[樂游網導讀]Wilson還補充道:“要實現跨平臺聯機,依然有三個急需解決的問題。首先是游戲的可擴展問題,例如像PC上的射擊游戲Counter-Strike,我們就需要保證跨平臺的安全性。
“事實上,我們正在努力的突破這個局限。實際上,從技術層面來說,它的實現并不是很復雜!”關于如何實現PC和PS3的跨平臺聯機,確切來說是如何做到PC和PS3版本的游戲在不同的平臺上保持在同一個世界里的互動,Sony的執行總裁Wilson給出了這樣的答案。
Wilson還補充道:“要實現跨平臺聯機,依然有三個急需解決的問題。首先是游戲的可擴展問題,例如像PC上的射擊游戲Counter-Strike,我們就需要保證跨平臺的安全性。如果要進行管理,這可不是一項簡單的任務。第二個問題是:游戲的平衡度。對于以鍵鼠為控制臺的PC和PS3比較起來還是有很大的不同的。Wilson也提及會盡量的保持游戲平衡性,但游戲總是一個動態的過程,并不會保證絕對的平衡。第三個問題是:如何能夠確保PC和PS3上的玩家能夠同時的保持游戲的更新。由于現代的游戲更新頻繁,跨平臺需要一個認證的過程,這將會是保持兩個平臺間同步的最大鴻溝。但至少會保持游戲帳號的一致性。”
無獨有偶,互聯網搜索巨頭谷歌已經發布了一款軟件,該軟件使Windows PC能夠在數字電視機上播放音樂、視頻內容,并顯示照片。
Google Media Server使PC能夠與任何支持“通用即插即用”(Universal Plug and Play,UPnP)協議的設備相連接。UPnP使家庭網絡上的各種設備能夠共享數據。
Media Server只能在Windows PC上運行,用戶需要在PC上安裝Google Desktop軟件。Media Server利用Desktop Search查找PC和互聯網上的媒體文件。谷歌在周四發布的一篇博客中表示,Google Media Server是一款Windows應用軟件,能夠在谷歌和用戶的電視機之間架起一座橋梁。
據了解,能夠與Media Server相連接的UPnP設備包括索尼的PS3、微軟的Xbox 360和惠普的MediaSmart高清電視機。
看來日后的家庭娛樂市場將是眾PC廠商需要關注的焦點,如果以索尼為代表的娛樂廠商又能兼顧PC平臺的高普及性,那將會在未來的個人電子消費市場占據有利地位。
《傳送門2》可使PC和PS3玩家在游戲中進行跨平臺合作及語音交流。
玩家要做的就是將《傳送門2》藍光碟放入PS3,在游戲中綁定自己的Steam帳號,即可看到自己的Steam好友列表(PC/Mac)并隨時邀請他們與自己聊天或游戲。