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盡諸宵小天策義,長槍獨守大唐魂
老李的這兩句廣告詞讓多少熱血男兒(姐們)披上戎裝,開始了策馬天涯的劍三阿兵哥【(姐),下文略】生涯,當年年少輕狂,讓老李的帥氣將軍裝忽悠進了天策府,從此雙槍匹馬,俺的劍三號啟航了。如今,要上大學了。將漸漸遠離劍三,故將個人聽老李講課所感所悟留下當個念想。
(本文所有相關內容只屬個人觀點,有不同意見者可以交流,謝絕出門帶三十個口的寶貝)
劍三的各種游戲系統很多,然而由于策劃同學的有意無意的引導,在pve方面大方向總是指向了副本。當兵的,總少不了挨揍的時候,如何當好一個T是兵營里一個不休不朽的話題。
阿兵哥之我是T
不想當將軍的兵不是一個好兵,不過,不管想不想當T,阿兵哥的出身決定了你總得學點抗揍調戲吸引怪的本事。
一、抗揍篇
當T俺們就得挨揍,如何把敵人的刀光劍影轉化為似水柔情,成為調戲完怪后承受暴力摧殘的必修預讀課程。
1、內修穴脈:
腰眼、抬肩、長強等基礎的減傷和增強筋骨皮囊挨揍能力的穴道就不贅述了,這里只強調。
一個,“督脈”、”命門”里面的”啞門”,點滿可以提升御勁值5%,此穴位乃俺們阿兵哥當T的真正命門!御勁并不僅僅是砍人的時候用的。花花秀秀之友,有了它基本你不會讓暴擊,而很多時候,當兵的倒下往往因為突然的暴擊導致的腦充血,這里就不提供具體數據了,這穴道效果誰點誰知道。
2、外護筋骨:
劍三里面的筋骨沒法練硬,只好多弄點粗棉破布來防止讓怪爆菊了。具體來說,能給咱用的棉布分三種,這個基本當兵的都知道,簡略說下:
(1)純防裝,特點是血高防高閃避中無招架帶點攻擊;
(2)招架裝,特點是血中防中高招架無閃避帶點攻擊;
(3)閃避裝,特點是血中上防中高閃避無招架無攻擊。
個人用途(同一級別的前提下):
1號裝基本屬于俺們阿兵哥找工作時堆血與副本滑水專用(在相同部位有閃避裝的前提下),2號裝除戰寶專用堆招架外,其他用處在目前階段效果不如1和3號裝,3號裝與1號裝混穿(各部位優先3號)為常備裝,具體效果各位可以幾天同一隊伍下同一副本用插件觀察承傷統計即可。
3、神功護體:
自家的如來神掌級別的“御”,進口麻醉針級別的“山”以及土產雞血級別的“虎”兵哥們應該都是玩得爐火純青了。這里說幾點小注意事項:
(1)喊話宏,山與虎的技能喊話宏可以讓你更好的完成阿兵哥的團隊拯救計劃,讓你的團隊有充足的時間去重新修整。
(2)雙虎,這里主要說pve用途,配合喊話后,建議雙虎一起用,一次就可以給隊伍多出20秒的調整時間,不用等治療看清楚你開了虎轉身救人刷血的時候你虎完了蛇尾了報國了。
(3)先天功,先天功也就是經脈里面的1800多修為才可以點出的穴位,雙虎其實也是先天功的一個,由于其特殊性已放第二點單獨說明。
督脈·百合:6秒回復30%的血,救急型技能。
督脈·腦戶:1分鐘內加血加防10%,抗boss型技能。
帶脈·懸鐘:4秒沉默,相當于4秒無敵,對于可以把握施放時間的怪物技能更是神技,如日輪老一的火,荻花老二的黑云。
(4)花花秀秀,春泥風袖基本大部分就丟俺們兵哥身上了,這里只說一個,開boss前讓萬花給春泥,調戲好boss安全挨揍的前戲,避免好多好多的“意外”、“對不起”、“我錯了”等等的必備良藥,讓你一直堅挺的不二配方。春泥的干活,不春泥不干活!
