[樂游網導讀]據說《暗黑3》的官網論壇上面有人發布了一個關于暗黑3發售日期的帖子,但是并沒有存活多久就被砍掉了,至于它是否真的講述了《暗黑3》的發售日期,讓我們一起來看看這個被砍掉的帖子講述了些什么內容?
據說《暗黑3》的官網論壇上面有人發布了一個關于暗黑3發售日期的帖子,但是并沒有存活多久就被砍掉了,至于它是否真的講述了《暗黑3》的發售日期,讓我們一起來看看這個被砍掉的帖子講述了些什么內容?
上周我發了個帖里面提到了一些消息,結果帖子被刪了,因為那些消息是從我的一個在暴雪的藝術團隊工作的朋友那里得到的。我昨晚跟他碰了個面。下面就是引述我跟他的問答。
“盡管我們藝術團隊的人不會經常獲得那些到有關延期,游戲的新變化,調整或編程的變化等方面的信息,但是我知道其他部門卻是經常會得到這方面的信息。不過現在藝術團隊的人也能時常了解到一些情況,作為(延期工作)的一部分,他們讓我們為將來推出的補丁做一些游戲圖像調整以及藝術原畫的工作。正如杰倫哥所提到的,游戲的大部分實際上是做完了,但據我所知道的是,我們曾收到到了一封電子郵件,信里說明該項目被延遲了。不過信里沒有指明日期或是提及延期的原因。但是自從11月份開始,我們被分配了新的工作,因為這個項目是已經完成了。
我所知道的是,當時唯一還在開發中的就是符文系統,同時在延期期間還有對角色的調整。他們還試圖對PVP進行一些改變。但是這些調整都不是游戲延期的原因,而是在我們收到了延期的電子郵件之后才開始的。正如我前面所說,這些調整本來是要出現在游戲發售后的一個補丁里的。”
問:你聽說過任何有關于韓國游戲分級的事兒么?
答:“沒有,跟以前一樣,我從來沒有收到任何一封電子郵件或是文檔,里面說明是發布日期因何而推遲。我知道有些人知道這些,但是只有少許有權限的人才能知道這類信息。”
問:關于發布日期的任何消息?
答:“在工作時,我們沒有收到任何關于發布日期的電子郵件,但我們在上周四收到了一封電子郵件里面提到杰倫哥將會在這周提到一些關于發布日期的消息。”
問:你知不知道從宣布發售日到擺上貨架可能要花多久時間?
答:“我跟主管談了一下,他提到由于壓力和延期,零售商們已經做好準備即時交貨了,我覺得在它公布后的幾個星期內就要盯好那些銷售商,它應該已經出來了。零售商和投資者現在越來越惱火了。”
問:你現在在做啥?
答:“他們讓我們修飾圖標還有游戲原畫作品,但這是為未來的補丁而準備的,其他部門則收集到更多的bug來修復。”
問:你玩過暗黑3沒有?
答:“我已經玩到了普通難度的第三幕。我的一些同事則打到了地獄難度。”
問:你認為游戲怎么樣?
答:“呃,玩暗黑3的時候有種很奇怪的感覺,總是會看到你為游戲所創作的畫面。比如說,我在空中鳥瞰第二幕,然后看到我所設計的柱子,我的注意力就不會放在那上面因為我老覺得這個設計不太對勁。這就使得游戲的樂趣大減。但是,從外人看來,我覺得這游戲是富有樂趣使人上癮的。”