[樂游網導讀]目前,大多數年輕人休閑方法基本都是玩游戲、主流的可能會玩一些網游、或者單機。其他的就是生活、體育旅游等等了。當然小編還是和大家聊聊電子游戲吧
目前,大多數年輕人休閑方法基本都是玩游戲、主流的可能會玩一些網游、或者單機。其他的就是生活、體育旅游等等了。當然小編還是和大家聊聊電子游戲吧
目前的游戲又分為單機游戲和網絡游戲兩大類,先說網絡游戲。
首先表態,我本人對國內主流的網絡游戲是持抵制的態度,原因非常簡單,游戲本身品質差,游戲環境素質差。
先說游戲品質,想讓大家更直觀的了解網游與單機游戲品質差距在哪里,我決定舉兩個例子。
網絡游戲《穿越火線》來當例子,單機游戲《求生之路》來當例子。
這兩款游戲同為08年上市,從客觀上來說《求生之路》的游戲品質是勝過《穿越火線》不少,是的,合理解釋是低檔游戲產品會對應低檔消費玩家,可是游戲品質對我選擇游戲來說始終是次要的。
主要的肯定還是游戲環境,網游產業會形成攀比、炫富、虛偽的這種風氣,還是因為RMB道具惹的禍,但這也要從根源上說起,那就是網游產業這種持續性的盈利手段不能避免的弊端,所以這種弊端很難讓網游產業落下一個好的口碑。
所以我的總結是,網絡游戲就像跟現實生活很接近的電視連續劇,網絡游戲扮演的是生活中的調味劑,不同的是網游它只會傳播不好的風氣。
而單機游戲則像傳奇史詩般的電影,單機游戲扮演的是一種異國文化的載體,一部有靈魂的單機作品多少年仍會被人們津津樂道,銘記于心。
下面我想跟大家著重聊聊單機游戲,畢竟單機游戲才是我想說的主題。
我的目的是讓更多的人了解單機游戲,了解它們的內涵,就像我上面提到的,單機游戲就像電影,優秀的單機作品除去娛樂價值,還有一段許多的游戲制作人員日思夜想游戲劇情,而這段劇情,可能是傷感的別離,可能是歡喜的重逢,可能是對神秘世界的探索,也可能是對動蕩社會的反抗。
每個人可以自如的去詮釋單機游戲帶給你的心情,當然單機游戲的魅力不僅如此。