[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]二者不管是音效或是背景音樂(lè)、故事劇情都算是當(dāng)代首屈一指的佳作或許在游戲風(fēng)格上,天差地別,但是整體感覺來(lái)說(shuō)Assassin's Creed給人的感覺是白色的,Prototype給人的感覺就是黑色的。
簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,07年之前的動(dòng)作游戲廠商競(jìng)爭(zhēng)像是個(gè)廚藝比賽比的是烹調(diào)龍蝦料理,而每個(gè)廚師的龍蝦料理越做越精致,增加的只有無(wú)關(guān)緊要的配菜,可是后來(lái)有兩個(gè)廚師,一個(gè)是Ubisoft、一個(gè)是Activision,他們各自端出一盤全新烹調(diào)方法的龍蝦料理,兩盤的料理用的材料其實(shí)是差不多的,但是吃起來(lái)卻有著完全不同的感受。
二者不管是音效或是背景音樂(lè)、故事劇情都算是當(dāng)代首屈一指的佳作或許在游戲風(fēng)格上,天差地別,但是整體感覺來(lái)說(shuō)Assassin's Creed給人的感覺是白色的,Prototype給人的感覺就是黑色的。
Assassin's Creed與Prototype形成強(qiáng)烈對(duì)比,前者的主角有著人體運(yùn)動(dòng)的最大極限,試圖用暗殺來(lái)改變現(xiàn)狀,后者則是由于病毒而擁有著金剛不壞之身,用強(qiáng)大破壞力的身體試圖改變現(xiàn)狀,共通點(diǎn)則是兩者都不想背負(fù)這悲慘的命運(yùn)吧。
Ezio——典雅的藝術(shù)暗殺
Alex——暴戾的恣意屠殺
Assassin's Creed跟Prototype不管在游戲圈或是動(dòng)作游戲領(lǐng)域,在當(dāng)年的確都造成一股很大的轟動(dòng),而從現(xiàn)在回頭看看,Assassin's Creed一跟二以及兄弟會(huì),都有著很大的進(jìn)步,而Prototype由于是兩年前的作品,放到現(xiàn)在或許還是有著不錯(cuò)的評(píng)價(jià),但還是有相當(dāng)大的進(jìn)步空間的,就看明年的Prototype2怎么樣了,無(wú)論如何,這兩款游戲或許還是無(wú)法超越一些經(jīng)典的動(dòng)作游戲,可是實(shí)際上這兩款游戲卻先后開辟了不同方向的道路,讓動(dòng)作游戲領(lǐng)域朝著更不同的方向邁進(jìn)。
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