[樂游網(wǎng)導讀]dota imba 3.78新增近衛(wèi)防御戰(zhàn)模式,新增英雄虛靈射手,為全能騎士、幻影刺客、流浪劍客和術士增加了A杖效果,讓我們來拭目以待吧
新添加新模式
近衛(wèi)防守模式(AD)。此模式下近衛(wèi)軍團不會產(chǎn)生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經(jīng)驗值,但若在20分鐘(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鐘)不能內(nèi)摧毀近衛(wèi)終極建筑,則判定天災失敗。
此模式下近衛(wèi)方的建筑物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鐘提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥
對于以上模式相關問題大概的整理了一下得出最搭配的指令是:
-rd ad em fe fn st
也就是25選一,近衛(wèi)防守戰(zhàn),簡易模式 ,掉落裝備,野怪快速刷新,強化建筑。
對于這個模式的討論:
在近衛(wèi)沒有小兵的情況下,那么近衛(wèi)的英雄將會被牢牢的被禁錮在兵線上,同時天災將獲得整個戰(zhàn)場的所有權。天災可以利用前期拉野解決部分問題。同時減少近衛(wèi)殺死小兵獲得的經(jīng)驗。目前不能確定能否和SC指令兼容,如果兼容那么配合強化小兵的一波推入是必須的。
寫在前面的話:
這個模式將很需要考驗雙方的壓制和GANK力,天災在只有前期抓捕能做得好,有等級優(yōu)勢才能獲得成功。20分鐘很短,所以大家需要的不光是前期對兵線的控制減少近衛(wèi)獲得的經(jīng)驗,同時要做好自己這里的GANK和FARM節(jié)奏,一波PUSH才是王道!
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