[樂游網導讀]隨著近期幾個大作上線,漸漸拉開了2017年單機游戲大作盛宴,近期的質量效應仙女座想必是很多玩家非常期待的游戲,后續荒野大鏢客2和幽靈行動荒野等等會陸續上線,一起來看看2017年20款單機游戲大作推薦吧,總有一款適合你。
《神界:原罪2》的開發是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加強版》的,這允許我們把精力都集中在游戲體驗上。我們不用“浪費時間”做那些基礎系統,這些東西通常會占用我們60%的開發時間。相對的,我們可以理解著手開始構建世界,并嘗試各種各樣的新東西。
喜歡歐美RPG的同學往往著迷于其中的每一個細節的發展,每一個身處其中的小人物都會牽引出一段故事,雖然不是全部都心驚動魄,但每一個和玩家互動的角色就仿佛有了靈魂一般,使整個游戲的世界都活了過來。《神界:原罪2》就是這樣一款純正的歐美RPG,它能夠讓玩家不自覺的深入其中,體驗它的魅力。對于國內玩家來說目前沒有官中是一件比較遺憾的事,大量的對話和敘述故事的英文就像一格高高的臺階,讓大部分玩家忘而卻步。
《神界:原罪2》和現在的很多高自由度游戲一樣,玩家甚至可以選擇直接攻擊的大部分的NPC,看不爽就將其干掉,在本作中你可以在上一秒與其詳談甚歡,下一秒就拔刀相向,只有你想,就可以這么做。另外游戲中的交易系統很有意思,不像其他游戲中的貨幣交易,本作中遵循著以物易物的原則,雖然游戲中也有金錢的設定,但是錢幣也會像物品那樣占據對應的背包空間。交易的過程中,玩家只需在對方背包中拖出你需要的物品,然后在自己背包里拿出等值的東西(可以是多個),這樣就可以完成交易;如果你愿意放上價值超過對方的物品,交易也會順利完成,但是如果你放上的價值低于對方,應該會有成功的幾率,但大多數情況下,他們會選擇拒絕。
在玩家控制角色遇敵,或者是對話結束后進入戰斗,這時就會轉變成回合制的戰斗畫面,行動和攻擊,施法都會消耗相應的行動點數,當行動點數耗盡就意味著你的攻擊回合結束。在游戲中每個移動的格子并沒有用明顯的線條劃分出來,當玩家選擇好相應的路徑后,會顯示出需要消耗的對應點數,這讓戰斗的過程看上去會更加的自然一些。筆者剛開始時還認為回合制會拖慢游戲的節奏,成為一個敗筆之處,但游戲后就會發現戰棋式的回合制戰斗配合上足夠豐富的細節設定也一樣讓人欲罷不能。