[樂游網導讀]《翡翠帝國》是一款融合了武俠、奇幻與神怪等要素,以古中國文化為背景的獨特ARPG ,由曾推出《無冬之夜》、《星球大戰:舊共和國武士》等知名RPG的Bioware負責制作。
BioWare何時才回頭來關注《翡翠帝國》中國風的游戲世界呢?
7年前,BioWare在XBOX平臺發布了《翡翠帝國》;之后是兩部《質量效應》(第三部正在進行時);兩部《龍騰世紀》以及我們很快就會看到的MMO版本的《星球大戰:舊共和國武士》。
恩,似乎去年的三月,BioWare說他們將旗下所有游戲都將會是“系列作品”?而早在2004年,BioWare創始人雷·穆齊卡特別將《翡翠帝國》指定為一個“系列”作品。
“喝喝,我們常被這樣問”,當問及關于該作前景的時候,來自BioWare,《翡翠帝國》的作者邁克·萊德勞(Mike Laidlaw)笑道。“實際上我被問的次數更多,鑒于我對于《翡翠帝國》的重要性。”
“《翡翠帝國》無疑我們旗下的一款智慧結晶。我們對其所呈現的美妙世界感到非常驕傲和滿意。”
“當然了,目前還沒有任何相關消息公布。但在長期來看,《翡翠帝國》很可能會重返業界。”
“這只是可能”,他補充道:“一切得用時間來驗證。”
萊德勞表示該作有一批“相當數量的核心玩家”,必將“非常期待”《翡翠帝國》的續作誕生。“我認為這是對我們的 一種贊賞”,他說:“恩,我覺得這非常棒。”
他繼續補充:“對此我們確實需要考慮很多。要在開工之前,確保整個制作團隊是否對于作品的制作有足夠的準備和熱情……的確,需要考慮很多。”
BioWare在《翡翠帝國》上拋棄了傳統RPG的回合制打法,而采用了和《龍騰世紀》一樣的動作RPG游戲形式。劇情講述一個武術學徒打倒殘暴的統治者的過程,雖說劇情有些單一,但內容充滿不少耐人尋味的曲折部分,除了主角的神秘能力,游戲還包含了大量引人入勝的風景。
2007年該作登陸PC平臺并添加了“特別版”(Special Edition)副標。
《翡翠帝國》在當時的媒體好評率達到了89%,其中——GamePro給了4.5分(5分至);GameSpot打8.4分(10分至);GameSpy 5分滿分;IGN 更是破天荒打出了9.9分。
Eurogamer當時打出8分(10分至),簡評如下:“一個美妙的作品,場景如夢如幻十分精細而迷人。角色都設計的頗為飽滿,同時在打擊設定上十分自由且效果尚可。對于所有XBOX玩家,我強烈推薦這部作品。”