[樂游網導讀]《邊境之門》是由TRI-ACE開發、KONAMI負責發行的一款回合制RPG游戲,日前該作的戰斗機制消息已經公布,下面就讓我們一起來看看吧。
《邊境之門》是由TRI-ACE開發、KONAMI負責發行的一款回合制RPG游戲,日前該作的戰斗機制消息已經公布,下面就讓我們一起來看看吧。
首先是創造角色
在游戲開始時,玩家需要對角色外形進行設定。開始是性別,接著選擇臉部、發型、皮膚顏色和頭發顏色等各種部分。另外,玩家也可以設定主人公戰斗時的聲音以及聲音種類、發言內容模式等。相信在設計外形這一部分就能花掉很多時間了。
向任務進發!
任務由助玩家所在的邊境為舞臺進行。所有人在據點集合接受任務并一同出發。在這個階段,因為玩家可以使用據點內的設施,因此根據玩家間的進行狀況不同,也有可能可以在自己的據點內買到平時買不到的道具。
進入到區域內,任務就開始了。在區域上玩家可以隨意走動,也可以在別的地方與其他敵人進行戰斗,這也不能說不是多人模式的意義之一。另外,與遭遇敵人是簡單的遇敵方式,也可以從背后接觸敵人觸發對自己有利的“Player Advantage”狀態。反而言之,如果敵人從背后向你發起攻擊時則會出發對玩家不利的“Enemy Advantage”狀態。
戰斗時由豐富的武器和技能互相組合的指令方式
本作的戰斗是使用被稱作“AP”的點數輸入指令進行戰斗的方式。AP是主人公和同伴共有的,可以用于武器攻擊和魔法攻擊。武器分為片手劍、兩手劍、槍、弓、弩、雙劍、斗拳、輕打擊、重打擊和戰盾共11種。這些武器由于有各種使用技巧,因此可以通過技能的組合打出連擊。