在即將發(fā)布的3.78b修正版中,修正了通過(guò)小雞加上冰甲,臂章等特殊物品,造成全體玩家魔獸崩潰的問(wèn)題
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4.修正了 食人魔魔法師 的傷害被視為攻擊傷害的問(wèn)題
5.虛靈射手射程從300提高為450,攻擊緩沖范圍從250碼提高為450碼
6.虛靈射手 - 積寒 作用范圍從300~600碼提高為425至675碼
7.麥迪文 - 殺戮封印 的效果從不能擊殺單位修改為不能對(duì)任意單位造成傷害
8.修正了 全能騎士 - 退化光環(huán) 對(duì)很多技能工作不正確的問(wèn)題
9.重寫(xiě)了 麥迪文 - 異界驅(qū)逐 的技能機(jī)理代碼
10.重新設(shè)定了 虛靈射手 - 虛靈守衛(wèi) 創(chuàng)造的分身的位置
12.修正了 深淵領(lǐng)主 - 怨念深淵 攻擊速度不降低的問(wèn)題
3.78b更新日志:
1.修正了部分文字錯(cuò)誤
2.修正了部分模式下仍可選擇緋色酒館中的英雄的問(wèn)題
3.修正了AD模式下20分鐘到達(dá)后可能天災(zāi)不被判負(fù)的問(wèn)題
4.修正了食人魔魔法師-火焰爆轟,食人魔魔法師-引燃的傷害被視為攻擊傷害的問(wèn)題
5.虛靈射手射程從300提高為450,攻擊緩沖范圍從250碼提高為450碼
6.虛靈射手-積寒作用范圍從300~600碼提高為425至675碼
7.麥迪文-殺戮封印的效果從不能擊殺單位修改為不能對(duì)任意單位造成傷害
8.修正了全能騎士-退化光環(huán)對(duì)很多技能工作不正確的問(wèn)題
9.重寫(xiě)了麥迪文-異界驅(qū)逐的技能機(jī)理代碼
10.重新設(shè)定了虛靈射手-虛靈守衛(wèi)創(chuàng)造的分身的位置
11.對(duì)流浪劍客-神之力量的判定進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在由于變形,暫停等效果產(chǎn)生效果延長(zhǎng)時(shí),附帶攻擊力不會(huì)提前消失了
12.修正了深淵領(lǐng)主-怨念深淵攻擊速度不降低的問(wèn)題
13.修正了隨機(jī)技能情況下多面板中部分技能圖標(biāo)顯示不正確的問(wèn)題
14.修正了麥迪文-奧術(shù)擾亂領(lǐng)域?qū)嶋H半徑只有825而非1200碼得問(wèn)題
15.現(xiàn)在在死亡模式或交換英雄后,也會(huì)正常的顯示美酒節(jié)的佳釀的視覺(jué)效果了
16.修正了在隨機(jī)技能模式下交換英雄后多面板顯示不正確的問(wèn)題
17.修正了圣騎士-忠誠(chéng)考驗(yàn)傷害被視為攻擊傷害的問(wèn)題
18.深淵領(lǐng)主-火焰風(fēng)暴的傷害從每波55/80/105/130提高為65/100/135/170點(diǎn)
19.修正了在學(xué)習(xí)光之守衛(wèi)-靈魂形態(tài),流浪劍客-神之力量后,受到狂戰(zhàn)士的怒吼效果后可能造成裝備丟失的問(wèn)題
20.切換假腿不再能夠?yàn)闊o(wú)盡長(zhǎng)夜法杖充能了
21.無(wú)盡長(zhǎng)夜法杖儲(chǔ)存的法力值點(diǎn)數(shù)修改為在道具上顯示
22.奶酪使用后會(huì)直接消失,注意,奶酪不可疊加!
23.為以下英雄添加了A杖效果:獸王
24.為以下英雄添加了A杖視覺(jué)效果:獸王,半人馬酋長(zhǎng),地獄領(lǐng)主,風(fēng)行者
25.現(xiàn)在當(dāng)一個(gè)英雄被敵方單位擊殺后,死者周?chē)?00碼范圍內(nèi)的敵方英雄會(huì)獲得額外的金錢(qián)及經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),假設(shè)死者等級(jí)為X,范圍內(nèi)敵方英雄數(shù)目為N,則每個(gè)敵方英雄可以獲得(50-5*N)+(11-N)*X的額外金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)以及(16-N)*X的額外經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),這部分金錢(qián)將作為榮譽(yù)金錢(qián)存在
26.為無(wú)盡長(zhǎng)夜法杖的釋放添加了視覺(jué)特效
27.修正了敵法師-閃爍在施法后立刻取消依然會(huì)觸發(fā)IM特效的問(wèn)題
28.現(xiàn)在暗影牧師-薄葬的效果能夠正確的被凈化類(lèi)效果驅(qū)散了
29.快速刷野模式(FN)修改:當(dāng)只有一路兵時(shí),每10秒刷一次野怪(即和以前相同);當(dāng)有兩路兵時(shí),每13秒刷一次野怪;當(dāng)有三路兵時(shí),每16秒刷一次野怪
30.擊殺已經(jīng)連續(xù)殺人3人以上的敵方英雄時(shí),額外獎(jiǎng)勵(lì)金錢(qián)提高50%,即從50~400額外金錢(qián)提高為75~600額外金錢(qián)
31.擊殺獲得的金錢(qián),動(dòng)態(tài)值從5*目標(biāo)等級(jí)提高為10*目標(biāo)等級(jí)
32.風(fēng)行者-集中火力的攻擊力降低比例從50%~30%所有/基礎(chǔ)攻擊力降低為減少90%~30%所有/基礎(chǔ)攻擊力
33.狼人-野性驅(qū)使及散夜對(duì)劍/散華的IM效果現(xiàn)在不再對(duì)Roshan產(chǎn)生任何效果
34.修復(fù)了能夠利用小雞加上例如臂章,冰甲等物品造成游戲崩潰的問(wèn)題
35.修正了龍之召喚特效召喚的龍能夠繼承幻影刺客-恩賜解脫技能效果的問(wèn)題
36.修正了深淵領(lǐng)主-怨念深淵傷害提高效果可能導(dǎo)致秒殺的問(wèn)題
37.對(duì)傷害函數(shù)進(jìn)行了調(diào)整,以防止某些情況下可能的對(duì)無(wú)敵的單位造成傷害導(dǎo)致魔獸崩潰的問(wèn)題
38.修正了在裝備A杖后,地獄領(lǐng)主進(jìn)行-os切換技能后技能不正確的問(wèn)題