[樂游網導讀]
EA還表示,自從上周接受預訂以來,備受期待的大型多人游戲《星球大戰:舊共和國》(Star Wars: The Old Republic)的預售量已經達到20萬份。該公司CFO埃里克·布朗(Eric Brown)稱:“前五六天的預售量就遠超20萬份。從EA的角度來看,這遠高于我們以往任何游戲首周的銷量。”
EA希望借助《星球大戰:舊共和國》對抗動視暴雪的《魔獸世界》,后者擁有1200萬注冊用戶。有消息稱,EA為該游戲投入的開發資金超過1億美元。
EA尚未確定《星球大戰:舊共和國》的具體上市時間,但卻表示,將會在圣誕購物季期間推出。本周二,EA將全年收入預期從38.3億美元上調至40.3億美元,略高于華爾街預期。
部分收入提升來自對PopCap的收購。EA本月表示,將斥資13億美元收購PopCap。該交易有望于8月完成。
星球大戰:舊共和國
由于全美橄欖球大聯盟的新賽季將于明年開始,因此EA的《瘋狂橄欖球》(Madden NFL)游戲收入也有望增加。該公司此前表示,如果錯過完整的賽季,該游戲的銷量將減少30%至45%。
EA第一財季調整后收入下滑3%,至5.24億美元,超出分析師5.11億美元的平均預期。該公司去年同期推出了一款以世界杯為主題的足球游戲。
布朗表示,EA第一財季的收入受益于數字游戲的銷量推動,從而幫助該公司超出預期。他說:“由于我們其他的業務領域,尤其是數字游戲增速很快,使得我們的整體收入僅下滑3%。”
EA第一財季還賣出了200萬份《傳送門2》。該游戲配備機器人角色和解謎元素,并且同時支持游戲機和PC。
EA預計第二財季每股虧損0.13美元至0.03美元,基本與分析師預期持平。除去遞延收入,該公司第一財季虧損1.23億美元,折合每股虧損0.37美元,好于分析師0.39美元的每股虧損預期。
與很多視頻游戲公司一樣,EA也開始涉足網絡游戲和社交游戲領域,與Zynga等企業競爭。該公司的數字游戲收入第一財季達到2.09億美元,同比增長11%,其中有部分來自網絡游戲業務。
EA股價周二在納斯達克市場常規交易中報收于23.81美元,盤后交易上漲1.4%。