[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《邊境之門》是由TRI-ACE開發(fā)、KONAMI負(fù)責(zé)發(fā)行的一款回合制RPG游戲,日前該作的戰(zhàn)斗機(jī)制消息已經(jīng)公布,下面就讓我們一起來看看吧。
《邊境之門》是由TRI-ACE開發(fā)、KONAMI負(fù)責(zé)發(fā)行的一款回合制RPG游戲,日前該作的戰(zhàn)斗機(jī)制消息已經(jīng)公布,下面就讓我們一起來看看吧。
首先是創(chuàng)造角色
在游戲開始時,玩家需要對角色外形進(jìn)行設(shè)定。開始是性別,接著選擇臉部、發(fā)型、皮膚顏色和頭發(fā)顏色等各種部分。另外,玩家也可以設(shè)定主人公戰(zhàn)斗時的聲音以及聲音種類、發(fā)言內(nèi)容模式等。相信在設(shè)計外形這一部分就能花掉很多時間了。
向任務(wù)進(jìn)發(fā)!
任務(wù)由助玩家所在的邊境為舞臺進(jìn)行。所有人在據(jù)點集合接受任務(wù)并一同出發(fā)。在這個階段,因為玩家可以使用據(jù)點內(nèi)的設(shè)施,因此根據(jù)玩家間的進(jìn)行狀況不同,也有可能可以在自己的據(jù)點內(nèi)買到平時買不到的道具。
進(jìn)入到區(qū)域內(nèi),任務(wù)就開始了。在區(qū)域上玩家可以隨意走動,也可以在別的地方與其他敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,這也不能說不是多人模式的意義之一。另外,與遭遇敵人是簡單的遇敵方式,也可以從背后接觸敵人觸發(fā)對自己有利的“Player Advantage”狀態(tài)。反而言之,如果敵人從背后向你發(fā)起攻擊時則會出發(fā)對玩家不利的“Enemy Advantage”狀態(tài)。
戰(zhàn)斗時由豐富的武器和技能互相組合的指令方式
本作的戰(zhàn)斗是使用被稱作“AP”的點數(shù)輸入指令進(jìn)行戰(zhàn)斗的方式。AP是主人公和同伴共有的,可以用于武器攻擊和魔法攻擊。武器分為片手劍、兩手劍、槍、弓、弩、雙劍、斗拳、輕打擊、重打擊和戰(zhàn)盾共11種。這些武器由于有各種使用技巧,因此可以通過技能的組合打出連擊。
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