[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]目前,《死亡空間》系列已是玩家們頗為喜愛(ài)的恐怖生存游戲系列。該系列的前兩部作品已經(jīng)打下十分響亮的名頭,但是距離所謂神作尚有欠缺。
目前,《死亡空間》系列已是玩家們頗為喜愛(ài)的恐怖生存游戲系列。該系列的前兩部作品已經(jīng)打下十分響亮的名頭,但是距離所謂神作尚有欠缺。
下面是小編認(rèn)為需要改進(jìn)的一些地方,當(dāng)然每個(gè)人的觀點(diǎn)不同,我也不強(qiáng)求大家認(rèn)同我的觀點(diǎn)。大家看看即可,不必過(guò)于深究我的言論(因?yàn)槲乙膊恢牢以谡f(shuō)什么- -!)。
1.還是找一艘飛船來(lái)虐待Isaac吧。雖然Sprawl是個(gè)不錯(cuò)的地方,但是畢竟沒(méi)有飛船所營(yíng)造出的那種幽閉氛圍。
2.弄一些新的敵人來(lái)和Isaac親熱吧。總是那些怪物,早就看膩了啊。所以來(lái)點(diǎn)新的敵人吧,讓Isaac有點(diǎn)新鮮感嘛,要不然只怕很難再有恐怖的感覺(jué)了。
3.Isaac表示想念Twitchers,讓它們回來(lái)吧。很遺憾的是Twitchers在《死亡空間2》中的缺席,所以如果可以的話,在新作中把這東西重新弄回來(lái)還是不錯(cuò)的。
4.更加逼真的幻覺(jué)讓Isaac有種嗑藥的感覺(jué)。在前兩作中的幻覺(jué)不僅營(yíng)造了一種特殊的氛圍,也塑造了Isaac的內(nèi)心。所以這一次一定要把這一點(diǎn)做的更加逼真,就像Isaac磕了藥一樣。
5.Isaac需要真實(shí)的激光瞄準(zhǔn)具。畢竟在黑洞洞的場(chǎng)景中開(kāi)槍還能打中目標(biāo)也不是件容易的事,所以好的瞄準(zhǔn)具絕對(duì)是必不可少的。
6.獨(dú)立的合作戰(zhàn)役是不是可以考慮加入呢?這年頭,游戲里沒(méi)有多人模式你都不好意思和別的游戲打招呼。可是總是弄一幫玩家互相打來(lái)打去的也是在沒(méi)什么意思,所以能不能換個(gè)思路,搞成合作戰(zhàn)役怎么樣?
7.讓聲音激發(fā)你的腎上腺素,讓恐怖從你的耳朵開(kāi)始。雖然畫(huà)面才是主題,但是沒(méi)有聲音的襯托,玩家根本就不會(huì)有任何感覺(jué)。那就把聲音做的更給力一些吧,讓玩家的腎上腺素激增吧。
8.無(wú)線電聯(lián)絡(luò)再不會(huì)出賣(mài)Isaac,寧可一路寂靜無(wú)聲,也不要傳出那種忽悠人的無(wú)線電聯(lián)絡(luò)。沒(méi)準(zhǔn)就被忽悠到某個(gè)餓了好幾天的怪物的身邊去了。
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