[樂游網導讀]
《仙劍奇俠傳5》上市在即,“仙劍之父”姚壯憲與“說不得大師”邢山虎、目標軟件毛海濱、百游助理總裁吳亞輝等嘉賓在百家游壇沙龍中討論國產單機游戲的前途。姚壯憲表示,愿意堅守單機游戲市場,期待環境健全的那天到來。
姚壯憲:單機游戲的希望是靠網絡復興
據調查,2011年上半年國內上市的網絡游戲為412款,而單機游戲僅有《仙劍奇俠傳5》1款。
姚壯憲談到,做《仙劍5》的時候遇到很多困難,“去年5月的時候,公司遭受了火災。我看著滾滾濃煙,心中發誓,只要沒被火燒完,我就要繼續堅持做下去。”
談及盜版問題,姚壯憲透露《仙劍5》的防盜版保護并不重,“嚴密的防盜版措施必將影響游戲的流暢和穩定性。所以我們制作時候做了取舍,以游戲性第一,防盜版的設置如果影響游戲的話就直接取消。”
姚壯憲還表示,盜版不僅僅是單機游戲的問題,需要社會大環境和公權力的監管,也需要社會道德的制約。“我在北歐國家,看到他們的公交地地鐵都是沒有售票員的,大家隨意進出,自覺買票,沒有人逃票。我希望將來有一天,國內游戲市場也會是這樣,這條路很漫長,需要大家不斷的努力。”
毛海濱:網游不是單機死亡的兇手
目標軟件毛海濱表示,網游雖然對單機游戲有沖擊,但并不是死亡的主要原因。在歐美日韓,單機游戲同樣面臨著網游的挑戰,依然有盜版下載的沖擊,但在良好的品質和正確的銷售渠道下,國外單機游戲市場依然欣欣向榮。
毛海濱認為,單機游戲的銷售模式和付費模式要向網游借鑒經驗,而不是固步自封坐以待斃。
邢山虎:消費者購買正版收益太少
邢山虎談到,消費習慣不是盜版猖獗的主因,以前由于收入原因盜版價格比正版有吸引力,但現在收入水平提高,幾十元的游戲對普通消費者來說負擔不大。
“購買正版的消費者,花了比盜版高的價格,卻沒有得到更多的實惠,這是正版消費市場疲軟的主要原因。”