[樂游網導讀]任天堂的游戲會帶給玩家一種刺激,奇妙且錯綜復雜的體驗。這些早期的游戲也為Zynga等社交游戲公司的建立鋪平了道路。這些公司為很多七十年代人創造了童年的記憶和懷舊情愫,并把他們帶回了那個對高像素畫面充滿渴望的年代。
很多七十年代的人都是伴隨著雅達利和任天堂的游戲成長的。如果你問問周邊30多歲的人:“在這個游戲產業不斷發展的時代里,你們的生活都發生了什么樣的變化?”他們可能會異口同聲地回答:“當任天堂發布時,所有的一切都發生的變化。《Zelda》,《Mario》和《Excitebike》都是我喜歡的游戲!
任天堂的游戲會帶給玩家一種刺激,奇妙且錯綜復雜的體驗。這些早期的游戲也為Zynga等社交游戲公司的建立鋪平了道路。這些公司為很多七十年代人創造了童年的記憶和懷舊情愫,并把他們帶回了那個對高像素畫面充滿渴望的年代。
以下的內容將討論傳統技術(例如8位游戲機)是如何推動今天這些大型娛樂公司的發展。
8位游戲的進化
視頻游戲的概念最早出現于20世紀40年代,但是直到1977年雅達利2600(Atari 2600)發行后它才開始廣泛影響世界。雅達利游戲機是款家庭游戲機,它奠定了我們今天所看到的10億美元游戲產業的基礎。雅達利在1977年的假期季里發布了一臺附帶有9款游戲的游戲機。這款游戲機是款家庭體驗游戲機,它的誕生為我們今天玩的許多游戲提供了靈感。當電視屏幕和電腦屏幕開始產生相互作用時,人們開始期望能夠從中獲得更多樂趣,而這款游戲的初衷就是為了實現人們的這種期望。當時,包括雅達利在內的游戲系統所創造的許多早期游戲形式現在仍然風靡于社交游戲和手機游戲中。
smithereens