖之歌生命恢復速率從8%提高至10%
海妖之歌現在可以作用像地獄火這樣的單位
先知
樹人的擊殺獎勵從14-20提高至18-24
樹人的視野從1000/800降低至500
瘟疫法師
死神鐮刀的復活時間懲罰從30秒降低至10/20/30秒
死神鐮刀的傷害系數從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9
司夜刺客
修復尖刺外殼在受到技能免疫狀態下的英雄攻擊時不會阻擋其傷害的問題
基礎生命恢復速率從2.5提高至3.5
全能騎士
退化光環不再無視技能免疫
神諭者
增加神杖效果+ 顯示詳情
歿境神蝕者
奧術天球的智力竊取從2/3/4/5點降低至1/2/3/4點
奧術天球的魔法消耗從100點增加至100/120/140/160點
星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600
幻影刺客
窒息之刃現在還會一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時相同。
幻影刺客的轉身速率從0.4提高至0.6
鳳凰
神杖升級的超新星現在還將使摧毀所需的攻擊次數提高至7/10/13次
帕克
幻象法球的行進速度增加1
帕格納
幽冥守衛現在會將幻象的攻擊記為非英雄單位
剃刀
靜電鏈接的斷裂距離增加100
力丸
加入隊長模式
閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點提高至60/80/100/120點
絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
絕殺秘技的冷卻時間從40秒減少至40/35/30秒
拉比克
弱化能流的傷害從70/140/210/280點提高至75/150/225/300點
失效力場的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22%
轉身速率從0.5增加至0.7
沙王
沙塵暴的最大持續時間從20/40/60/80秒調整為50秒
暗影惡魔
崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75%
靈魂獵手的冷卻時間從13秒減少至13/12/11/10秒
影魔
魂之挽歌的傷害波行進速度從975/1000/1025調整為1000
魂之挽歌的初始寬度從75/100/125提高至125
魂之挽歌的最后寬度從400/425/450調整為425
神杖現在還會使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46
暗影薩滿
重做群蛇守衛的濺射機制:現在對175范圍內造成75%的濺射傷害
沉默術士
最后遺言不再擁有減速效果
奧術詛咒的基礎持續時間從7秒降低至6秒
奧術詛咒現在減緩9/12/15/18%的移動速度
奧術詛咒的冷卻時間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒
智慧之刃的傷害系數從30/50/70/90%調整為35/50/65/80%
天怒法師
神杖升級的神秘之耀持續時間從2.4秒提高至12秒
神杖升級的神秘之耀冷卻時間從20/10/0秒增加至20/10/5秒
狙擊手
榴霰彈傷害從12/24/36/48點提高至15/30/45/60點
幽鬼
幽鬼之刃的減速效果不再無視技能免疫
鬼影重重的冷卻時間從120秒增加至140/130/120秒
鬼影重重的幻象不再無視眩暈效果
敏捷成長從2.2減少至1.8
風暴之靈
增加神杖效果,電子渦流將變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。注意:只能作用于視野內的單位。
斯溫
基礎移動速度從295減少至290
恐怖利刃
基礎護甲增加3點
伐木機
死亡旋風的負面效果持續時間從11秒提高至14秒
活性護甲的每層生命恢復速率和護甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6
修補匠
再裝填的魔法消耗從125/225/325點減少至100/200/300點
再裝填不再能刷新洞察煙斗
基礎智力從27增加至30
樹精衛士
自然蔽護的樹木搜索范圍從375降低至350
自然蔽護的樹木搜索緩沖時間從1秒降低至0.75秒
自然蔽護的移動速度加成從10%提高至14/16/18/20%
寄生種子的冷卻時間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒
巨魔戰將
遠程形態的旋風飛斧冷卻時間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒
熱血戰魂的最大疊加次數從6次提高至7次
巨牙海民
海象飛踢的冷卻時間從12秒減少至8秒
海象飛踢的傷害從200點提高至350點
不朽尸王
墓碑現在會將幻象的攻擊記為非英雄單位
復仇之魂
魔法箭的眩暈時間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調整為1.2/1.4/1.6/1.8秒
冥界亞龍
毒性攻擊不再是攻擊特效
維薩吉
陵衛斗篷的恢復時間從4秒減少至3秒
陵衛斗篷的最低觸發傷害從2點提高至15點
石化形態的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒
術士
暗言術的施法距離從500提高至525/600/675/750
致命鏈接的冷卻時間從25秒減少至24/22/20/18秒
地獄火的烈焰之拳從40%幾率造成80/115/150點傷害調整至100%幾率造成40/50/60點傷害
編織者
時光倒流現在可以躲避技能彈道
神杖升級的時光倒流冷卻時間從20秒減少至16秒
編織者現在施放縮地后馬上失去碰撞體積,而不是像原來那樣經過漸隱時間后才會失去
寒冬飛龍
增加神杖效果:
嚴寒燒灼變成可以開關的技能,開啟后每秒消耗40點魔法。啟動所需的魔法與原來相同,為120/110/100/90點。每個單位不再是只獲得一次負面效果。
寒冬詛咒的冷卻時間從120/110/100秒減少至90秒
冥魂大帝
殊死一搏現在攻擊非英雄單位時觸發暴擊將造成雙倍傷害
宙斯
靜電場的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%
靜電場不再使閃爍匕首被禁用
雷神之怒的傷害從225/350/475點減少至225/325/425點