(5)其他,如陣法,食物,藥品等,這里不加以贅述。
二、調戲篇
皮粗了,咱當兵的想調戲誰就調戲誰,想怎么調戲就怎么調戲 (當然,內功的boss你想調戲需要很多很多人有勇氣)。調戲好怪也是需要俺們一天天練出來的,你不能用調戲沙姐的方法來調戲汪哥,不然估計會讓爆菊。是個當兵的都知道破風丫破風那小怪就跟著哥走了,還不行就定軍,看你浪子回頭不回頭,
調戲科目:
(1)技能篇:略;
(2)秘籍篇:鐵牢狀態下實用秘籍不多,破風的兩本加仇恨與兩本減cd秘籍必須上手,其他略;
(3)裝備篇:在血量防御足夠皮厚的前提下追求命中裝,理由?下文再表
(4)隊友篇:作為挨揍的兵哥,誰才是你最親密的戰友呢?治療還是同為兵哥的兵哥?都不是,你最親密的戰友只有一個,就是經常和你roll裝備讓你又愛又狠的劍純,是的,就是劍純,理由?下文再表;
(5)陣法篇:關鍵字眼,劍純,理由?依然下文再表;
(6)調戲之記阿兵哥最親密的戰友:
無cd的破風流已成為阿兵哥的基礎職業認知了,在隊伍dps暴力無極限的當下。
你是否因為無法讓隊友盡興輸出而別鄙視?
你是否因為長時間的精神高強度集中而偶爾失誤導致滅團?
你是否開始懷疑老李給你的破風神技有水份而兢兢戰戰?
一個劍純好友可以為你解決這一切問題。
理由?馬上揭曉。
(7)定軍流的時代:
破風偏離,定軍偏離導致的滅團悲劇已經上演了不下一萬回了(應該不止吧),下面說下boss戰的定軍流思路。
定軍流思路:
劍純開陣(4重以上),在盡可能提高你裝備經脈的命中的基礎上后再加3%,你的攻速可以幫劍純漲豆持續暴力無我(你的仇恨來源)。
準備階段,開場阿兵哥直接突、定軍、破風、火、滅,然后無腦破風+崩,在準備階段制造盡可能多的仇恨,劍道士跟上,憑虛(秘籍建議滿),氣場,開始暴力無我。
當劍純一個暴擊“無我”輸出可以提高仇恨條的百分之二左右的的時候(比如”無我”前劍純在boss處的仇恨是70%,”無我”暴擊后到達72%左右),進入定軍拉怪階段;
此時天策只需要在劍純仇恨到達108左右的時候定軍后接一個破風即可,其他時間可以放躲避技能(如戰寶老二的龍頭),打斷(如戰寶老六的餐風)或者滑水。
106%左右的命中可以讓你保持boss定軍93%左右的命中,劍純一個暴擊無我2%的仇恨可以讓你允許一次定軍偏離,偏離后無腦破風,在仇恨到達120%之前再次定軍,火的2分鐘CD存在可以讓你允許兩次定軍偏離,如果每兩分鐘你93%左右定軍的命中下,連續偏離三次以上,就喊劍純等你幾秒即可,還出問題請自己去買面條。
此外,英雄戰寶以后裝備帶命中將讓阿兵哥不再是副本悲劇上演的主角。
(注:定軍偏離數據為多次戰寶73級boss戰自己統計)
俺是野隊混過來的,此方法是在讓人無腦想要ot俺無數次以后研究出來,相信有親友團的阿兵哥應該更好把握(在這里順便感謝怨恨無視下同區紫夢輕雨童鞋)
(8)破風帶CD的悲劇流 (獻給人品,黑手,偷懶等等理由導致的小鳳凰)
一般思路,開局突、定軍、破風、火、穿、崩、破風、滅、破風、穿、破風、滄月。
(以破風為中心循環,優先順序:破風》穿》滅》滄月,請無視穿云)
下篇主要是關于阿兵哥副本輸出極限流的文章,待續
飛俊谷—曉夢殘陽