[樂游網導讀]我想大多數人了解Popcap,都是因為《植物大戰僵尸》吧!其實,在這之前Popcap就已經開發了許多經典的休閑游戲,例如《寶石迷陣(Bejeweled)》、《祖瑪(Zuma)》。
由于喬治在暴雪工作的期間,就已經私下在開發一款游戲《瘋狂水族箱(Insaniquarium)》,所以其實他在這段期間的工作負荷量是異常的大的。此外,在這段期間,喬治也發現自己在“設計”游戲的這方面的興趣遠比撰寫程式碼來的更得心應手,因此他決定離開暴雪,并獨立完成了《瘋狂水族館》的開發工作。
《瘋狂水族箱》
在喬治身為獨立設計師的那一年,他開始著手進行《植物大戰僵尸》的設計工作。他巧妙地融合了許多他曾參與開發或玩過的游戲概念,例如《魔獸爭霸3》的塔防游戲、《瘋狂水族箱》搜集資源的方式、《酒吧招待(Tapper)》的佇列、以及《魔法風云會》中的紙牌概念,讓《植物大戰僵尸》成為一款獨特的作品。同時也讓POPCAP注意到了他的潛力,在允諾成立專門的團隊支援《植物大戰僵尸》的開發工作后,喬治正式成為了POPCAP 的一份子。
酒吧招待魔獸爭霸3
魔法風云會